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    · DNF常见网络中断数据异常的详解与处理意见

    不少DNF玩家被网络中断,数据异常所困扰吧,那么让我们深入的了解一下吧..一.什么情况下会发生网络中断呢?1.本地网络极不稳定,数据传输延迟,造成向服务器瞬间发送大量数据,会造成数据异常解释:比如共享上网,某人正在P2p下载,这时候你的网络环境会变的非常差,极易造成数据异常2.与科技组队解释:科技的

    · 常见网络中断数据异常详解及处理办法

    不少DNF玩家被网络中断,数据异常所困扰吧,那么让我们深入的了解一下吧。一、什么情况下会发生网络中断呢?1、本地网络极不稳定,数据传输延迟,造成向服务器瞬间发送大量数据,会造成数据异常解释:比如共享上网,某人正在P2p下载,这时候你的网络环境会变的非常差,极易造成数据异常2、与科技组队解释:科技的力

    · 腾讯误检测帐号数据异常的几个地方

    刚刚有出现了六字真言“网络连接中断”,本人从不用G,就连官方默认允许的连发都不曾用过,但是却常被误检测为数据异常,相当的郁闷,对腾讯相当之无语。自己的游戏让自己的检测系统检测为异常数据,真是可笑,现在我就吧我被检测到的情况给大家说说,好让大家注意一下免受“牢狱&r

    · 无奈的数据异常悲剧的惯例的六个字

    我是个巨白,50级了,穿了个戾龙套.攻击2039(还不算高,写这个也不是为了炫耀。)今天单刷盗贼王,当我用拔刀时,就出现了上述的图画……我很无奈,本以为要被封。可是一查,竟是:唉,无奈……大家和我有同感吗?更多精彩推荐:  

    · DNF里最无解的3种异常状态

    DNF里有许多异常状态,如出血,中毒,眩晕等,但最让人棘手的我总结下来有3种,这3种的同性就是无摇杆解,无法控制人物。1。睡眠睡眠这种状态在PK场里最多使用的是鬼泣,蓄力的鬼斩有很大几率打出睡眠状态,然后就是可怕的3阵,然后再蓄力再睡,无限睡杀。其他职业也有让人睡眠的武器效果,比如那个有睡眠效果的手

    · DNF里的负面异常BUFF基本常识一览

    首先要知道,DNF异常状态并不是BUFF,异常状态通常会给附加的目标本身带来一定的伤害或负面影响,如出血、中毒等,而增加智力、力量或增加速度等状态称为增益状态,也就是BUFF。所以异常状态和BUFF不是同一类的。了解了异常状态和BUFF的区别后,我们来看下DNF中各种异常状态:1、攻速下降、移动速度

    · DNF痛苦之村堆异常抗性指南附视频

    禁锢法杖:6梦魇腰带:10蔷薇护腿:12赤霞长靴:6梦幻指轮:6时装:30圣杯:20异抗总值:90帕丽斯的夜袭护腕:中毒抗性24亚麻吊坠:出血抗性11,附魔5束缚戒指:附魔5减速冰凌长袍:冰冻抗性24印纹护肩:眩晕抗性10总中毒抗性:114总出血抗性:101总冰冻抗性:114总减速抗性:95总束缚抗

    · 论DNF属性抗性与异常状态抗性

    这些应该很多人都知道吧!小弟不才,给不知道的人说哈!无意在看的请点X属性抗性:分冰,火,光,暗在外服则称作水,火,明,暗在国服,任何一种属性抗性叠加到150伤害均为1,PK场有待考证叠加方法一般为:基础属性抗性+装备属性抗性+卡妮娜卖的符咒30抗性+天空之海符咒15抗性+时装15抗性这一部分说完了!

    · DNF平民召唤(布甲职业)堆异常抗性指南

    首先说下这个方法是我在别人那儿学到的,只所以写出来,是为了和召唤同胞们分享下。能秒掉真野猪倒数第二个房间爵士的玩家和有SS手镯的玩家可以无视这篇文章。玩召唤的朋友都知道真野猪倒数第二个房间的爵士是我们召唤的克星,因为BB错误攻击他,出现异常抗性会反到自己身上。一般是出血(这个对召唤来说悲剧,血量少,

