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长弓物理系箭神加点及各技能详解

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先是弓箭手的技能:翻滚+3,我认为+6冷却3秒和+3冷却4秒的差别不是很大,+3主要是为了出疾闪和虚晃一枪。

疾闪+1,个人认为一点够了。

穿刺射击+5,物攻箭神的前置技能,另外还可以点出怒气爆射。

多段射击+1,看重他破盾和破坏物品的能力,更何况它对近身敌人还有着不错的杀伤,可以沵补箭神近战的弱点。

鹰眼+1,配合聚能和包围,对小怪绝对是秒杀。

浮空+1,必要的时候有用。

旋风踢+1,一样看重破盾和近战。

然后是箭神技能:聚能+3,飞空+3,包围+3,箭雨+3,迅疾+1,这些都是物攻箭神的主要技能,必须加。

瞄准+1,减远程敌人的防御,还是蛮有用的。

精神放逐+3,为了出精确瞄准。

精确瞄准+1,加射程的,个人觉得蛮有用的。

长弓掌握+3,增加射程,个人觉得要加满。

虚晃一枪+1。

怒气爆射+1,修改后有定身的效果,还是值得加的。

另外三角箭和震裂箭,我觉得也很好,但是SP不够了,想加又不想加,好纠结的,希望各位读者能够给个好的建议,指点下迷茫的我。

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