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战神起手PVP各职经验及冷门技能使用

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     献给所有的战神朋友。 背景音乐(EenieMeenie)。对以前发的帖子做下总结。一。PVP各职业心得经验浅谈战神PK战神:没什么好说的,高手之间一个失误就是连到死,抓失误骗起手是最重要的。战神PK剑圣:同样身为战士的剑圣并不像大家所说的是软柿子,只是超级盔甲较低而已,而剑圣对战神最大威胁的技能有2个,回避姿态和挥砍姿态,对方开了回避姿态,一定要转身就跑,中了反击斩反被连,中了反击波就是2000-3000+的HP,并不好受,挥砍姿态打倒身上也是很疼的,和元素的地狱火海伤害差不太多,所以保留斗气护体,对方使用挥砍姿态时立刻斗气护体脱身即可。战神PK贤者:盾贤后期基本处于无限挡,让人十分头疼,但是!记住一点,盾要差不多要40秒以后才能用,那么就要抓住这个空挡,争取在40秒前解决战斗,时间拖得越长,贤者的优势就越大,起手依然以骗为主,骗他起手,漂移,快到面前时G键转身,记住要带耳机,听到咚的一声,转身就冲击拳,如果对方没有动你的意思,也许知道你要骗,那么就让他以为你要骗,直接上,骗他逃生技能,40内没有了逃生技能的贤者并不可怕,如果拖到了后期,贤者盾挡,虔诚一出,一定不要乘英雄,转头就跑,即使你有铁,屹立不倒,但是血还是会掉的,32级贤者盾挡应该是12秒,算好时间再回去。战神PK祭祀:祭祀的电棍蛮讨厌的,冲锋过去,会被打断,触电,利用中远距离技能,祭祀多数会躲在电棒的后面绕圈子放技能对战神进行伤害,另其僵直或浮空然后将其打倒电棒无法接触到你的地方就可以了。战神PK游侠:游侠是最让人头疼的了,3个强大逃生技能,有铁自然轻松些,但是CD流不是我的作风,所以断然没有加铁,不加铁一样可以和游侠一教高下,漂移是不用多说的了,起手不要想如何将对手直接放倒,那是不可能的,15秒内骗光游侠所有技能,前期游侠没有什么强大DPS技能,基本都在CD,接近游侠后,目前的游侠基本会无限跳,你放技能她才反击,你不放技能她就跳,近身就开始绕,抓住机会就冲击拳或重勾拳,先骗2个,骗完这2个你的其他技能基本CD已经结束,再骗一个,旋转冲击骗技能是不推荐的,旋转范围较远,但起手动作较大,高手游侠有逃生技能时是不会中的,那么就等骗光对方逃生技能,又是中距离时使用,然后接其他技能,和高手游侠对抗时会比较闹心,一定不要急于进攻而忘记防守,被游侠连一套也是很疼的。战神PK箭神:基本有2个技能比较讨厌而已,追踪箭和定神技能。对抗箭神时斗气净化要保留,不要浮空调整用掉就想着用斗气净化,斗气净化是可以解除箭神的定神技能的,追踪箭16秒的CD,所以一定要给箭神压力,不能让其随意将距离放远,追踪箭目前没发现什么可以躲避的方法或者本人有点OUT了,如果有人知道如何躲避追踪箭的话,请提。战神PK魔导:魔导对战神威胁也并不大,但是不要以为魔导真的好对付,CD流时空就不一样了,CD时间不长,高手魔导CD好了过去一个定神,几个连技基本半血已经没了,然后转身就是传送,开绕,耗CD,对付这种魔导,在对方技能无CD时,一定要注意走位,不要着急冲,对方使用时空枷锁时也会有起手动作,果断G键转身走人。