您的位置:游戏资料社 >> 龙之谷

龙之谷光攻击

龙之谷更多关注点>>

    · 龙之谷暗攻击和面板攻击给小白们解说

    首先,不得不说龙之谷的大部分玩家的水平不高,以下各种小白代表,你懂的请PASS,不懂的请科普。代表1:不知道箭神和剑圣的暗攻击,与魔导的暗攻击的区别。(一个是暗武器/狮子武器带来的普通技能变暗属性,一个是技能本身暗属性)代表2:天真的以为魔导居然有光属性攻击。(魔导只是伪光系!牧师才是真正的光系技能

    · 光属性攻击与光属性抵抗对伤害的影响

    ≯『测试介绍』≮测试人员介绍:◇贤者〖我〗是攻击者◇箭神〖塔酱酱〗是被攻击者◇祭祀〖心跳酱〗是负责攻击者的状态◇祭祀〖奶酱酱〗是负责被攻击者的状态◇贤者〖小涩酱〗是负责被攻击者的状态攻击者的光属性攻击状态介绍:◇贤者的判定光环(2级14.00%光属性攻击)◇祭祀的光明之呼吸(5级17.00%光属性攻

    · 陈光:龙之谷8月初公测不开设时间收费服

    7月29日最新消息,盛大游戏副总裁兼《龙之谷(专区论坛)》制作人陈光先生接受了专访。详细谈了龙之谷开放测试以及公测将要开放的版本内容。陈光接受采访龙之谷的公测日期已定,将在8月初开启全面公测,陈光告诉了记者详细的公测日期,但是明天的盛大展台将做一个大型的活动来配合这个日期的宣布,所以请求我们先暂时保

    · 龙之谷实测增加状态后108光防伤害测试

    本身61.71光防,加上贤者的判定光环(2级+30光抗)祭司的光明呼吸(5级+17光防)。对方47.62光攻击3384物攻,自己加上判定光环(2级+38%光攻)先叫贤者把我的双盾都打掉,祭司再加满血(朋友有点急,血刚加满就砸下来了)。这个是祭司忘了加状态(满血)。

    · 龙之谷攻击及其附加属性状态详细解析

    攻击力——作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者深受大家的青睐,这似乎已经成为了所有游戏中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击是拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高。龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击

    · 龙之谷不同职业的攻击特性和搭配

    一、魔法师魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人。这时就轮到魔法师尽展所长了二、弓箭手弓箭手的攻击方

    · 《龙之谷》50新时代攻击分级新标准

    经过很久的努力终于2个号50级了,随着50级装备的来临,不管是CBA还是S总之童鞋们又迎来了换装的时代。50级了就不能用40级的老眼光来看待现在的攻击分级,我来简单谈谈个人对50级按照攻击分级的新标准,大家也都来聊聊~~此标准按照50级人物进行核定~1、乞丐(2500+以下)看到这个名字就知道了,这

    · 爱与圣光并存,龙之谷后T3时代的小贤者

    近几天逛了论坛,盾挡的改动,引来了种种争论。在我看来,在那里吵吵嚷嚷反对和谐盾挡的贤者,大概都是没经历过T1、T2的训练,在T3练起的水贤。在那里狂喷乱吐叫嚣贤者地位的,也是这些跟风贤者的杰作。因为,他们根本不了解贤者。更多贤者的老玩家,安安静静的看着那些水贤和其他职业在那吵吵嚷嚷,管他呢?这世界这

    · 龙之谷大师现场授课致命与攻击的选择

    龙之谷论坛关于致命和攻击的问题,有两个谷民一起做了文章分析:努力的Genius、华龙若想一。其中第二篇文章在第三页。内容观点其他谷迷们可以参考且分析讨论下。【努力的Genius】玩家分析:这文章是给即将换上主教装的同学们看的,致命和攻击同等重要,那么,有时候一些攻击和一些致命我们只能选择其一时,该怎

    · 龙之谷攻击及其附加属性状态的详细解释

    攻击力-攻击力作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了龙之谷中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击时拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高,龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击百分比

