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把地狱犬踩在脚下龙之谷攻略箭神篇

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把地狱犬踩在脚下(箭神篇)

地狱犬的资料生平,小生不才,只知道他有三个头,废话不多说,直接进正题。另外,文中提到的技能名都是我一时心血来潮给取的,不要深究。

第一关:

场地比较开阔,有两只牛头怪守着门口。作为拥有最高射程的我们,自然义不容辞地担负起了放风筝的义务,(强力队,直接两只一起QJ的无视)推荐拉外面那只,就是有脖子上有白色围巾的牛头怪骑士,因为他会进入狂暴化,如果是先打指挥官的话,那么狂暴的骑士可能会对认真放风筝的我们造成一定的威胁。所以还是自己先去拉住骑士,然后队友们上去打指挥官。你放风筝的任务不是强力DPS,而是控制好他,不要让他过去打扰队友们制作牛排。

放风筝:就是通过远程攻击来吸引怪物攻击自己,为队友拖延时间,基本方法为怪物面对队友的时候跑到他的旁边或者后面释放技能,吸引他转过身来,然后自己快闪。

站位:大概站在牛的右前方,就是他用空气炮和冲撞时你一个翻滚就可以闪开的位置,这个不好说,各位慢慢摸索,如果没信心的话可以绕着打,虽然DPS会降低,但是更安全。

BOSS技能:

跺地板:右脚缓缓抬起,然后用力地踩下去,一定范围内造成伤害并弹开。这个范围大概是三个身位,你看到他脚抬起来,然后速度突然变快的时候就按空格,然后刚好就可以躲开,当然如果没信心的话可以用飞空连射,再没信心的话可以拉远了打。

野蛮冲撞:大吼一声,然后埋头狂奔,对面前一直线上的单位造成伤害并且弹开。这招很好躲,如果站位好的话走两步或者翻滚就可以,如果来不及的话就多段或者是虚晃一枪,这两个是强力攻击,可以打断技能。

空气炮:抬头吸一口气,(此时上空会有模糊效果,区分冲撞),然后向前喷,直线上的都会受到伤害,但是不会弹开,就是说会一直扣血。同理,站位好的话直接闪开,不小心被打到用翻滚也可以硬躲。

奔跑:就是跑起来,然后到你面前刹车,没有伤害,但是会造成硬直,如果这时他接一招空气炮或者是踩地板的话。。。。。相信不少同学都是这样被连的。一样,向后翻滚,虚晃一枪让它乖乖停住。

第一关的牛头应该是整个巢穴里面最弱智的BOSS了,只要箭神拉住了另一只,基本上另外三个人可以虐得牛连技能都放不出来,当他们做掉一只后,你就可以拉远距离尽情地DPS了。放倒两头牛后,稍稍地吃一下奶,休整过后就可以向第二关出发了。

第二关:

一过去遇到一个断桥,如果队伍里有魔导的话,按照牧师—魔导—箭神—战士的顺序跳下去,牧师先下去在身前放个电动棒,防止小怪过来打断魔导和箭神的配合,当然不免被**炸两下。然后魔导跳下去,最好不要站在原地,因为有不少小怪为牧师献出了他们的第一个**,向左边跑两步然后再放技能,先把黑洞丢出去再说。然后箭神跳下去,一样不要站原地,看魔导走哪边,你就走反方向,比如魔导在左边放技能,你就去右边,因为如果两个人都在一边的话,技能的后退效果会把怪都打散掉,但如果两个人在两边的话,就可以始终保持怪比较密集。跳下去前先开鹰眼,然后箭雨,聚能,如果还没怪过来的话那就再来个包围也可以,视具体情况而定。战士下来后麻烦先压抑住发泄的欲望,等到箭神跟魔导的技能连完之后再上去,先对小怪密集的地方丢个强力的群攻,然后最快的速度找到BOSS,开始跟他缠绵,让另外三人安心地清完小怪,再去支援战士。(这里牧师可以帮魔导和箭神清小怪,也可以去帮战士跟老大缠绵,具体情况视小怪的数量跟战士的技术而定。)箭神在保持最佳距离(就是后退一步鼠标就变成白色,前进一步就变成红色,这个距离很重要,等下打狗也是这个距离。)的前提下最好是站在BOSS的正前方,因为他的刀气有时候是只有四道,会忽略掉中间,而如果打出五或者六道的话,只要翻滚一下就OK了,基本上不会伤血。

BOSS技能

霸刃气:用力向前挥刀,打出多道快速剑气。具体效果参考剑圣的致命劈砍,剑气的数量不定,有时四道,有时五道甚至六道,箭神站在正前方可以最大限度保证安全。

黑刃乱舞:在身体周围出现黑气,乱挥刀,攻击接近的所有单位。这招基本只对战士有威胁,如果你被打中的话,那你可能是卡了或者是忘记了WASD。

总的来说,第二关也是比较简单的一关,关键是一开始的配合,如果打得好的话,可以清掉90%以上的小怪,BOSS也不难打,只要配合好,应该可以迅速地过关。然后一样,集合喝奶,向下一关进发。

