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龙之谷暴力贤者加点

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    · 经验分享:我的龙之谷暴力祭祀加点

    我的目标是——宙斯!!!!做完所有加SP的任务后的SP点的,40级牧师技能:盾击加2,好歹近身起手有用治愈加4,治愈之手前置落雷加1,游戏自动连锁闪电加3,前置神圣冲击波加4,前置侧滑加3,牧师必备技能,技能点要是还有多余会加更高的,可惜SP不够践踏加1,系统自备侧踢加1,系统自备浮空调整加1,必备

    · 龙之谷32审判贤者深度分析内附加点图

    就像战士一贯常说的话,天堂向左,战士向右。贤者亦是如此。选择了贤者注定升级路上的孤寂难熬,但既然选择了它,请继续下去!贤者绝非垃圾。审判尤是如此,没出32级重击前刷图那叫一个悲剧,即便是32级以后存活能力也低了盾贤不止一筹。但我想32级之后副本笑的最多的还是审判吧重击大体型怪物一般强7武器的伤害是1

    · 龙之谷资深贤者探讨和自己分析加点

    关于保命:1、盾挡5(有多余点7),注解和3楼一样,感觉都用不完,之所以点7是因为我想到了天罚,鄙人只有3300输出,6000致命,最高能达到光属性38%,我只有这样而已,以防万一2、治愈满、侧滑满、浮空满、荆棘满,侧滑满,不解释,大家都知道的3、虔诚我只出了前置,15秒够用了,然后果断放弃挑衅,我

    · 高手进阶:小谈龙之谷暴力祭祀加点玩法

    祭祀,是一个被人们所误解的职业,认为只是奶妈,加血就是他唯一的任务恩哼,你在玩AION的话,完全正确可是DN不一样,就从我1-32走来所感受到的,我在队伍里绝对不只是一个加血的工具,而是主力输出`就目前我下FB积累的经验来看战士:输出一般`血一般都不多`群技能比较少冲进怪堆里经常不能全身而退毕竟RM

    · 龙之谷各职业咆哮体很黄很暴力

    游侠真是BUG职业!本来灵活性就强,3个逃跑技能贼难抓,和尼玛无脑必中CD超短伤害不低的二连!二转又弄个回避和什么TIME;配上各种小无敌技能,CD又短32大招别人45秒他20多秒伤害还不少!尤其50级以后跑起来谁也追不上啊,比TM冲锋都快!卧槽50级技能简直是恶心比台风还恶心挡还挡不住跑还跑不了,

    · 龙之谷各职业高玩达人装备及加点分享

    韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点 龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图

    · 龙之谷新职业设定暴力萝莉重武器登场

    《龙之谷》新职业设定 暴力萝莉重武器登场埋头苦干,严厉刻板,流连精美画面,回家无比的宅……也许这是你眼中的韩方开发团队。但对于2011年3D动作革新网游《龙之谷(DragonNest)》的开发团队而言,这些词汇明显不适合一直在创新的他们:18日已经开启的新版&l

    · 斯巴达300龙之谷全球同步版全新暴力玩法

    斯巴达300龙之谷全球同步版全新暴力玩法   电影《斯巴达300勇士》里的肌肉男曾让无数男人热血和女人亢奋!这种满城尽是肌肉男的壮烈场面代表得不仅仅是一道难以逾越的力量壁垒、更是一道精神屏障。图1   2010年超人气的3D动作革新网游《龙

    · 贤者传:为贤者平凡告诉你不同的龙之谷

    其实有些话早就想说了可是又忙,而且懒得搭理某些喷子,就算突然兴致上来了反驳几句,也是零零散散罢了今天,看到好多的白眼狼和各种人性的卑劣,我忍不住要出来说话了,忍不住要把事实摆出来做一次完整的总结了贤者,可以列个表总结一下历程开谷~24时代,默默无闻,全服人数少的一个巴掌都能数的过来,唯一的几个国宝级

    · 从贤者的角度谈龙之谷的各个巢穴副本

    副本的本义是指同一书抄出的复本。有时也称“别本”。是对正本而言。随着网络游戏的发展,”副本“一词在游戏中大量出现,“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的,简称“FB”

    · 龙之谷新版谈谈个人对贤者的新看法

    1.雷冲和谐对于这个技能,我还是有点惋惜的,虽然伤害高了点,不过我还是比较喜欢攻击一堆怪!!但是,这对我影响不大,我是主体流(盾贤)2.关于看到别的贴吧和论坛上有人说,很多3500+贤者堆不倒杰哥的事情!!我觉得,这是好消息!!我认为这是DN在向着成熟靠近!!!每个职业的定位越来越清晰!!更是可以断

