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龙之谷光攻击

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    · 攻击型增益效果料理食材表格大整理

    [导读]龙之谷农场一出就勾起大家的“种菜”热潮,我们一起去看下这些攻击增益效果料理食材的所有价格吧。>>如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流<< 也欢迎你来投稿:http://bbs.766.com/forum-2206

    · 时空领主:聚能激光EX攻击距离测试

    龙之谷二转职业时空领主聚能激光EX有很郁闷的蓄力时间,虽然攻击力不俗,但长时间的站桩是否安全是值得考虑的一个问题。所以再次测试了下聚能激光EX的攻击距离请看以下视频:  从视频中可见,聚能激光EX攻击距离算比较远的,与低级聚能激光差不多,貌似远一点,大概是黑洞的距离,但没九尾远。

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    · 复制圣光BUG依然存在迟不解决为哪般

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    · 战神锤战只用普通攻击加翻滚无限连

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    · 满级火舞最终伤害属性攻击加成数据实测

    今天刚好50了,装了50B最终纹章,最大最终伤害为419。在之前测试了各项的数据,测试对象依然是,裁判和小妖精!下面是面版属性与最终伤害实测数据,图没截,就不放了,因为装备都是磨掉耐久的,而且每次都分别打3次,确保数据无误。测试技能12级火球EX,无纹章。结论:98最终伤害加成是4%294最终伤害加

    · 祭司魔杖掌握对于攻击类技能的影响

    经过不懈努力分别调试出了1000魔攻与2000魔攻  下列图片上面一行是1000魔攻下面一行是2000魔攻左面一列是无魔杖掌握右面一列是6级魔杖掌握 电光箭闪电风暴由于闪电风暴2000魔攻有魔杖掌握的第一下出了暴击,我也懒得重新测了,就看第二下吧,如果非要问第一下的伤害

    · PK必备的抗性:龙之谷硬直抗性详解

    编前语:在龙之谷中,硬直为PK所必备的属性。那么硬直到底有何用处呢?请看下面的分析。龙之谷里硬直状态是指被人攻击后一段时间内,角色无法动作,不接受玩家任何指令的状态.(某些反击技能或者闪避技能除外)人物增加硬直力=增加攻击后对手硬直时间增加硬直抵抗=减少被攻击后自身硬直时间自身被攻击的硬直时间=对方

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    一、首先是龙之谷关于属性的两个定义①玩家和怪物本身不存在任何『属性』,只有『属性攻击』和『属性抗性』。->有些人说小狗和小猫是暗属性,蝎子是光属性,这是错误的概念;BOSS本身不存在属性,但是有属性抗性。②龙之谷的『属性』只存在于玩家和怪物的攻击(包括普攻、技能)上;攻击的『属性』分为五种:『

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    5.8%是影响面板伤害的,比如基础攻击1000,增加一个5.8%则为:1000×(1+0.058)=1058=面板伤害8%属性攻击的效果则不会显示在面板伤害,而是直接加成在技能中,如在以上装备的基础上增加一个8%属性,则效果为:技能加成×[1058×(1+0.08

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    4月26日,WCG2011三星电子杯中国区锦标赛新闻发布会在北京隆重召开,中国国家体育总局体育信息中心副主任杨英、三星电子中国总部企划市场部部长丁丰女士、WCGCEO李秀珢先生、WCG中国区运营商上海网映文化传播有限公司(NeoTV)首席执行官林雨新先生、盛大游戏副总裁《龙之谷》制作人陈光先生出席了

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