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    · DNF:“雷死人”的娱乐性截图欣赏

     “雷死人”的娱乐性截图欣赏BOSS死亡靓照合集卡通人物图片展经典的女枪壁纸一览勋章称号大全极品装备图鉴全集

    · 游戏不能只是游戏

    很感谢作者钱小钱的投稿,谢谢您给大家分享您的游戏心得。在游戏中我发现包括我在内有好多的玩家似乎都有过类似的问题。游戏安全、帐号安全、物品安全。我们或许不会在乎一次两次的“上当受骗”可是我觉得,一个游戏的安全最为重要。如果不能保证玩家的安全,这个游戏还有可比的价值吗?另外,也有

    · DNF丰富的游戏

    这是一款非常丰富的游戏,与街机有相似性,非常有亲切感,我非常喜欢这个游戏,就是经常被封号,或者掉线,希望处理这个漏洞.反正这个游戏非常好玩!!!!!!!!!【责任编辑:祟仔Q】

    · TX游戏的无奈

    都说TX游戏垃圾过去还不信今天玩了才知道从12月底开始我的DNF号就开始被无辜连续封号。2号解封上号看看和朋友聊几句PK场玩了一下网络连接中断再进频道封号了。我简直要喷饭了封到5号5号我又上线过了20多分钟我想这不会再掉线封号了吧。刚想完梦寐以求的网络连接中断马上出来。这次我看都不看直接结束游戏6号

    · 日服游戏心得

    初识:那是我还在学校期间,住校的我和同室友经常去网吧,从一开始的快乐西游到冒险岛,慢慢的发现自己已经喜欢上了2D横版游戏,室友经常在宿舍谈论自己的号多强大多厉害,装备多好,今天又赚了多少钱,一些关于游戏的东东,那时候就想要是这样的2D横版游戏能PK就好了,但是想想这是绿色网游,PK太暴力了,想到这里

    · 游戏商人自述好诗啊好诗

    当我第一次去交易场时我发觉什么叫骗子当我第一次叫人带时我知道什么叫黑人当我第一次买东西时我知道什么才是黑商当我第一次冲了点卷去买摆摊时我也学会什么做商人当我第一次卖出东西时我无比的开心当我第一次收购物品时我学会什么是低买高卖当我发现东西卖不出时我实践了“鳄鱼法则”当我第一次收

    · DNF老玩家给游戏几点忠实的建议

    DNF更新越来越快了,但总体感觉有些缺陷,和其他游戏比起来,自我认为以下有些东西需要改变改变:1,聊天对话框应该改善改善,有时候别人说话,没有什么提示,根本都不知道别人对我说了什么,还有一点,点击个人商店时,对话框会消失,这样很容易错过别人对你说的话,所以我认为改善一下为好,希望能改为多人聊天窗,说

    · 游戏即游戏DNF的G党们何必自欺欺人

      最近这几天玩了玩跑跑,原因呢是哪天上网吧,一个小伙子在那玩跑跑呢,虽说他玩的并不怎么好,但是看得我挺激动的,也跟他跑了一会,回家后我就满硬盘的找,没想到还有,我还以为我做系统把它删了呢,更新之后进去跑了一会,听着激昂的音乐,马达的轰鸣,看着赛道两旁的建筑飞驰而过,也挺刺激的,

    · 让我兴奋的游戏

    DNF是我长这么大第一次能全心全意练级的游戏,以前我玩过好多的游戏,我都没有好好的练过级,成天叫朋友骂。当我遇到DNF时,我看官网的图片让我很兴奋,我第一次觉的一个网游能这样的吸引我,我开始疯狂练级,我第一个玩的是鬼泣,2天冲到25,可是点加错了,我又没多少钱,只能重练,又练了一个鬼泣,5天冲到了3

    · 当虚弱照进现实游戏就只是游戏而已

    8月8日上午10点整,江苏五区的四海公会终究发生了场不可避免的崩溃悲剧。恰巧这天是梅超风+高秋,会长我发了高烧挂了差不多一天的盐水。这件事是我好转过来才知道的,完全不知情。待我有空答理后,我辛苦经营9个多月的13级满属性综合型手刷公会已经差不多支离破碎了,大家都希望一头雾水的我给个解释。情何以堪?我