    · 龙之谷仇恨系统贤者挑衅的三种情况

    先,先怒斥SD的各种坑爹,昨晚强化才爆了我两个JP装备,现在还在郁闷中!废话不多说,转入正题。再说挑衅纹章是否起作用之前,先明确几点:1、龙之谷(专区论坛)的确有仇恨系统,在贤者的破甲、盾冲等技能说明中可以看到额外增加仇恨这样的字眼,但是同时,龙之谷的仇恨系统也很不明确,为什么说不明确?就是说除了在

    · 龙之谷4月1日韩服技能修改贤者详细篇

    牧师部分:落雷:增加30%伤害使用落雷的时候有可能咂到自己造成相同伤害。侧滑:减少CD0.5秒侧滑时有一定几率闪到腰,获得BUFF‘闪腰’减少移动速度50%持续5秒。侧踢:动作加快100%增加5秒CD。直击要害:动作加快100%增加5秒CD。盾挡:持续时间增加5秒,挡格次数增

    · 国足泛滥龙之谷审判贤者心得优势知我见

    我是个审判贤者(32~40那次跟新时转成)。有些心得愿意和大家分享,现在国足泛滥,确实在装备同等的情况下单刷的话,国足的持续伤害的确很NB,但是基本上大家刷天启还是组队的吧,实在没这个经历一个人YY。重点来了,在有时间魔导的配合下,审判的输出绝对犀利。方法:魔导放完时间加速,审判马上放大,我一般结合

    · 龙之谷新版本国服审判贤者对雷冲理解

    雷冲此次的修改,引起了不小的反应。一个一直以来以刷怪神技的姿态突然被修改掉了,确实是件令人不怎么开心的事。特别是我们玩审判的。但是,我想我们需要冷静一下。是不是真的被削弱的一无是处了,或者说影响真的很大么?首先,打开技能面板看一下,看下贤者的技能,其实你可以发觉,贤者的刷图技能其实并不是只有雷冲一个

    · 舞魅分享韩服龙之谷暴力祭祀感想

    虽然一直钟情于无私即神圣的纯辅助祭祀不过考虑到国服开启后还要回来重练。故此这次韩F测试选了暴力的路线享受过无复活药的痛苦经历过满血被怪连死的惨痛体会过倒在HP药面前的无奈感受过败在空血BOSS面前的悲哀以下是纯属个人心情,不参与暴力与辅助的加点探讨用陈奕迅的爱情呼叫转移给大家说说咱这次韩服的体会吧研

    · 达人玩家贤者职业详解分享主流性加点

    作为审判流贤者,有很多纠结的地方,首先审判流是靠魔伤吃饭的,一个贤者靠魔伤输出真叫人费解到蛋疼,其次就是技能加点,更纠结,审判不像盾系贤者,只要你是想出40**那你的SP捉襟见肘是必须的。再者就是审判必须放弃刷图神技虔诚,因为你做为审判是堆魔法攻击的,而虔诚的反是你的物理伤害越高反的血越多,所以点出

    · 龙之谷战神PK贤者的个人职业心得分享

    我不是高人,但是打过的贤者多了,有输有赢,从刚开始被虐到今天赢多输少,也积累了些浅薄的经验。我也是铁布衫战神。不过pk不怎么开。。。切入正题,首先开局,你不必去急着起手冲击拳,贤者见你冲上来不会傻乎乎的让你打上天,你可以突然转身,或者翻滚,来骗他的滑步等技能,然后在回过头没对准他就是一记冲击拳。值得

    · 盾挡和谐最具PVP和PVE平衡价值贤者加点

    这是哥和公会的几个贤者集体讨论了几个小时的结论,(基本都是从T2时代过来的老贤者玩家)加错点会让人很郁闷。先做技能说明,后上图~哥一直追求的是PVP和PVE的双重平衡,同时加点效果价值最大化~PVP一定要给力,PVE也要很爽~先说最重要的贤者系,因为贤者系250点往往不够用,如何最有效的分配,很重要

    · 龙之谷祭祀的两种玩法纯辅与暴力祭祀

    祭祀--虔诚的信徒光明的使者黑暗和恐惧消磨的是软弱的意志光明和虔诚积累的是不屈的意念阿特里亚的神职人员大都是皇室的贵族和宗亲,他们拥有着高贵的血统和良好教育,他们虽然高贵但并不骄傲,他们善良的天性和本质得到了所有人的认可带着对恶魔的憎恨他们接受了神的恩赐并用光明的力量召唤圣物去鼓舞士气和打击敌人龙之