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各职业龙之谷团队贡献排行榜理性角度

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1:控制加时间的魔导本身有不错的生存和输出好的时间干扰打小BOSS安心输出

时间加速让祭祀和贤者多奶一次(战斗中提高生存力)让输出职业特别是箭神剑圣达到一个恐怖的输出

让作为贤者的我多一次化身减少盾挡钢铁CD(虔诚在很多地方已经无用)拉大BOSS的时候更加放心(特针对雷兽和天启)

2:祭祀祭祀的功防奇迹之手让队友在极端恶劣条件下没有生存的担忧而且是全程加攻击和防御

辅助高的祭祀的对群小怪的输出比贤者的雷冲还有优势而且祭祀有盾挡在这个追求DPS的天气套时代祭祀的光环有些回落

3:箭神(可能指物理或者双修)越恶劣的条件下输出的优势越明显天启限时的地方多有的BOSS比如牛(冰牛红牛)

爆发力强的职业让队伍更放心而且物理箭带瞄准(神技)但是考虑到团队的贡献排第3各位高玩应该不会有意见

4:贤者(出挑衅的)坚持MT的贤者有几个作用1怪群中治疗CD到以后的小加(不要小看这点血)

2拉BOSS保证队友安心输出的(这点祭祀虽然有盾但是很难拉到仇恨所以真正的MT只有贤者)

3极端恶劣情况下的中等偏上输出(物理力量贤者)比如大天的火球乱跑的时候变身很有优势不会被技能打断

骷髅牛清特定小怪主审判的贤者对清这个小怪有时候会帮倒忙(这点可能会被喷)贤者玩到觉得自己是DPS就是个悲剧

(如果你不是怕BOSS掉首饰的话,借队友清前面的后面都死了安心拿东西)我欣赏的是出挑衅主防御和反击的贤者。

双修建议出到雷冲1级就够(但是装备破坏和力量)

5:剑圣生存能力仅仅小于牧师职业这个版本有仅次于箭神的爆发而且有个降低防御的技能

(这个比贤者破甲牛太多了,贤者哪个只能针对自己)另外高地可以保护很多职业拖到下一个大招CD甚至抗过天罚。

6:游侠可能接触的高玩游侠较少但是认识的都是很强力的本来想把游侠排到前3

但是估计会被喷的很厉害我就虚伪一下好了天启套的游侠是神一样的输出另外有个加速的技能

(就是时间太短了一点,如果长个10秒,游侠比魔道还吃香)

7:元素近战法师的防御能力是被动的这一点让这个职业有很不协调的极度高输出和极度低生存,

其实黑暗35的杰弟最怕的是元素的冰(一冰一个准)。如果元素配置了高防御高血的天启套或者狮子套

(可惜加的是暗攻击)。装备好的元素和差的元素那差距是很大。因为考虑到高玩元素相对不多,

而且冰只能冰小怪,如果冰能够冰住小BOSS级别,元素都会很吃香(这点我建议官方修改下)只能排到第7(对不起了,女王们)

8:战神生存能力低输出能力低高地15秒过了只有空血了也没有多大意义

跑动速度并列第一爆发力低官方一直关注度低(没有加强的迹象)呐喊系的有亮点

(能给队友加攻击)能降低BOSS伤害)但是在这个追求DPS输出的国服里,玩家只看到的是自己身上加的血的数字和攻击和CD提升的数字。

很少会看到BOSS被打断攻击的效果。建议官方加强战神的技能晕眩能力(能晕各种BOSS)和战神的BOSS技能硬直破坏能力,否则这个职业将无法坚持。

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