第三关:

第三关的地图前方有一个大的祭坛,上面一个布洛怪祭司在上面跳大神,然后很多的石头跟碎成一对的骷髅人,先全部队友过去,激活骷髅人,法师和箭神看到石头开始爆的时候要迅速拉开距离,这里不推荐战士冲进去打,因为很多骷髅人的跳跃攻击都带有属性,建议的站位是战士跟牧师在前面挡住他们,然后魔导和箭神在后面输出,等到他们比较集中的时候再释放黑洞+鹰眼箭雨。不要一开始就放黑洞,因为骷髅人的跳跃可以轻松地躲开,并且释放技能的时候人是不能动的,就是说法师成了活靶子,而且吸怪的时间有限,为了最大限度地利用技能威力,还是等怪全部都跳到战士跟牧师背后,冲过来想扁魔导和箭神的时候再用连招让他们后悔吧。还有,在打骷髅人的时候,不要走进祭坛,因为那个跳大神的会释放酸雨,会对进入范围的单位不断地造成伤害,所以还是离那个祭坛远一点吧。

把骷髅人全部消灭之后,地上本来躺着的小骷髅跟食尸鬼全部从各个旮旯里钻了出来,而上面那个跳大神的也终于羞羞答答地走下了祭坛。不多说,上去按住他狂殴,那些小怪不要理他们,我们只要留下多段跟魔法来把近身的怪弹开就好,其他的技能全部射进BOSS的体内吧。不要试图去消灭那些小怪,因为BOSS是圣骑士转职来的,会群体复活,你打多少他复活多少,所以还是把我们的欲望全部发泄在BOSS身上。当BOSS被你射上天的时候,那些小怪看到老大死了,自然是树倒猢狲散,各回各家,各找各妈了。

BOSS技能:

酸雨:在天空中召唤出一个黑色的法阵,在法阵内都会不断受到伤害。只要离开范围就没问题了,打骷髅人阶段这招技能范围可以覆盖到祭坛的周围,下来之后范围就小多了。

重力结界:召唤一个魔法阵,在魔法阵内的单位动作会变慢,并且不断受到伤害。具体效果类似魔导的重力微缩版,只要离开范围就没问题了。

基本上这个BOSS也没有什么难度,关键是他下来之后不要让他躲到小怪的后面,战士要发挥先锋作用,紧紧地黏住BOSS,跟他纠缠不清,这样其他三人才可以跟上来揍得它地都落不了。还有比较有威胁的就是一开始的大规模骷髅人跳跃属性斩了,(好长的名字)如果被第一个砍到的话,可能有茫茫多的骷髅人举着斧头跳过来。一个起身攻击让他们滚蛋吧。好了,第三关,把那个跳大神的也射得爽死了之后,补给,继续前进。

第四关:

第四关是唯一没有BOSS的关卡,但是它的难度却比第一关要难一些,因为他刷出的小怪都是很硬的,比如重装兽人跟食人魔这些不会倒地的重型单位,所以这关我们箭神要不断地跑动才可以保持距离。一开始进去后建议先冲到最里面的刷怪点,把远程单位先灭掉,以免之后被他打断连招,之后另外两个地方会刷出地精跟小妖精,不理他们,冲到刷小妖精(就是拿个盾牌拿把小刀,典型炮灰造型的)的地方等着,等刷出了兽人指挥官之后先把他们灭掉,然后魔导和箭神俩坏人就可以找个地方进行超级连招了,有什么强力的技能都砸出去吧!

这一关没有BOSS,这些小怪除了数量多之外没有别的威胁,注意好距离,灵活地应用魔法,多段跟怒气还有虚晃这三个技能来保持距离,实在不行就用飞空加回旋腿来冲出包围。四个职业都把自己最强的DPS发挥出来,很快就过的。消灭全部怪物之后,集合吃奶,下一关。

第五关:

这一关对于第一次刷的朋友来说或者是个难点,因为他们不知道怎么才可以同时打死两只怪,或者是被夹攻而死。第五关的两个BOSS都是食人魔,这个种族的怪动作慢,出招破绽大,但是威力很强,而且因为体积问题,很难倒下。这里就讲讲一三打法怎么打。

一进去后,箭神走一边,另外三个人走一边。推荐一开始箭神走右边,然后另外三个人走左边,因为右边的指挥官物理防御力比较强,而且喜欢冲撞,所以箭神建立仇恨比较缓慢,但是她弱光魔法,所以祭司或者是贤者的话打起来一下子就拉住了。所以如果让箭神拉的话,一开始就先去打指挥官。这种打法的好处是指挥官对箭神的威胁比较小,牧师的压力也随之变小,缺点是不容易拉稳,容易造成指挥官冲进队友之中造成满天飞人的后果。然后还有一种打法就是祭司拉指挥官,另外三人打奴隶,这种打法的好处是拉的稳,不容易OT,但是缺点是对牧师的技术要求比较高。至于选用哪种方法,各位可以自己斟酌。