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论箭神无法得到加强反被削弱的原因

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最近比较忙,比较忙,中间论坛出了几件大事,

接连几个职业屠版,最后元素方面的BUG终于得到解决了,虽然还有几个从公测存在至今的BUG依然被无视,但是本人还是表示比较满意,另一个就是箭神的屠版事件了,最终结局以SD邀请12位箭神玩家参加技能测试了解,按照西门版主的话来说最终结果将反馈到韩方进行修改,前途难测啊

首先我们来看下DN的技能修改标准,基本都是按照韩国的技能调整为主,鲜有独创。

韩国技能调整是以什么为依据呢?当然是本国的职业现状,现在韩国有2个职业非常少,元素和游侠,以至于开发商在绿龙巢穴的解答中提议提到将大幅提高元素和游侠的输出能力,箭神依然没有提到有什么改变,为什么呢?因为韩国的箭神人数多的是,而且人家的箭神活的有滋有味着呢,可以说在韩国是个强势职业,韩国开发商看到这个状况怎么可能再加强箭神?现在让我来解析下

第一,韩国箭神职业人数巨多的起源

DN第一个巢穴是地狱犬,当时职业可以说歧视较少。

虽然战士类职业也比较难组队,但是也没到海龙开荒时期国服出现几大DPS职业进野队基本被T的状况,当时元素,箭神都可以算地狱犬的主力输出职业,这里就要讲到韩国的最终伤害,韩国的最终伤害开放的很早,不像国服拖到很后面,而且地狱犬套迟迟不开放全套,使得国服最终伤害最多只有四十几,当时最终伤害的计算公式是1点最终伤害等于1点实际攻击,这就对连击数很多的职业照成压倒性优势,比如元素的火径一般连击是32下,箭神箭雨却基本连击数翻倍,假如该职业有300的最终伤害,箭神箭雨连击60下,最终伤害的加成就是18000,18000的伤害在当时是什么概念,我明确的告诉你们我当时也测试过自己的攻击上限,结果单下暴击伤害最高的数字是2000左右,而且暴击基本都是1000多,鲜有2000的数字,(当时我魔攻是650左右,在当时是很不错了,我记得800以上的攻击是超级土豪,当时A首饰少,强化没保护药,加10的武器能卖几千RMB

),所以说堆了最终的箭神一个箭雨都等于当时的元素全套技能打一遍了,这就照成了当时韩国“箭神”谷,箭神小号四起,蓝宝石价格是其他颜色宝石的N倍,奠定了箭神大军的基础(这段介绍不信的请自己问玩过韩国的朋友)

第二,韩国狮蝎时代箭神的进一步崛起

很多朋友会问,狮蝎时代不是女性职业被T的一个“辉煌”时期么,怎么会进一步箭神崛起呢?这里就要讲一下国服的更新情况,国服喜欢等韩国更新几次后一次性的将技能调整给搬过来,就是因为这种不经大脑思考的想法照成了国服狮蝎职业**的开端,韩国的更新顺序,小狮子——大狮子——T3——天启,狮蝎巢穴的开荒时期牧师类职业并没有无限盾挡,你四牧师去狮蝎该死的还是死,就像现在的地狱主教,拖得越久越危险,不带DPS职业是个不明智的选择,由于最终伤害的原因(后来因为箭神的*韩国调整了最终伤害的计算公式),第一输出还是当之无愧箭神,加上地狱犬时代累积下来的庞大箭神人口基数,箭神王朝在韩国可以说是进一步壮大,至于以后的T3的版本大更新,狮蝎巢穴早已经过了碾压时期,而且当时T3最大的受害者其实是元素,箭神并没有受到太大冲击。与此同时T3也带来了牧师类职业的全面崛起,开始和箭神2分天下

第三,天启巢穴箭神的盛世王朝

这个情况大家都该了解,天启时代我们在国服随处可见开组标题来箭神来祭祀来贤者来魔导,箭神几乎成了天启DPS的代名词,元素,游侠,战士,当时都处于半死不活的状态,原因不说大家也都知道,这么多单体BOSS,元素的几个主力技能经过T3完全废了(说实话我看见箭神那个联名帖中箭神技能的和谐历史我还想做个元素的和谐历史)元素在当时没有任何特点,没输出跑的慢还会死,360激光元素没技能可以躲,箭神一个三角就过去了,可以说木有保命技能(当时还是RP盾,刷图你懂得),韩国经历这个时代元素职业人口开始大幅降低,而国服却是在T3。

第四,海龙巢穴的风光犹在

国服的DPS们抱怨海龙木有人组的同时韩服的箭神也受到了冲击,但是韩服的海龙难度比国服的低,这样韩国的牧师棒子带几个要好的箭神朋友去海龙也没什么大不了的,因为箭神的人口太大,谁没有几个朋友啊?让我们来回顾下我们当时在网上看见的几个韩国有限的海龙视频。

1第一关开荒失败视频,主视角战士,团灭,队友有没有箭神忘了

2第二关魔导视角视频,中间可以清楚的看到有箭神

3第三关的视频有2个一个是8人死的就剩一个祭祀,结果他**的视频,第2个就是箭神主视角的视频,最后全员被火爆

4第四关的视频是一个牧师两边打走来走去,应该大家都记得吧?

5第五关蜥蜴人魔导主视角,最后魔导挂了,有木有箭神忘了

6第六关树人箭神主视角7人不死,当时我们在研究树人的打法,就找到了这一个箭神视角的视频

7海龙视频目前比较火的就是最近的5分27秒火舞视角灭龙视频,队友有箭神。这也是我第一次在韩国视频中见到元素的身影,虽然一个视频不同于上面说的几个处于碾压期,元素在此时也提高了不少

可以说韩国的箭神们在海龙时期还是不像国服一样没地位,照样在韩国的DN中有一席之地

第五,主教巢穴

主教还是说下国服的吧,现在韩国的技能和国服的大差不差,地狱主教现在是需要DPS,但这个DPS已经不限制于箭神,我们区现在开组标题基本都是来输出,而没有指名要哪个输出职业,一改以前来DPS等于来箭神的尴尬局面,起码我6WHP,4000攻的箭神同学组地狱还是很好组,我的火舞组地狱也很好组,昨天我们通关地狱的队伍队长雷神,第2位圣徒,然后我和一个箭神同时进组,但是他们还需要个战士或圣骑,只留一个DPS位子,按照天启的情况我是被T定了,可是现在队长问了下输出和血量,然后把箭神T了,然后该箭神心里不平衡开始刷几个小黄鸟骂了几句,虽然这只是个个案,但是也能从一个侧面反应出现在箭神一种失落的心理

即使被和谐,箭神依然还是DPS的热门之一,虽然多了一个之一,箭神是脆皮,游侠也是脆皮,

最后,看到百度箭神吧一些玩家自发翻译国服现状给THISISGAME,杳无音信,其实想想就知道了,箭神作为韩国最热门的DPS,开发商接到这封信可能一笑了之,就像假如SD是开发商,突然接到韩国玩家的一封中文信,说韩国的牧师怎么惨怎么惨,要求加强,估计SD也会一笑了之。

看到12位箭神玩家参加测试服反馈技能给韩国,感觉要加强也没多少,不然棒子们也要论坛群嘲了。这也要看SD对开发商的影响力到底怎么样了。
 

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