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龙之谷辅助攻击是什么

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    · 龙之谷元素辅助攻击力属性加成技能关系

    论坛上很多人讨论究竟加堆辅助攻击力还是堆属性好的问题,在此以各技能的伤害来进行讨论。本文只讨论元素,因为元素大多数技能都是属性伤害,其他职业可供参考。本文以T3加点器提供的数据为准,不考虑魔防和属性抗性带来的伤害减成。通常每个技能的伤害都是两部分构成,一部分是以辅助攻击力进行百分比加成,一部分是附加

    · 谈谈龙之谷牧师的辅助技能

    龙之谷牧师,是唯一的奶角色,但是几天的测试下来我感觉不到这个奶字(还没加加血技能的时候,3级能回15%的血,还是不错的)一直扮演着暴力角色,下面我就来谈谈这几天暴力体验后,牧师辅助技能的作用。为什么要谈辅助技能呢?不知道各位牧师玩家感觉到没,牧师的技能冷却时间都比较长,全部放完只后只能靠普通攻击打,

    · 攻击性与辅助兼具龙之谷祭祀全能加点

    这样加点的话,起码还能出32的一个神圣暴风的攻击还有40的技能,虽然32的技能垃圾了,希望修改,只是消除异常状态对大家用处太少,不是为了出40技能的复活,为了组队大家考虑,真的不想加这个路线,还有就是舍不得魔杖掌握啊,可惜,SP不够,没办法了。。。请注意看到底40技能有没有复活,如果没有的话,祭祀这

    · 龙之谷纯辅助流祭司加点经验分享

    素质游戏,和谐盛大.净化DN环境从你我做起.以下为个人要出的路线(辅助流).发出来大家一起来讨论下不足.首先先说下这加点的好处.侧滑:好多人都只认为加到3-4就可以了.个人呢.不认为.侧滑号称神技.这不是盖的.侧滑那瞬间无敌.这点不是其他JN可以比拟的.用得好的话.6J侧滑2点CD.无论在PVP还是

    · 龙之谷暗攻击和面板攻击给小白们解说

    首先,不得不说龙之谷的大部分玩家的水平不高,以下各种小白代表,你懂的请PASS,不懂的请科普。代表1:不知道箭神和剑圣的暗攻击,与魔导的暗攻击的区别。(一个是暗武器/狮子武器带来的普通技能变暗属性,一个是技能本身暗属性)代表2:天真的以为魔导居然有光属性攻击。(魔导只是伪光系!牧师才是真正的光系技能

    · 玩家概述龙之谷辅助系祭祀心得

    本人玩韩服也有两个月了,从4月份的国服封测结束就开始转战韩服,一直在玩祭祀这个职业,所以分享一些心得给国服想玩祭祀的兄弟们:首先,当然是加点问题,加点有很多种,这要看个人爱好了。个人觉得还是辅助系祭祀比较有爱:盾挡:很多人说这个技能不加,我觉得这个技能还是有作用的,关键时刻保命很犀利啊,特别是打地狱

    · 为龙之谷公测做准备攻守兼备辅助系祭祀

    龙之谷牧师一直被奉为防守主将,而且作为辅助系的祭祀就更加被大家认为是攻低防高的无私付出的全队核心可是其实作为牧师系的转职——祭祀,而且是纯辅助的祭祀,依靠着各种各样的BUFF来提升全队的能力,无论是防守或是进攻,其实都有很大的提高,所以一直被误解为全队核心的辅助系职业其实是一个攻守兼备的职业今天亚瑟

    · 龙之谷辅助的暗攻选择全数据比对分析

    看了关于6000辅助10%暗攻和4500辅助76%暗攻比较有点感触。为了避免大家的某些误区,咱就来分析一下。首先呢,一个技能扔到怪身上,产生伤害,会经过如下几步(假设技能只产生一次伤害)。1-根据你的攻击数值波动区间产生随机攻击力。2-根据技能伤害计算公式计算其具体伤害值。3-计算该技能是否产生了暴

    · 龙之谷攻击及其附加属性状态详细解析

    攻击力——作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者深受大家的青睐,这似乎已经成为了所有游戏中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击是拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高。龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击

    · 龙之谷不同职业的攻击特性和搭配

    一、魔法师魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人。这时就轮到魔法师尽展所长了二、弓箭手弓箭手的攻击方

