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贤者传:为贤者平凡告诉你不同的龙之谷

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

其实有些话早就想说了

可是又忙,而且懒得搭理某些喷子,就算突然兴致上来了反驳几句,也是零零散散罢了

今天,看到好多的白眼狼和各种人性的卑劣,我忍不住要出来说话了,忍不住要把事实摆出来做一次完整的总结了

贤者,可以列个表总结一下历程

开谷~24时代,默默无闻,全服人数少的一个巴掌都能数的过来,唯一的几个国宝级贤者,还大都是混竞技场的
24~32的T2时代,大狗开荒崭露头角,后又因为缺乏输出,在大狗开荒过后碾压时代被抛弃。那时候最常见的大狗队名:来元素来奶,那时候战士多,俗话说:林子大了什么鸟都有,难免素质低下的不少,一路冲锋散怪抢红抢蓝的,造成人们反感,于是战士与狗不得入内,贤者虽然人少,素质有保障,但是由于缺少输出能力,自保有余输出不足,导致开荒时候能拿来用用,拉拉小怪打打酱油,等到元素女王们摸清了大狗的技能,碾压时代到来,贤者又被无情抛弃,那时候贤者组队无望,有能力的单刷,没能力的菜刀队自强(菜刀队也被战士歧视,也不是很受欢迎,战士的攻击也比贤者高一大截),甚之直接不刷

32~40的T3时代,盾挡神话的崛起,和SP的极大富余,把贤者推到了神坛的顶端,进可攻退可守,能打能抗能奶,被人称作高达,神级职业,一大bug职业,也导致了大批跟风贤的出现,跟风的太多,把本来稀少的贤者人数扩充到以前的数百上千倍,跟风的素质也不能指望他有多高,所以踢人现象屡有发生,又加上外挂的制作对贤者特别有利,所以导致了其他职业的不满,这种不满被某些人(某些其他职业计生党)给引导到整个贤者群体,无差别轰炸,催生了贤者和其他职业的对立后来虽说盾挡和谐,可是贤者高生存的优点被其他玩家无限放大,加上这游戏根本不注重团队配合,完全的提倡个人英雄主义,所以高生存的贤者无疑更适合,打的慢,大不了我就慢点刷罢了,而且有外挂,胸口碎大石,速度也不慢。跟风的人,你完全没法指望他们的素质,我还记得吧里当时有好些跟风的直接大言不惭的承认跟风玩贤者开挂刷图,以此来赚钱养大号某某职业的,比比皆是,这样的你能怪贤者们素质差?还是那某某职业的素质差?

俗话说,站得高,摔得疼,一点不错。

自从盾挡神话开始,贤者就一直被削弱,从未被加强。什么?加强盾击20%伤害?加强雷冲20%伤害?盾击谁用?雷冲我情愿他削弱20%伤害而把无限传染还给我们,雷冲我们圣骑要的不是他的清平他的输出,而是要的控场!我们在怪物群里拉怪,我们的盾也不是无限的,需要控制住怪群来保证盾的合理消耗!什么?魔导控场?那你让魔导去控制海龙第一关的小怪去啊
每次的更新,哪次都有贤者上榜,上榜从来没好事,全是削弱,不信的自个翻翻历次更新内容去

削弱到现在,这次的盾挡事件,把贤者的嫡系——圣骑的输出能力完全抹杀了,对贤者无疑是既第一次削弱盾挡神技以来的最重大的削弱

其实盾挡加强那次,也是贤者和谐最严重一次,只不过有一个盾挡神话在,各种反对羡慕嫉妒恨的呼声把这些都掩埋了而已。那次的盾挡加强,
是以贤者盾系技能全面削弱为代价换来的一个无限盾,结果和谐了盾挡,而以前作为加强盾挡的代价而和谐掉的那些技能却没有改回来,相当于全面削弱一次,而且是削弱最大一次有的人可能会问,上次削弱盾挡是应该的,严重影响游戏平衡性,而这次只不过是把盾挡改成回避一样,有什么大不了,剑圣一样好好的。是,无限盾确实影响游戏平衡性,改了就改了,无所谓,全面削弱不改回来也就罢了,我们忍了,当做给跟风贤赔罪了。可是关于这次和谐盾挡,我只能说你这样的想法完全就是理想主义,根本不了解圣骑,不了解MT,不了解盾对于圣骑来说意味着什么

圣骑本来多的就是盾系技能,整整一条技能树,全是盾系技能,而这些盾系技能有一个共通点,那就是防守反击。

好多喷圣骑的人会抛出一个论点:圣骑,能打能抗能奶,全能,为什么还要高输出。甚之有些病态的喷子直接喊出了削弱贤者攻击80%的论调,其实这很无理取闹,为什么?这和我上边提到的贤者的攻击方式——防守反击,有很大关系