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谈一些DN里个人觉得比较扯淡的技能

来源:游戏资料社  游戏:龙之谷

首先是战士的冲锋。顾名思义。冲锋大家都懂。我觉着战士那不叫冲锋。叫长跑。然后是战士的盾。战神的罩子。一开。冲人群头衮动旋风。再跑了。感觉不是人。是神。不愧是叫战神。剑圣的回避姿态和罩子一样。加高了。冷却45秒持续20秒。如何?一把剑可以挡火挡水。挡360度全方位攻击。还能反击。反击的攻击比主攻击技能的攻击力高两三倍。曰食敢不敢再快点?效**不敢再爽点。在我减速地带里减百分之50的速度。(我是一个魔导)都发的比我任何技能都快。再任何状况下。比如踩毒云一直硬。我一过去。曰食看起没发出来。结果我已经中了。技能被破了曰食如果减少百分之30的霸体能力就已经很变态了`除了飞行冲击什么技能不能破。他还减百分之55还有重锤。。这个技能跟剑圣的剑有关吗?不懂。求知情人士解释。还有就是气系攻击。发的快。攻击高。中途可以闪。而且很贱像旋风斩和水月神舞。作为一个战士比FS的魔攻高就不说了。发的更快更远更灵活。还能挡。其他游戏。盾貌似是FS的专利吧?现在剑圣开个盾。任何职业无奈。现在重力上升这个垃圾站壮冷却1分钟无霸体的技能。也只能压翻。打不了血。还有就是斗气净化了。没想通为啥子战士的技能要比其他职业多个这么爽的技能。凭借。?

闲者。那个大技能。我就不懂了。既然是无敌。。为啥子要增加百分之200的血?不懂不懂。雷冲这个技能其实很不错。霸体高。打的范围远比看起来的范围大的多。8秒钟哇好象一直电。每次电1200电5次左右。

祭祀。听起来是个辅助职业。但是不管是群P还是单P。连锁闪电总是神技。可以比的到主力输出了。一放就是对方前线全部带电。然后传到后方带电。而且被电不能用反击技能。5秒种还要掉一次技能。能加血。解状态。那个束缚之手。个人觉得等于数个没有危险的时间枷锁。奇迹之手破霸体猛高。破任何霸体

魔导不说别的。坑爹第一所有光系技能。在同级别的所有技能比较下。个人感觉最坑爹特别是神秘。是够神秘了。写的是增强百分之百的攻击力。其实就是原攻击。百分之1900的技能。加了神秘。变成百分之2000。人人说枷锁贱。枷锁比不到追踪箭。不的霸体。能躲不说了还要近身放。危险性之大可以明了。在群P很少能用出来的。除非我方完全压制敌人。不然魔导基本不的用。重力上升。本来我以为是一直压到地上起不来。结果是一下一下的打。打一下压一下。现在好了对弓手基本就没用了。冷却60秒的32级技能。霸体那么低。范围小不说发的还慢。站桩。。。群P用的出来不?用出来打个一下。就被四面八方的攻击给淹没。当不到战神一个践踏加旋转攻击。人家硬的时间都比用上升重力长。60秒。。。想到就来火。黑洞也是坑爹技能。发的如此之慢已经到了惊天动地的地步了。打的近。限制效果差。限制时间和打的血还当不到冷却14秒的旋风斩。

现在顺便说下我作为一个魔导`我自己觉得最不公平的事情!。那就是很早以前。我就发现。冰有减速``火有啄烧。光有那个卑鄙无耻的电的效果有冰爆火爆雷爆。暗没有!为虾米?现在。PK场。属性攻击的攻击力改没了。冰还有减速。火有烧。光有电。暗有什么用?没有用!好的轮不到暗。坏的轮到暗。歧视魔导还是歧视暗?

其他职业以后再说了。打那么多字可以高考了。。。请高手解读

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