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龙之谷贤者PK心得分析优势劣汰及加点

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今天本人来谈谈下关于贤者PK的优势劣汰和贤者PK加点的分析。

贤者是一个比较近程优势的职业,靠着一个盾牌即可打天下的那种职业,他没有华丽的技能,没有华丽的连招。只能拿着把权杖在多攻击攻击(即为XXXXXX)的无限优势下连击敌人,使敌人残废,贤者是一种非常讲究技巧和视角的职业,没有玩过3D游戏的熟练的人则是很难上手的。

贤者PK的优势主要始于近攻,远攻技能中看不中用。就是一鸡肋的技能系,十字架难抓人。神圣冲击波要看时机,所以远程这一道路往往行不通,对于远攻的职业来说,却是令你感到头疼和畏惧的一种职业,当然高手都以跳跃方式闪躲,在这鄙人就不多说了。

贤者靠盾打天下,既然说出了这句话,就有它一定的道理。滑步悬落、破甲、盾冲、虔诚等一系列招牌技能就是盾系贤者的标志,至于审判流的贤者,目前国服PK来说不推荐,第一是难抓人,第二是没起手技。

贤者的起手技有几种。且听我慢慢道来。

第一种是盾击。中等伤害(大约500-700左右),给对方造成少量硬直(硬直时间很短),所以此技能发招后必须要很快速的按X攻击,否则被连的不是别人,而是你。对于堆硬直套的人来说,此技能显然鸡肋了许多,但推荐少用此技能起手,除非其他起手技能冷却时间未到的时候可以使用,此外,此技能在第6下X的时候(就是把敌人打至浮空的时候),可以接盾击继续用X打击。

第二种是落雷。低等伤害(两下合起来300-400左右),第一下把敌人打浮空(对超级盔甲敌人无效)[也就是霸体]。然后落下一道闪电,此技能只是作为把敌人击到空中连招过渡使用,会用的这招超级猥琐,不会用的只能说你悲剧了。但是此技能很容易被破,很多技能都可以破,比如战神的践踏。

第三种是神圣连击,较高等伤害(全部合起来大概到1300-2000左右),此技能很好用,以冲锋滑步的形式攻击敌人,略带少许超级盔甲状态,但是对于强力破坏的技能来说,此技能就是和一个死敌一个样子,完全发挥不了效果。但是可以推荐此技能做为起手和连招中使用(对方需要在浮空状态下)。

第四种滑步悬落,中等伤害(大约500-800左右),侧滑过程中同时前冲攻击敌人至浮空,是起手的必须技能,此技能可以破强力破坏的技能,拥有很强的超级盔甲状态,所以很多高手都以此为起手技,安全又保险。

贤者的主打技能。如下介绍

主打技能一:盾冲。此技能直接解决了远程职业威胁你的烦恼,冲锋的同时快速移动并攻击敌人,此技能可以平推在地上的敌人,使此浮空攻击敌人,同时在技能施放过程中进入强力的超级盔甲状态,连战神多破超级盔甲的专家都无可奈何。此技能伤害很高,但不推荐做为起手技能,在浮空连招中给敌人的伤害会更大。

主打技能二:破甲。配合一切浮空状态的敌人均可以使用,此技能可以降防(又一降BUFF的技能),防御在PK中是个很重要的东西,如果你不重视防御的话,我建议你不穿防具去被人打打试试,那血掉得你很爽的。

主打技能三:虔诚。此技能防御的过程中可以返伤敌人,而且你不扣血,当然。我指的是近程,远程就不行了,而且此技能对于冰冻技能和束缚技能来说,就是致命的,无法挡的,当你发现别人用此类型技能的时候,赶快跑吧。

主打技能四:神圣惩戒。此技能是贤者的顶级招牌技能之一,不用防御也反伤,只要是敌人攻击到你都反伤,而且还加一倍以上的防御,但是此技能有个不好的特点就是CD时间少,不实际。对于靠近敌人连招的时候,此技能就是神技。相对于远程的来说。没用(只针对魔法远程职业)。

主打技能五:钢铁之轮。此技能也是贤者的顶级招牌技能之一,10秒内加一半以上的防御。还算是个不错的技能,防御是个很变态的能力,贤者多多要利用这点。

贤者的被动技能。如下介绍

被动技能一:自动格档/范围格挡。此技能必加,加3即可,SP多满。我一开始介绍过,贤者以盾打天下,不可能只有盾打人而不能盾挡招吧?用盾去挡别人的技能和猥琐的,就意味者挡一次后那人就多了一层被打的破绽。

被动技能二:神圣断言/神圣复仇。此技能必加,加3出前置,此技能还是比较猥琐的。挡了之后会快速击打敌人到空中,攻击速度非常快。近程职业非常吃亏的,此技能是要必加的。不加就少了一招保障,被动挨打。

以上都是贤者技能的主要介绍,PK是必加的,下面最后是本人的一张PK点SP加点图。没有人敢保证自己的PK加点是最好的,各有各的加法,主要自己能适用的,那就可以了。

附上贤者技能视频

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