    · 关于龙之谷攻击与伤害的计算公式说明

    一、首先说明,我计算的是各技能的暴击伤害数值,所以致命和防御我不必考虑到公式中。我们以攻击技能暴击伤害来定义。二、定义计算公式中的几个参数1、攻击者的基本攻击值=基本攻击分物理和魔法,等于人物属性面板的攻击显示数值2、攻击者的最终伤害值=最终伤害不分物理、魔法,是套装带的属性,不显示在人物属性面板上

    · 同学请不要太相信龙之谷攻击的这数据

    在老想着攻击的朋友们不要去追求了,一般上个3000很可以了。我攻击低,输出一直强大。4300的剑圣都不敢说自己的输出了,在看了我打天启的时候。攻击2880魔法1850高吗?不高,但是其他的数据上我做的还是很可以的。9500+致命25。52暗狮子套的最终伤害别人都说装备要混着穿这话说的好。怎么就没人想

    · 很实用龙之谷攻击的时自动锁定目标键

    NumLock键,就是小键盘那的按一下锁定攻击目标。类似自动瞄准。貌似很实用。。。就是太远了。2只手。设置里还没的改。用AutoHotKey可以修改成Q或者其他。叹口气,我的笔记本,那键和录像冲突。再叹口气,PVPonly见图,红色锁定环>>如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛

    · 龙之谷韩服统一PVP攻击与血量的分析

    最近看论坛,韩F将PVP一次性和谐到底。将所有职业在PVP里,无论什么装备,什么武器,攻,血,防全统一成一样。 对于这种改法,个人有几点感想。 从表面看来,这种改法好象是做了最大化平衡,无论你是土豪,贫民,大家起点都一样。并且!最受益的绝对是群P,现在的群P,很多土豪组一队,对面

    · 韩服龙之谷黑狮蝎初探攻略:如何躲避攻击

    只能狮蝎确实快废了,现在剩下的是各种记录挑战!为什么说快废了呢?当你可以躲避他各种攻击的时候,他就没威胁了!(要经过多次的挑战,重复的使用,慢慢就熟悉了怎么用躲避技能)简单说下如何狮蝎的各种技能吧!这里只需要一个技能:滑步(翻滚,闪现;不同职业叫法不同)配合空格=跳!①原地拍下,再形成4个剑气:这个

    · 龙之谷元素辅助攻击力属性加成技能关系

    论坛上很多人讨论究竟加堆辅助攻击力还是堆属性好的问题,在此以各技能的伤害来进行讨论。本文只讨论元素,因为元素大多数技能都是属性伤害,其他职业可供参考。本文以T3加点器提供的数据为准,不考虑魔防和属性抗性带来的伤害减成。通常每个技能的伤害都是两部分构成,一部分是以辅助攻击力进行百分比加成,一部分是附加

    · 龙之谷韩服50级武器蓝光效果更炫丽

     >>如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流也欢迎你来投稿:http://bbs.766.com/forum-2206-1.html

    · 魔导二转加点分析光暗时空该何去何从

    前言:现在不少人都纠结二转职业选择,魔导亦如此,当然了,对其他职业来说没啥分别,不管光魔导还是暗魔导,会加速的魔导都是好魔导。不过,对魔导来说,转光还是转暗,真的好纠结,估计盛大会和韩服一样,在50级后让玩家把两职业都试试,问题是就出了4个技能,实在没啥要试的。下面,我会从客观的角度,全面分析下光魔

    · 龙之谷1W攻击火舞PK场火球EX实测

    更新之后海龙装明显得到提升了,这是提升之后的属性。 我们看下PK场装备模式火球能砸多少吧。虽然结果是很令人不忿的,但我想其他职业去秒脆皮也可以一样肆无忌惮吧?错的不是玩家,是游戏开发者。 >>如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流<<&

    · 海龙第14管血的扭曲攻击和旋转龙息

    服4.6开的海龙,目前打了8次左右,这是第一次过树人,见海龙,直接推到了14管血。队伍配置是,贤者2祭祀3魔导1战神1游侠1。这是队里1祭祀录的视频,SKYPE有语音听的不舒服抱歉了。说实话,优酷二压了下啥也看不清,这个新的攻击模式就是:突然画面变的模糊,然后海龙开始360°的旋转龙息,感觉