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龙之谷欲塑动作网游经典开放测试已见雏形

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

2010动作网游革新之作《龙之谷》开放测试已有数日,短短数日,能够聚集众多玩家踊跃进入游戏,其人气可见一斑。数日来,更有铁杆玩家迫不及待宣称,《龙之谷》的火爆开服预示着它将成为动作网游作品中的经典代表。

对于一款网游来说,成为经典并不是一二玩家、几声呐喊便能成就的,这需要庞大的玩家群体的认可与支持。就《龙之谷》而言,作为一款全新游戏,玩家的熟悉还需要一个过程,此时称其经典为时尚早,但从其开放测试数日来,画面、内容、玩法等方面来看,确实已经具备了成就一款网游经典的条件,成就经典之路,已略见雏形。

向经典致敬 CS、KOF特色完美融合

“如果说我看得比别人更远些,那是因为我站在巨人的肩膀上。”《龙之谷》主策用牛顿的名言解释了《龙之谷》的经典之路。主策们解释说,塑造一款经典网游,不是无中生有地产生一款全新地网游,闭门造车、凭空想象,是无法成就经典的。这需要对诸多传统经典元素的借鉴、学习,并适当地将经典元素融汇到其中。

《龙之谷》在研发过程中便大量传承了传统经典游戏的特色,如首度出现在MMO网游、来源于CS中的无锁定操作模式,在这一模式下,玩家无法像传统游戏般,轻松锁定怪物,而是需要靠屏幕中心的准星来瞄准敌人,在这样的操作模式下,技能的释放、躲避攻击等每个动作都需要丰富的经验与超强的意识来判断距离、准确走位,极大提高了可玩性。

此外,来自于拳皇街机格斗的灵感——连击模式也是《龙之谷》融汇的经典特色之一,在超强的引擎技术下,玩家体验到的是比传统街机更加流畅、更加劲爆的连击效果。

《龙之谷》将诸多经典特色完美融合到一起,为其未来成就经典之路提供了更多的可能,同样,这也是一款向传统经典致敬的作品!

3D效果彰显创造性 《龙之谷》技术挑战经典

在借鉴传统、融汇经典的基础上,有创新才是成就未来的关键。《龙之谷》作为一款动作网游革新之作,革新点便在于无处不在的3D体验。

在《龙之谷》中,3D效果彻底改变了传统动作类网游的世界观。昔日一个平面上的战斗突然扩充到了一个完整的立体化的世界,前后左右甚至是头顶脚下都可能有敌人攻击,一举一动都需要小心翼翼才能应付,而那些闲置的木桶、废弃的书架、甚至是矮矮的石块,都不再是摆设,而是如现实世界般,很可能会挡住你逃命的路线。

就动作网游而言,3D效果已经不是对传统2D游戏的一次升级或改进,而是整体的全面的革新,360°视角下更加复杂的操控性,3D状态下如何保持技能更加流畅且富有质感,这都是《龙之谷》中一一得到体现的游戏体验。

可以说,《龙之谷》的3D画面下的动作效果,是一次对于传统经典的挑战,也是对传统的创新!

3D动作革新体验,和昨天的网游说再见!

2010超人气3D革新网游《龙之谷》开放测试盛大开启,海量服务器开放!

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