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二转时代如同神一般的输出职业:雷神

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雷神:一个全能型的输出职业,一个神一般的输出职业

首先,谈一谈雷神其职业的特色以及优势所在

1.光系技能:但凡是雷神的魔法输出技能,大到精神集中、天堂审判,小到电光箭、连锁闪电,以及什么圣光十字、神圣暴风、闪电风暴、雷暴等等,全部都是光属性技能。
属性技能意味着可以受到两属性之间的相生相克,而且也可以通过自身的装备以及附魔等途径来提升自己的光攻,从而间接的增加自己的输出(按百分比提升的哦)

2.辅助技能:如果不是“神”,实在很难想象,雷神在拥有如此强势的输出技能的同时,为何还能拥有如此强势的辅助技能?
辅助技能里,首当其冲的便是常见的祭司招牌3BUFF了(光明之呼吸、无情打击、保护之盾)
以满级的3BUFF的技能介绍来分析
光明呼吸:+20%光攻+20%光防
无情打击:+22%物攻+22%魔攻
保护之盾:+30%物防+30%魔防
其实这3个技能,你可以间接的看作是雷神被提升了42%的攻击和30%的防御
也就是说,普通职业的攻击是100%,防御是100%
而雷神则是攻击142%,防御130%(攻击提升了将近一半,防御也提升了大约三分之一)
最重要的是,3BUFF可以给队友加持
10sCD,持续60s,几乎可以保证全队一直拥有3BUFF的状态
攻防提升对于团队的其巨大贡献无可厚非
但是试问,这是一个输出职业该拥有的技能么?

顺便值得一提的是“魔杖掌握”这个技能,50级学满能够增加17%的魔攻
按前面算的雷神攻击力:142%+17%=159%,单凭这一点输出方面还需要多说什么吗?

至于“冲击流”,这个技能给雷神的光系输出所带来的提升不可小觑
但毕竟是几率触发,而不是按固定百分比增加的
所以究竟能够为雷神提升多少输出,其准确数据不得而知,就暂且不谈了(拜托数据帝)

还有痊愈之手也可以加魔攻的,但此技能的主要作用是用来消除不良状态,就暂且不提了

然后是治愈与治愈之手,9级治愈与10级治愈之手的数据就不多说叻
那超高的回血量和只要60s的短CD,单是在血量续航方面对于整个团队就有着很大的保障
再次试问,一个能够加攻加防还加血的职业,还有那么高的输出,这算什么?嗯?

再说下盾挡这个技能,我觉得如果良好的利用侧滑+跳跃,配合着盾挡,其容错率极低,基本可以保持无伤存活15s
而也许你撑过15s,就意味着一些技能CD的恢复,意味着你可以翻身再战

最后是痊愈之手、掌握之手等一系列辅助技能,这些技能大家就仁者见仁智者见智了,不过多阐述

3.输出种类:雷神的输出技能极其之多,短CD中CD长CD的AOE、NUKE等各类技能基本是应有尽有,其作用也是一应俱全,基本可以充当任何角色的输出位置(特指刷图)
拿连锁闪电来说,在打大型BOSS时,这个技能完全就是一个短CD的NUKE
而闪暴+雷暴和电光箭EX也算的上是小范围的短CD的高伤AOE
圣光十字则属于中等CD的AOE与NUKE的结合体
神圣暴风与精神集中则是大范围的高伤AOE了,也可以看作是群体NUKE
天堂审判就不说了,除了CD长点,基本优势占尽
就连雷神之手也能适当的过渡雷神在技能真空期的等待时间

4.牧师优势
众所周知,牧师的防御和血量远超其他职业
这个是牧师这个职业的天生优势,得天独厚的。
也就是说,雷神不仅仅是一个输出职业,准确的说是一个防高血厚的输出职业

接着是雷神的装备、纹章、附魔等选择
的确,没有高付出就没有高回报
雷神也是一个需要魔攻、光攻甚至是最终、致命都需要堆的职业
但是也没有那么极端,最终仅靠套装加成和最终纹章就可以了
致命也可以依靠4个17%的致命附魔和致命纹章来撑起来
剩下的选择,便是附魔和三属性纹章的选择
三属性究竟是堆最终还是魔攻?
附魔究竟是敏智HP还是智体HP?
这个就看大家的喜好了

按目前的形式来看
雷神的颠峰装备是图腾全套、灾殃首饰(除手套外,其余全部智慧后缀,当然副武器可以做魔力后缀)
然后纹章就魔力、智慧、最终、致命、体质、生命、帷幕、铁壁(可以在帷幕or铁壁之中换个疾风)
而附魔则是武器戒指双攻智力致命or光攻敏捷智力防具链环智体HPor敏智HP
三属性板子最好是堆最终or魔攻了
当然,这仅仅只是颠峰装备,也算是雷神目前的终极目标了--

最后再来分析一下雷神的攻防能力

攻击:
在无情、光呼、魔杖掌握的加持下,雷神的输出在无外界支持,仅凭自己技能,已由100%提升至159%
而在减益BUFF里,天堂审判-33%光防,精神集中-10%光防,电光箭or连锁or雷手or闪暴-15%光防(不叠加)
但是总的来说,从减益BUFF里可以看出,雷神的输出大约从159%能够提升至170%不止
当然龙之谷里的怪物毕竟不是见面就永久感电的(有的还免役)所以具体数据自动忽略,只要知道有个光防减益即可
如果再算上一个冲击流......啧啧,仅仅只是雷神自身的技能对于输出的提升,就不敢想象

防御:保护之盾减少两种伤害的30%,也就是说雷神只受到70%的伤害
如果学了荆棘,其物理防御力会更高(大约只受到53%的物理伤害)
而且又有着60s的治愈和治愈之手的回血补给,以及牧师天生的防高血厚的优势
包括那个昔日的T3神技:盾挡(虽然已被和谐)简直堪比肉盾+奶妈的合体

总得来说,雷神是一个攻守兼备,又能自给自足,并为团队攻防带来提升的全能型职业。简称:万金油职业

将以上几点来总结一下:雷神作为一个输出职业,不仅仅在输出方面有群伤有爆发有持续输出等等
而且还防高血厚,能够加攻加防加血量,能够自给自足,而不像某些输出职业一样,贫血就狂按F1
一个能够适应任何攻击位的输出职业,一个让队友省心的输出职业,一个能够为团队带来贡献的输出职业,一个面面俱到的输出职业

也许雷神的瞬间单体爆发不如狙翎、剑皇
也许雷神的范围持续输出不如火舞、月主
也许雷神的生存能力不如圣骑士
也许雷神的辅助能力比圣徒稍逊一筹
也许吧......也许二流的攻击、二流的防御、二流的辅助,结合在一起时,便成为了超一流的存在

也许这就是雷神的魅力所在!
二转职业之中只有一位神,那便是雷神!

 

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