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学者是龙之谷的救命稻草?治标不治本

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

内容提要:韩服在今日特别开放了新服务器,并且开放了新职业,刚开始进入选择角色画面,笔者顿时有一种奇怪的感觉……

小萝莉学者,到底还是插班生……大家都在抢镜头,你却躲在树后,显得异常状况外……

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新职业到来了,毫无疑问,又将刮起新职业旋风,很多玩家会毫不犹豫的选择新职业一玩,甚至一些已经走的老玩家也会回到试一下这根稻草的味道。笔者也有迫不及待期待国服开放的冲动了,因为现在的DN实在是太枯燥,太枯燥,太枯燥了……

但是,学者风潮过后,又会是如何呢?我们可以参照冒险岛,这款游戏的新职业开放频率真的是令人惊讶,你可以说冒险岛已经是黄昏游戏,只能通过新职业来挽回逐渐衰败的人气,但好歹冒险已经存活了将近8年。这是网游史上不多见的,而在开放新职业之前,冒险岛的“冒险家”职业也苦苦撑了几年。这样一来,我们做出对比,《龙之谷》才开放了刚好一年,就开始用新职业招揽人气,于是,对于新职业快速开放,小编并不予以苟同。稳扎稳打的解决游戏问题,从其他方面入手完善游戏乐趣,不才是游戏长久性的根本所在吗?

这一点,也希望韩方能做考虑,游戏的新职业只是增加趣味性,多样化,并不是救命稻草,真正能救自己的,是游戏体系,是这款游戏给玩家所带来的可玩性以及游戏乐趣,当然,还有很重要的一点,游戏平衡性。

 

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