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龙之谷封测体会和游戏建议

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

本文系766转载自官方论坛的文章,原作者请到766龙之谷论坛PM“766小刀”领取原创奖励

今天突然发现论坛还没关,于是乎,介于DN关闭期间一群无聊的小男生围着论坛仅有的几名小女生开始发情的时候叔,来丢点原创的,实在点的东西吧!

龙之谷激活码:

和其他人一样,几天的奋斗终于最后结束抽激活码的时候抽到了,谁说该死的01秒。。我是10秒的时候抽到的(估计很多人有*的冲动了...我也是)

龙之谷客户端:

由于公司有光纤,哇哈哈....5分钟下好了,可是回家后悲剧了。集成的atiHD3200的显卡流畅只能跑低,就是没有光影,路面光秃秃的。

当然各位也不用太担心,独显8600流畅最高效果,笔记本集成的ATI4570也最高都没问题。

最高效果比最低多了啥呢?简单说人物有了阴影,环境光源更丰富,有HDR高光特效,技能有动态效果,远景有模糊过度。

龙之谷封测体验:

对于新一代的游戏,我当然不会错过,所以DN作为无锁定打击感网游自然是第一时间上去体验。

其实对于无锁定打击感网络游戏怪物猎人是最早的,也是打击感做的最好的,当然人家的卖点就是这个嘛。

其实玩过的很多人都会觉得就是DNF的3D版,但是一个简单的3D化以后带来是3维空间对技能,怪物位置,攻击方式,攻击范围的判定带来的改变不是2D游戏所能体现的,最大的区别也就在这里了。

有的朋友抱怨说DN算不上什么变革,其实无锁定就是下一代网络游戏的标准,在我看来这个就是变革

有朋友可能会觉得技能少,其实我刚开始也这样认为,但是玩到后面会慢慢觉得无锁定攻击的游戏,技能不在多,而在合理的搭配和释放时间,接连的把握。

本人比较懒,就是按1-6都手忙脚乱,人老了没办法,米有小朋友精力充沛,于是乎一个G9能用上的技能基本都放鼠标上去了。。哇哈哈哈...(猥琐的笑,其实是手太短按按WASD按不到数字技能囧)

龙之谷一点建议:

好友系统不完善,加对方好友后对方不会自动添加我为好友,非要双方都添加才会出现在列表。

聊天系统只有基本功能,虽然DN以后是语音的趋势,但是作为游戏最基本的沟通,一个装备都无法通过文字聊天系统来让别人了解实在是.....可以借鉴一下QQ寻仙的聊天系统,实用方便,点聊天窗口人物名字可以复制,密语,组队,加好友,等等,ctrl点装备能装备说明上屏等等。十分的方便和完善,虽然我也知道代理不如自己开发,但也希望SDO能尽善尽美。

职业为开放男女,这不是典型的*良为娼么....着实让人郁闷的说

拾取系统,偌大个游戏竟然没有roll,没有自动职业分配,装备基本靠抢,

组队系统,按O键出来组队后才能申请加入队伍,只看名字根本不知道是谁的队伍,经常看见朋友的名字进去发现没有认识的人囧

如果队伍名字能出现在人物头上,直接点击能加入最方便(可参照洛奇),也不会出现加入队伍后才发现一些人在村口一些人在村尾。

人物右键菜单,FB的时候经常点到队友,还好不是打boss的时候不然要被骂死。菜单竟然没有申请入队只有邀请组队。。没要去O菜单加入,很囧。

关于职业,俺不多说了,这个大家都说的太多了,看看投票对比人数就知道了。想说的只有一点,对于DN来说一个游戏的一个重点还不够好。

就是倒地的判定,很多玩过的朋友已经发现到底很多时候是穿透判定,还有起身的非常短的时间(非起身攻击),完全无法攻击到,这样,追加攻击意义何在?如何追加?

对比C9这方面要做的好很多,技能合理性也比DN强,所以简而言之,DN需要改进的地方还有很多很多,比如战士目前就是清清小怪,弓箭手远距离PK无人能及,法师技能瞬间100连,等等.......

总结:

没有男女职业的游戏就是个半成品!

没有垃圾的游戏只有垃圾的代理!

PS:虽然封测我的1MADSL还没出现严重游戏问题,但是封测的周末几天明显觉得卡......其他时间流畅不错,很少出现卡门现象。

附上最低效果截图一张,唉....惨就一个字。