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产业年会媒体斗法,游久探索媒体新道路

2010年01月26日01:35 来源:腾讯科技

2009年度游戏产业年会22日在大连正式落下帷幕。本次大会得到了新闻出版署科技与数字出版司、大连市人民政府支持,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会等多家政府部门的大力支持。2009年,中国游戏进入一个新的10年阶段,在中国游戏产业年会发展新十年的开局之年,总结2009年游戏产业的发展经验,分析2010年的机遇与挑战。

在2009年全球金融危机的大背景下,中国游戏产业逆市成长,成为少有的几个受金融危机影响较少的行业。完美时空、盛大、腾讯、畅游、金山、巨人在内的百余家企业老总齐聚大连,在年会上共同探讨中国游戏产业未来发展走向。

不仅众多厂商积极参与,它也挑逗着中国各大相关游戏媒体敏感的神经,来自不同省市的大小媒体蜂拥而至。据悉,年会接待媒体有近百家,记者人数超过千人。年会,已经成为媒体的必争之地。

在年会上,媒体除了报道年会内容的本职工作,自然还肩负着宣传自己的使命。数十家厂商以及众多的场内外关注人群,对于任何一家媒体来说都无疑是难以抗拒的饕餮盛宴。在这场媒体比拼中,传统媒体和新媒体凭借各自的优势,在年会上不断斗法。

作为最为传统的平面媒体,由于版面有限,更注重报道的深度和独特性,但由于有出版周期的存在,故时效性不如新兴网络媒体。而且平面媒体的内容虽然可以一直保持,但介质容易损坏或者丢失。

网络媒体可以现场任何一点一滴随时进行图文报道,而且网络媒体经过不断的发展,目前已经可以做到在线的视频直播,时效性非常高。网络媒体的内容,只要有服务器支持,可以永久的保存在互联网上,供网友随时查看。

如新浪、腾讯两大科技频道,对于年会重大事件都进行了现场报道,虽然配文不如平面媒体更为深度,但在也具备足够的专业性。而且进行了观场直播。当然,观看直播的前提是你要有足够的网络接入带宽,才能观看到流畅的视频内容。

而游久网联合大连电视台对此次年会进行电视直播,而后又对几乎所有到会厂商高管们进行独家视频专访。由大连电视台制作出的视频源,使用由迅雷提供迅雷看看高清视频技术,应用于游久网视频频道,最后将视频上传到游久网的服务器上。因此视频播放清晰度相当高。而且对于厂商高管们的提问均做过精心设计,具有较强的针对性和专业性。游久网此次联合大连电视台所制作的独家专访既具备了一定的专业性,又拥有网络媒体的时效性和持续性。而且采访人物之众多,内容之丰富,是其它任何一家媒体都不具有的,是一次对于游戏媒体发展方向的新探索。

在人类各种各样的活动跨越国境、进入了大融合的全球化时代,媒体的作用及责任正变得愈发重要。在信息通信技术高度发达的今天,新闻媒体同行之间的交流和竞争正在以前所未有的规模扩大,向读者和用户等新闻终端消费者提供的服务,也因使用者偏好的不同而变得丰富多样。所有的媒体都在为处理好与受众的关系而努力。

近年来游戏媒体行业竞争越来越激烈,整个游戏媒体行业、尤其是传统的大站,开始“放下身段”,纷纷改为板块明显、色彩鲜艳的专业风格,大幅度增加关于玩家生活、行业八卦、人物炒作、甚至性擦边球等娱乐性内容的比例,增加照片数量,文章内容以短小、新奇为主,出现明显的“小报化”趋势。

由于媒体向娱乐化、小报化转变,失去了传统的道德高度,以至于一些真正关乎行业的重大问题,如发展方向、防止腐败、关注玩家等反倒无法“成为新闻”。而媒体同时还担负着社会体系维护和价值观守卫者的角色,其过分娱乐化乃至庸俗化的趋势不但关乎游戏媒体行业的兴衰,从广义上还关系到整个游戏行业的发展和文化水准。与传统媒体相联合,利用网络媒体自身优势,发挥双方各自优点,无疑是对游戏媒体行业发展的一大帮助。

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