    · 用数据分析DNF中暴击的属性

    历史上GF关于暴击这个属性的解释最全面,最清楚的文章~让大家都有机会真正的充分认识暴击这个属性~觉得小弟我说的还可以的顶顶下~暴击几率是稳定的,例如30%的暴击10000下里面就会有3000下是暴击的,所以暴击的伤害输出也是稳定的。30%暴击可以理解为出暴击的几率是30%,但是也可以理解为当基数够大

    · 数据帝分析DNF毒王时装智力的性价比

    蛋疼的测试了2组数据。主要说明智力提升和荼毒级别提升与毒伤提升间的关系。测试1:堆智力对PK意义,时装头部帽子选择智力的作用,大还是鸡肋?看大图注:这里主要分析表一数据,表二主要用来验证。测试的是PK中的不同情况下所增加的毒伤。先来分析纵向:当每增加固定智力时,每组纵向成等差数列,随荼毒等级加大,每

    · DNF玩家统计周末数据故障造成的损失

    大家看看最后的攻城没有了尊敬的DNF用户:由于后台数据故障,导致本周末(7月16-17日)怪物攻城与逆袭之谷活动未能开启,我们深表歉意。目前我们已在紧急修复该问题中,给您带来的不便,敬请见谅!活动后续信息,请您留意官网、论坛等渠道,再次感谢您的理解!害的我等啊!下午2点20开始等到4点还是没有来攻城

    · 用数据来深入分析DNF属性强化的概念

    群里很多人纠结属性强化的问题,主要是为什么怪物光抗越高,属性强化伤害提升比率越明显的问题。这里做一个详细的解释。奶奶的。首先,只谈属性强化的话,自身的属性强化(就那光强说吧),实际上的作用,减少怪物光抗上的。打个比方,你自身光强30,怪物光抗30。效果就变为怪物光抗0了。此版本15强化对应10%伤害

    · DNF全职业二次技能革新数据一览

    由于这次更新后在远古2中加入了二革的技能那么这次就把二革的技能列出来还有二革是没有洗点水奖励以及免费洗点SPTP不会在上限上增加还有,数据为目前日服的有部分技能缺失韩服目前已经四革了,在以前的韩服加点模拟器没有EX类技能数据还有并不是每个职业都有增加新的主动技能,但是EX被动每个职业都有增加<

    · DNF蓝拳数据解析以及自己的心得体验

    进攻型技能:【虎袭】神击系唯一抓取型技能。纵观所有抓取型通用技能,裂波对修罗来说意义在于获得刻印,抓头对红眼来说意义在于增加力量,BBQ对大枪的意义在于对落空的小怪进行单体输出,而虎袭对蓝拳来说无增益作用,蓝拳对落空小怪也有更有力的小招(俯直等)。建议前置,出强制。【直拳冲击】蓝拳主力输出技能之一。

    · DNF关于力量和物理攻击卡的对比数据

    先看面板的力量与物功,智力与魔攻就不谈了,说一个就好了。面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB--------------

    · 数据分析:DNF远古套一需要的时间

    由于最近DNF群里好几个人都在做远古,自然话题会经常转到目前任务的进度上。前几天有人提出个疑问:“远古最快到底要用多少时间?”,结果得出的结论是“最快也要2周。”于是便把后来的讨论整理了一下,发上来娱乐一下,至于看玩之后你觉得无聊还是有帮助,那个无所谓

    · DNF泰拉成本计算数据可能有偏差

    泰拉武器及手镯任务时间,金钱计算{卡}(理论值可能与实际值有误差)一.泰拉石需求泰拉石需要3200(武器)+1600(首饰)=4800泰拉每个泰拉1.2W。总计为4800*1.2=5760W(YXB)除去自己刷牛获得的泰拉数为22天*130个泰拉=2860泰拉总计自己购买泰拉YXB为(4800泰拉-

    · DNF所有副本BOSS血量数据手动输入

    罗兰——投掷哥布林——241洛兰深处——牛头兵——505幽暗密林——牛头巨兽——1236幽暗密林深处——暗咒猫妖—&md

    · DNF数据帝带你分析旭旭宝宝有没有开G

    关于旭旭宝宝有没有开G的问题,现在已经闹的沸沸扬扬了!旭旭宝宝的粉丝当然不希望自己的偶像开G!这里我就和大家分析旭旭宝宝究竟有没有开G!我不会像无色尊那样凭直觉说旭旭开G,我也不会像旭旭宝宝的粉丝那样无理由相信旭旭宝宝没开G!我说的是证据,也就是游戏中的数据!先申明3点!第一,本文纯粹评论数据!虽然