    · 《龙之谷》50新时代攻击分级新标准

    经过很久的努力终于2个号50级了,随着50级装备的来临,不管是CBA还是S总之童鞋们又迎来了换装的时代。50级了就不能用40级的老眼光来看待现在的攻击分级,我来简单谈谈个人对50级按照攻击分级的新标准,大家也都来聊聊~~此标准按照50级人物进行核定~1、乞丐(2500+以下)看到这个名字就知道了,这

    · 龙之谷大师现场授课致命与攻击的选择

    龙之谷论坛关于致命和攻击的问题,有两个谷民一起做了文章分析:努力的Genius、华龙若想一。其中第二篇文章在第三页。内容观点其他谷迷们可以参考且分析讨论下。【努力的Genius】玩家分析:这文章是给即将换上主教装的同学们看的,致命和攻击同等重要,那么,有时候一些攻击和一些致命我们只能选择其一时,该怎

    · 龙之谷攻击及其附加属性状态的详细解释

    攻击力-攻击力作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了龙之谷中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击时拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高,龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击百分比

    · 关于龙之谷攻击与伤害的计算公式说明

    一、首先说明,我计算的是各技能的暴击伤害数值,所以致命和防御我不必考虑到公式中。我们以攻击技能暴击伤害来定义。二、定义计算公式中的几个参数1、攻击者的基本攻击值=基本攻击分物理和魔法,等于人物属性面板的攻击显示数值2、攻击者的最终伤害值=最终伤害不分物理、魔法,是套装带的属性,不显示在人物属性面板上

    · 同学请不要太相信龙之谷攻击的这数据

    在老想着攻击的朋友们不要去追求了,一般上个3000很可以了。我攻击低,输出一直强大。4300的剑圣都不敢说自己的输出了,在看了我打天启的时候。攻击2880魔法1850高吗?不高,但是其他的数据上我做的还是很可以的。9500+致命25。52暗狮子套的最终伤害别人都说装备要混着穿这话说的好。怎么就没人想

    · 很实用龙之谷攻击的时自动锁定目标键

    NumLock键,就是小键盘那的按一下锁定攻击目标。类似自动瞄准。貌似很实用。。。就是太远了。2只手。设置里还没的改。用AutoHotKey可以修改成Q或者其他。叹口气,我的笔记本,那键和录像冲突。再叹口气,PVPonly见图,红色锁定环>>如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛

    · 龙之谷韩服统一PVP攻击与血量的分析

    最近看论坛,韩F将PVP一次性和谐到底。将所有职业在PVP里,无论什么装备,什么武器,攻,血,防全统一成一样。 对于这种改法,个人有几点感想。 从表面看来,这种改法好象是做了最大化平衡,无论你是土豪,贫民,大家起点都一样。并且!最受益的绝对是群P,现在的群P,很多土豪组一队,对面

    · 龙之谷逆硬直是什么取消逆硬直的好坏

    逆硬直就是。。阻力。释放技能受到的阻力。举例几个明显的受逆硬直比较大的技能降低逆硬直很多连击数高且近身的职业会安全了很多,输出也顺了很多。有些职业依靠逆硬直造成的加倍伤害却消失了。。。不能说这是好是坏。习惯就好。>>如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流<<

    · 韩服龙之谷黑狮蝎初探攻略:如何躲避攻击

    只能狮蝎确实快废了,现在剩下的是各种记录挑战!为什么说快废了呢?当你可以躲避他各种攻击的时候,他就没威胁了!(要经过多次的挑战,重复的使用,慢慢就熟悉了怎么用躲避技能)简单说下如何狮蝎的各种技能吧!这里只需要一个技能:滑步(翻滚,闪现;不同职业叫法不同)配合空格=跳!①原地拍下,再形成4个剑气:这个

    · 纯辅助祭祀不可替代的神圣位置

    之前发了一篇【测试报告】牧师转图腾祭祀的加点及技能详解(辅助祭祀篇)看到有部分的人对于纯辅助祭祀的困惑甚至有位玩家居然说“这样的祭祀,大多数时候是别人辅助你,而不是你辅助别人”对此,我想说的是,没有完美的配点,只有适合自己的配点!另外为了本人说的那句“不同的是,你们信仰的是手中的武器,而我们信仰的是