    · 哲思:游戏透射人生现实亦如游戏

    由DNF透射出的人生哲理人生就像强化武器,不要为一次胜利而骄傲,因为只要一次失败你的所有努力就会白费!!困难就像做任务,过了一个马上又有一个。做人要像凯丽,只要赚钱即使被人骂也心甘情愿。做事要像老鼠BOSS,从这个房间跌倒就从那个房间爬起来。希望就是刷僵尸爆了一个墨竹,失望就是你把它捡起来却分给了别

    · 除了游戏其实我们还有很多

           DNF充其量只是一个游戏,我们应该是游戏的主人,但是慢慢的我们似乎变成了游戏的奴隶。因为一场PK的输赢,因为一言不合,轻则一句“垃圾”了事,重则喇叭上对骂,谁没喇叭了谁厉害。为了虚拟的游戏币,

    · DNF玩家教学:简述公民道德与游戏

    今天,给大家讲一讲思想品德。希望能让同学们在游戏当中找到自己合理的定位,更加快乐的在游戏中生活。思想品德:是意识行为方面的.也是政治道德方面的.一个人的思想品德,是其日常行为意识的具体表现对此,我国有专门提出了公民基本道德规范:爱国守法,明礼诚信,团结友善,勤俭自强,敬业奉献爱国守法,在游戏当中爱国

    · 轻松游戏一种心情一种乐趣

    突然记起一句很古老的话:你是在玩游戏还是再被游戏玩就像文字的开头轻松游戏是一种心情而不是PKRMB的投入很现实也很心境。其实DNF这个游戏从小号到中号走过来感觉一些地方还是相对平衡的其中包括PK和刷图两大系统还是相对平衡的神器在PK时候基本不显示价值除非双方实力均等,才显示出神器的价值这其中就包含了

    · 论DNF里有游戏精神玩家的PK问题

    这是我的第三篇文章,前面两篇谢谢大家的追捧,我愧不敢当!我玩DNF剑魂两年了。一般都在PK场上混。说实话刷图我一点都不懂,基本就是无色飞来飞去。要不就是做尸体这么做到满级的。于是我就上了PK场,在PK场上的这么多次经验下来,提出点我对玩家的一些PK建议。首先:还是我的那句话DNF千万不要开GPK。真

    · 一个游戏让我们相遇相识相知在一起

    好像现在的DNF没有以前的好玩。好像现在的DNF没有让我像以前一样开心。好像现在的DNF缺了几个人,!好像现在的DNF比以前更费钱,!我记得那时的我还没有泰拉套,我记得那是的我还没有传承套,我记得那时候的我还没有天空,我记得那时候的我还是至尊2,我记得那时候比赛得了第1名,!我记得那时候我的梦想只是

    · 无外挂不游戏,平民玩家是留是走?

    我们是四个人一起玩的,配合着刷图很有意思.我们慢慢倒了,48要觉醒了,才开始接触远古图,突然发现,,配合原来狗屁都不是,,只有复活币才是王道.被打一下就是2/3的血,其实我玩DNF就是为了我们哥几个刷刷图PK什么的,挺有意思,但是等级慢慢高了,游戏的(缺陷)就出来了,要知道一个平民玩家杀牛做泰拉就是

    · 离不开,是放不下游戏还是兄弟?

    我们刚开始,是为了玩游戏而玩游戏,后来,很多人,却是为了友情。所以,很多人不是放不下游戏,而是放不下朋友。游戏作为一种媒介,让相同爱好的人有缘相识。DNF两周年了,很多人忘不了和DNF一起走过的日子,但更多人忘不了的是和他们一起并肩作战的朋友。但不是每个人都想要表达这份感情,所以,有的人放在心里,有

    · 告诫广大网友不要痴迷游戏

    亲爱的地下城的同盟:本人是刚刚进入这个游戏的新手,54红眼。我就随便说说玩游戏的心态吧。对于地下城与勇士,我绝对是个新手,刚进入游戏时,可以说是什么都看不懂,慢慢的经过朋友的交流,认识了很多朋友,他们可以说都是专业玩家吧。本来,我以为这个游戏只是普通的打发时间的小游戏,随着练级的深入,慢慢的我觉得,

    · 游戏态度是连发分歧的根本原因

    连发是否可以用的争端,在DNF素来已久。我认为,对于连发的分歧,是由于对游戏的态度不同造成的。看了不少关于连发的文章,对于连发有不少的感触。当然连发自己也有用,刷图必备!我先大致总结一下关于大家两种对于连发的看法:第一点,不同意连发的。这类玩家一般把游戏看得比较重要,或者说把游戏当做生活的一部分。他