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不只是省疲劳龙之谷组队如何完美配合

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

野队,一贯是绝大多数玩家头疼的大难,不点加血的祭祀,不出挑衅的贤者,冲锋抢血抢蓝抢散怪连腐败果篮都不放过的战神,3修暗到陨石光到激光时间到减速的神奇魔导……可爱的,搞笑的,酱油的,各种挑战人类想象力的极限的极品队友那是应有尽有,偶尔全程爆笑不断不假,但杯具也往往随之发生:

剩一丝血的法师MM一路小跑到牧师身边,“请帮我治疗!”“哥雷神”……

“贤者,拉怪啊!”,这是某帅哥被挤进墙角,绝望的吼声,“从不学那种垃圾技能”

望着前方一群怪,全队静静地站了很久,“黑洞”,“?”,“放黑洞……”,“???”,“魔!导!放!黑!洞!”,“我光时咩,没那个技能丫”,“……”“……”“……”

因此,为了不屡屡刺激自己脆弱的小心肝,不少玩家不得不选择在一个孤单的小圈子里,日复一日地上线,秒图,下线,直到有一天,蓦然回首,惊觉自己早已疲惫不堪——唔,当然,比较积极的叫法还是:亲友团

野队,就一定如此杯具?当然不,当三人团灭,看到强力的队友淡定地玩弄疯狗于掌心;当默契配合,目瞪口呆的众人震惊地看着神乎其神的通关时间;当战士空蓝,直接啃瓶商店,站在人参旁边热心地招呼着1成蓝的法师MM快来吃……我们,便只剩下了感动

也许为了多一点欢乐吧?我想了想,决定还是做一次不敢创新、影响游戏进步的恶棍,把各职业的副本职责死死地定位在一个个小点,让看到的新手们蹈规循矩,多一分安全,少一分无奈,毕竟,规则最美

传说中的酱油瓶,祭祀:天生的辅助职业,对团队生存能力至关重要,团队最需要的技能只有4个,加血,加血图腾,保护BUFF,十字,如果哪个没有,请进队前尽量说明,否则一番争议往往是免不了的。组队任务很简单,保证1分钟的治愈永远在CD中,每次能加到2个队友即合格,保护BUFF全程套上,看心情推个十字输出、控场或解救队友,平时没事打酱油即可,放心,不会有人怪你。特别注意,当祭祀按下F1的时候,请自觉向祭祀靠拢

最纯的纯爷们,贤者:最强大的生存能力,范围全屏的挑衅,团队作用一目了然——拉怪的,全程挑衅,让队友安全地输出,就是贤者的最大意义,团队只要你3个技能,满级的挑衅、盾挡和虔诚,主要任务就是拉怪,全图的怪,拉上5成及格,7成喜爱,9成高玩,再强势点的话,可以顺便解救俩被追杀的队友。特别注意,如果不确定自己输出,完全可以秒掉贤者身边那密密麻麻的怪海,请不要在贤者不断冒黄光时候,对他丢任何技能,10秒而已,咱等得起

万金油,魔导:没有哪个职业不爱魔导,真的,绝对没有!龙之谷里最强的聚怪,最强的控制,最多的……粉丝,貌似,这是除了万恶的某加血,唯一可以说服队友等她CD的职业,谁让见鬼的输出CD,愣是让彻底散怪杀光的时间,比黑洞CD都长,团队需求,黑洞,减速,时间枷锁,至于重力上升嘛,有了自然好,没有也无可厚非,任务,每波怪丢个黑洞聚怪,减速时间枷锁用来控场方便输出或解救队友,其余时间,完全可以跳舞卖萌。特别注意,如果发现魔导释放重力控制,请立即冲到MM身边,全力输出,并不因为那见鬼的60秒CD,而是因为这时,怪物完全处于破硬直0防御状态,请不要让魔导MM的一片苦心,白白浪费。

两大究极炮台,元素,箭神:绝对意义的输出职业,只不过一个偏近,一个偏远,团队对你们没有任何加点要求,只有一个希望:那就是保证自己不死的情况下,输出,输出,再输出,一个技能可以打3000,打到5个怪就是1W5,50个怪就是15W,500个怪……那是在做梦。特别注意,炮台在攻击时是最脆弱的,请没事干的酱油们在她们身边站好,敌人胆敢侵犯……下一句你懂的

打断双子,战神,游侠:龙之谷破硬直也算个特色,这种专门帮团队打硬直的特殊职业自然要有,团队标准战神需要2000硬直,游侠硬直大多固定,堆点血就成,任务主要就是打槽,能把BOSS打得抬手放下抬手放下算是及格,能把一群小怪全部打断保证输出职业的安全和更高输出当然更好,其余时间嘛,自觉找个小角落,拍小怪玩。特别注意:散怪技能小心释放,不要干扰远程炮台的输出即可。

传说中的杯具,剑圣:“你已被队长永久驱逐”,这等噩梦永远是所有剑圣的痛……游戏策划的NC由此可见一斑。没办法,现实毕竟还是要面对的,团队需求:不抢血不抢蓝不惹事不骂人,多多捡东西,没事在法师弓箭身边晃悠保护施法就算是合格了。特别注意,其实……除了地狱犬,由于刷票刷眼泪必须凑人数,剑圣还是很好混的。

基本上,能做到这几点,野队也就不是什么噩梦了,4人各自分工,各尽其职,舒舒服服等待翻牌,没有争吵的日子还是很和谐的