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魔导PK教程:对战各职业的破绽以及打法

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

剑圣:剑圣的切入技能很多,初期是区域连击、月光碎片、冲锋斩和升龙,有的剑圣会用上勾拳和飞踢

上勾拳和飞踢纯粹靠走位就行了

用区域连击必须跳起来,所以有准备也很好躲

月光碎片要骗出来,不然升龙之后逃跑很容易被卡住

一些打法误区:

区域连击总共在空中挥三下,落地后无敌,绝对不能抓

月光碎片要靠走位,中了后不要把时间干扰用掉,因为一般是不中,月主的月光很凶残,但是月光真正高伤是打中地上之后的扩散效果,所以不要踩在有月光的地方

升龙别急着跑,因为剑圣的升龙可以连区域连击,把闪用掉后会被冲飞

打法:升龙是可以用强力波炸翻的,炸翻后连招CD没好,用重力球接火焰虫(出了冰尖柱也可以),不要用标枪,因为万一战士开场就把攻击欲望或者调整后飞踢给用了就要被砍了,初期不要急着起手,因为起手之后没有技能连,强力波又CD了中期一般会用切骨之刺、三连斩、日食起手,三连斩之后硬直没有倒地效果,切骨之刺砍两下,第一下无敌,战士可以翻滚中断,第二下可以反方向砍。这时候连招CD好了,回避斩和水月也该出来了。

台风一般情况下应该米人中吧==

误区:

切骨之刺第一下无敌,如果直接打会被砍翻,第一下强闪的话会被第二下砍中,只能等二下

三连斩部分人看到后就是强力波炸,理论上可以炸翻,但是这招是先砍前面范围才移动的,所以不能炸,传送逃掉。被砍中了不要强闪,不然后两下照样吃,血砍得多就多,总比连一套好。对方是47级以上的剑皇的话,尽量别吃三连斩,因为EX有挑飞效果,而且奇疼无比。

尽量别靠近剑皇,回避斩是无敌的,枷锁陨石统统没用,相当于另一个闪避

水月打得很远,也是男法师名字的来源,但是他的下面是中空的,可以躲过去

打法

日食可以跳过去锤击,要预判,或者躲开,不然只能吃一下了

有时间干扰的时候是可以让切骨砍得,吃第一下,等第二下打后仰可以锁住,意识好的剑圣切骨后会立即翻滚,这时干扰可以晚点放

三连可以走位躲,有把握的可以直接锁,不然就用时间干扰锁第三下

回避斩没办法,会用的剑皇只要近了身几乎就是无解

水月可以看影子,然后用枷锁锁住

如果你的枷锁已经好了尽量是锁中后上减速,因为战士的斗气净化是40多秒,另外在减速中追战士的时候剑圣可能会用三连斩往外冲,别急着抓,远远的放重力球,如果是反方向逃,砸陨石后期会出直线、半月斩、挥砍姿态,还有50大招,最好留一个闪避随时准备吃大招

误区:

挥砍大家体验多了,没有强闪或干扰就会全吃,但是挥砍霸体不大

直线和半月斩都是打不动的,这时候强力波之类的都没用,霸体奇高

剑皇的五十大只砸一下,但是能调整方向,掐准时间闪,因为范围很大,直接闪可能会被砸到

月主的五十大是猛砍姿态,发动了千万别传送跑,不然会被砍爽

打法:

直线和半月如果对方在减速里可以试试用陨石砸或者用上升重力压,离得近可以枷锁,不然只能闪避

挥砍用震荡波炸,因为震荡波有霸体,强力波只能从背后炸,离得远可以用

剑皇五十大没办法,以重力开关为参照掐着CD闪吧,想锁中风险太大了

月主的五十大跟挥砍一样,霸体很低,直接强力波炸翻就行了恶心招数:

回避姿态:这个比霸体更恶心,但是回避不能发出攻击,不然失效,对方用有破摘的招就直接抓,不然就只能跑,当然,可以用上升重力压

40大:跑就是的,不过真空连爆是可以中断后放一个超大剑气的,甚至可以一部分穿墙,中了就后仰

 

游侠:

这个职业就是用来PK的啊,下个版本还要加强==,变态的发招速度让魔导们情何以堪啊

前期:星云+火焰+螺旋踢、二连射、穿刺射击、踢射、捆绑射击

误区:

游侠攻击很快,二连射断技能,星云前半段无敌,级高了的游侠可以到处飞,魔导打游侠连招是不现实的,因为游侠逃生反击技能奇多无比,浮空、疾闪、消能箭、还有箭雨也是全程无敌,再加上现在大枷锁和谐了,所以打游侠不应该寄希望于连招,不管是卡硬直还是猥琐,都可以,但是像战士一样冲着打一定会挂

