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韩服远征队:战士流体验心得

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

各位期待龙之谷的同学大家好我是来自妖气山的恶魔斗神“常胜”,身为韩F先锋测试3天远征队的一员为大家带来一些自我的感受与HF公测最新版的变化给各位期待龙之谷许久的同学先来透入一下!

希望对大家有所帮助以下内容纯属常胜个人观点与常胜本人无关!请先观赏一段韩服深渊石像鬼体验视频怕你们看了文字睡着了先提下神!废话不多GO!

先来说说HF龙之谷最新版与GF封测的改动吧

1.鼠标定位:

相信身为一个有过几次测试经历的玩家,一进游戏后,就会马上发觉。怎么鼠标有点漂。好晃!没错!是的,比较GF测试在此版本上(包括29号被具测试)个人感觉鼠标定位已经做了一定的改动,貌似鼠标移动后,都会一有小段类似鼠标加速度的距离亦或者惯性。(职业玩家你好牛B啊我怎么就没感受出来呢?!废话你能和职业玩家比吗!在叫爆你菊花)不过当然,喜欢这个游戏的玩家在花费大量时间习惯后会掌握好,但还是有点不爽。定位不够精准!

2.浮空判定:

同样与GF以前版本比较浮空程度大大减弱,玩过之前版本的同学一定会感受到。打怪或PK把敌人倒地后。以前会有一小段的浮空可以追加连击或用技能再次把浮空程度加大,然后连击造成伤害输出。但这次浮空度大大减弱,倒地基本直接保护给连击所加强了难度,不管是刷FB,还是PK在日后造成高连击与技能的搭配会将会是大家一个学习的过程

3.技能树系统与表情系统:

这里就不为大家一一解说了29号进入悲剧测试的玩家们也有少许了解直接看图吧

由于此次HF只开放了3天(哇草!有3天吗?是不是HF和SD是同谋一条船上的怎么老卡门卡人物BUG也是重多!第一天少说维护了8次不止)所以导致职业玩家只练到15级还好敢上专职不过出的技能不多未来公测很多还是个悬念!

4.(重头系到了)副本系统:

完全!绝对!与GF不在同一个档次。(鸡动了一下大家见谅)难度,依然是从普通打上去,困难,大师,但打到大师后,深渊却不会开了,由于都是棒子文。身为一个CHN级PROGAMER是一定看不懂的。只能靠小宇宙的第7感,来感觉(貌似是达到一定等级后接到特定任务开起深渊难度)在困难以上难度中会出现精英怪(身上有绿蓝红白黑光之类的)日本玩家喜欢把它称呼为查可拉,西方人将他称为斗气.武林高手称为内力。修真者称为法力,你也可以把他理解为霸气!这种怪基本都带着特殊类状态有的会回血有的带属性有的血厚啊等等如果你到了深渊难度会看到怪的名字上以紫色表示!特殊精英反正就比一般的精英还要牛X一个档次就对了!(职业玩家,怎么牛X个法啊?当然一般玩家战胜它也不是没有办法你只要信春哥在游戏中死后按R键就会园地满状态复活)

还有个奇怪的现象HFPOINT战斗评价系统与之前GF封测版大不一样此设定颇感奇怪比如4个人刷大师只有600+经验2人刷困难会却有1200+EX(困惑是否鼓励单刷单刷越高难度经验越多)而且大师难度副本里的小怪经验会比困难难度的要少,虽然怪变多了有些理解,但全盘考虑的话大师难度反而没有以前那么合算,评分系统有所改变令所有职业都比起以前更加难以获得高评价刷副本很难做到S评价了。貌似在HF中掉血会扣大量的评分,但怪的硬直提高,做为一个娴熟的职业玩家虽然有牛C的操作,但有些加强霸体技基本在与怪对抗中掉血,无奈。难道叫我别用技能鼓励CD刷怪流吗?

不得不提一下棒子服务器中4大职业比例弓→法→战→牧(相信聪明点的玩家可以看出什么了)

5.掉宝方面:

不知道棒子在动什么脑子。。第一天掉宝还行(但出个BUG不能检装备)第2,3天开始,可以检了,没出过一件绿色以上的东西,第一天还见过黄的呢!公测不知道会怎么样随便提一下

6.技能报考:

由于搭档练的是剑王(战士转的主要拿剑)所以本人就选了一个佣兵(主要拿锤子)前面已经说过服务器问题与重多的BUG职业玩家只到了15级,出了3个佣兵职业技能第一个控制技--瞬间踩地以气力把敌人震住瞬间失去移动力恢复后有4秒减速第二个--类似棒球的全垒打集中体内能量会心一击(可以把倒地浮空伤害还不错缺点起手时间太长)第三个---状态技棒子文不太明白。。

(技能介绍语言都属个人随意表达主要想为国内玩家提供第一手资料各位就讲究随便看看)由于是测试很大胆的尝试了一下加各种技能点还有明显一点SP完全不够用以后加点大家要谨慎了!

由于第一次为游戏写经验各位同学就讲究看下我与你们一起在成长有不对的地方希望大家一起探讨!先锋测试集体留念