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浅谈龙之谷开二转后对于剑圣PVP的看法

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

先说战士冲锋翻滚浮空必满不解释。升龙6觉得可以,重斩到6真的不想舍弃,出了2转技能点到去2转上面了,原来10,起身1点PVP。

PVE都加无压力。凌空暴击个人喜好,建议刷图的剑圣也加,破有些BOSS的黄条。其他加点我想没有争议,MP恢复刷图的去加吧,可以说刷图不加,但是现在副本有压力的就是海龙,祭祀不可以奶蓝的。有钱的也可以不加,一套生机首饰回蓝。战士缺蓝不解释。力量掌握加血想点满,SP不够,可以把重斩点低1级去MP和净化,净化点4要解除3个BUFF我觉得就可以。主要针对元素,当然点多了CD短。这样重斩就必须1级。说说剑圣这边,冲锋斩和冲锋连斩不解释。回避这边出到回避姿态,其实我想连回避姿态都不点的,想想几点。还有群OOXX还有打箭神,元素之类的(元素们别喷现在元素强势,爆发点能多。),这个就不多解释,个人打法问题,我觉得没必要费了千辛万苦来到箭神和元素身边好好的吃一个追踪和火墙,太吃亏了。不多说继续分析。3连11是2转前置没办法,我现在的加点是1级,经过自己测试3连现在3级之内没有差别。攻击少200+左右。最终被和谐的情况下。区域1级没得解释。切骨衔接和躲技能,前置没得解释。挥砍3级够了。不建议对有盾的职业挥砍,尤其是贤者,剑圣,剑圣浮空挥砍还好,正面的话对方出了反击斩和反击波就你们自己懂。贤者比RP。

空中盾。直线3级这技能有很多用法瞬间赶路,搏命,秒杀,等待,无限不说单P用的少,群也就配合魔导定人。

单点输出犀利。接着解释日食满,走BUFF,伤害也客观,CD短,个人选择满。重锤神技就不解释必满,多玩显示42%,没有实际测过(小小吐槽下,剑圣上日食重锤2转也算爆发职业,可怜的单P少了很多连招的乐趣,现在都讲究一击必杀,没办法跟着大部队,可悲可悲)攻击欲望浮空技能加多伤害多,不减CD,PK必带减CD文章,就你们懂的。说说魔剑这边,月光前置,不是魔剑不比那些输出,就我见的剑圣有不加日食的,有重锤点1级的就是没找出几个没点月光碎片的。

旋风6级变大,单P逮人难跳出来,注意是难跳,还是能出来的。如果正中间又被打高浮空就不好跳,个人喜欢大旋风,如果不喜欢就果断点出半月,半月是神技我也不解释,个人不想出半月,现在有种单P打法

半月+直线+挥砍,搏命,输出可观。如果半月打中不浮空的话直线是必中的,大家都懂的。对了,回避为什么点3级,个人认为回避是逆天技能,改出的时候就出了,想出的时候就不出,纯拼RP技能,选择了前置,自己10次平A一组测试了10组,发现满了没满没什么差别。打法就不说了。

100个剑圣有100个打法。2转的技能现在没用过,不知道怎么样,总感觉2转了。

剑圣打单P就没了乐趣,现在是技能流的天下天下,开50浮空也短了,现在个人觉得剑圣也要学会破了浮空就直接下一局。就这样,看论坛原帖,给点意见。