我们区的第一游侠说过游侠抓高端魔导也很难抓到,所以如果总是被游侠连,就要注意究竟是什么招每次都中,你打不中他是因为打不到还是被断了

打游侠不能用强力波,不然原地疾闪螺旋踢就倒了,意识好的可以试试传送后强力波,准备闪现躲招

捆绑射击总共有两下第一下硬直,第二下拉人,法师硬直抗很少,中了第一下,第二下肯定会中,捆绑范围很大,所以打游侠要绕圈圈

前期激光CD好了别急着用,激光有个大硬直,会被星云跳过后打惨

打法:

二连射,游侠的神技,CD短,发动快,断魔导大部分技能,只能靠骗的,开场在攻击范围内引诱一下,再退回来,二连距离其实比能爆少一个能爆球的半径,所以说中期用能爆要把握好距离,这样就是你炸他了

精神火焰带后仰效果,接二连会倒地,但闪现也可以不用留给火焰,倒地后前期只有踢射和螺旋踢可以连招,距离远了也就踢不中了,鹦鹉的踢射距离很长,而且可以冲到一半直接放捆绑

螺旋踢前段带小硬直,最后一下带击倒效果,攻击很高,理论上可以用干扰,但实际上很难锁中,铲腿的攻击方向是根据屏幕方向决定的,所以对方星云是正面的螺旋踢不一定是正面,最好就是闪现,然后马上跑,因为第二下就是踢射

踢射前半段打中是后仰,最后一击是挑飞,最后一下带无敌,EX可以提前踢,我跟我们区的那个第一游侠做过实验,理论上魔导无法用小枷锁锁中游侠==,但也只是理论上。前半段可以锁,最后一下锁不中。

捆绑射击第一下硬直,第二下拉过去用时间干扰,拉人和踢飞的时候是可以锁住的,双飞腿就锁不住了,高端的游侠拉过来后会直接接无敌技能而不用踢飞来骗干扰

强旋风腿一般出现在连招中,如果直接出来了干扰锁他就好了

有些游侠出了魔法箭,中了后会后仰

感觉游侠的技能PK都是有用的,相比魔法钢铁自杀盾之类的多么的渣渣

游侠硬直抗很低,毒雾对着脸撒,神殿对着路放,减速没事就要甩一个,减速和重力球一定要判断好对方落点,看影子中期:鹰击长空、飞腿、丸子、晕踢,箭雨、多段射击

误区:

很多人没玩过游侠所以对于游侠技能无敌时间和哪些技能能够翻滚取消不知道

打法:

这时候游侠就是一个空对地导弹,看好地上的影子,如果到你头上就要注意了

鹰击长空会直接砸翻,可以用震荡波在砸下来之前炸飞

飞腿要知道的是他是踢四脚,前两脚是无敌的,这时候不能枷锁,打后两脚的时候也要注意,飞腿是可以用翻滚取消的,注意对方有没有留翻滚,但是飞腿舞到了空中之后就是没法取消的了,减速还是陨石就看办了

丸子对空有攻击效果,破浮空,霸体很小,强力波可以炸翻,枷锁的距离稍比丸子大一点,如果跑出去了,可以锁,中了小枷锁也可以锁,除非是趴在地上了,游侠的输出技能之一

晕踢,卡硬直,卡起身,还可以在箭雨之后踹,中了就强闪都用不了了,但是实际上是很难中的,要注意自己放技能哪些时候有硬直可以让游侠发招的

多段是距离越近攻击越高,打中后后仰,这不就是告诉我们不要接近去打嘛=。=不过多段有个很大的收手动作

另外打游侠一定要多练减速和重力球该怎么放后期:五十大飓风舞

误区:

这招中了不要放小枷锁,攻击期间全程无敌,只有强闪能跑

打法:

飓风舞判定是第一下,第一下没中,后面的不会出现,卡好CD,用重力开关做参照还有不要用枷锁去卡游侠起身,游侠会用旋转涡流飞起来,带无敌

对方留有消能箭的时候不要用重力开关,会被直接断恶心招:

精神爆发:跑就可以了,或者可以利用对方的疏忽锁住,时间还是比较短的,改版后听说会抢我们时间加速生意,蛋疼啊

四十大:说实话游侠的四十大真的不怎么样,一般也不会用出来,不然放流星雨他们更吃不消如果毒雾扔的准,可以试试向星云之后的影子扔,可以直接打下来,箭神同理,不过游侠我只成功过两次,因为星云可以接其他招