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龙之谷致命一击

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    · 测龙之谷致命一击的概率及致命一击

    结论:1.致命极限基本就是95%左右的样子了即使2w5的暴率仍然没有达到理想的99%概率,而是更接近于95%2.某个技术贴曾推测致命一击的公式为致命一击数值除以100-5%=致命一击概率的猜想基本在我这个测试中也可以成立所以我猜测致命一击的极限数值为1w3.超越1w的致命一击数值能否带来一些改变呢?

    · 龙之谷致命一击抵抗效果实测阐明一切

    对于我上次发的致命一击抵抗效果有些凌乱,结论不够完整。导致个别人误解我的意思。所以这次发个总结好的。先申明几个问题,被怪暴击是有2种情况的:一种是黄色暴击(就是暴击)一种是白色暴击(被抵抗的暴击)先上结论:1、致命一击抵抗不会使敌人对你的暴击率减少,致命一击抵抗的效果是对暴击以一定几率进行抵抗。致命

    · 龙之谷当前版本下箭神致命一击上限测试

    鉴于本人早几天觉得致命被和谐了。有大大告诉我跟着等级的提高,致命上限也提高了。我嘛,人比较笨,当时没明白。今天堆了个1W7致命看看效果。为了卖萌,耳朵不能摘下来。原时装帽子能有1W7。就差那么几十点.姑且就当我17000吧。视频为土豆高清原画,网速好的同学请选用原画播放吧。相信很多人的1W致命,到达

    · 龙之谷大师现场授课致命与攻击的选择

    龙之谷论坛关于致命和攻击的问题,有两个谷民一起做了文章分析:努力的Genius、华龙若想一。其中第二篇文章在第三页。内容观点其他谷迷们可以参考且分析讨论下。【努力的Genius】玩家分析:这文章是给即将换上主教装的同学们看的,致命和攻击同等重要,那么,有时候一些攻击和一些致命我们只能选择其一时,该怎

    · 龙之谷贤者1W9致命副本中致命几率实测

    首先,这是初步测试,可能因为测试频率不够多的缘故,有微小误差,但总体趋势不会改变!等我堆到2W甚至更高,很可能进一步详细测试。其中一部分低致命数据是我从其他人那里搬过来的,为了省事,很多高致命部分都是亲测的。装备情况:无3属性致命纹章,有疾风套+疾风首饰+4个17%。武器和戒指都是40A的。结论:1

    · 衣哥华丽转身龙之谷凸显男性致命诱惑

    最近网络最红的草根名人大概就是“大衣哥”了,凭借一曲《滚滚长江东逝水》,被誉为秒杀旭日阳刚的最给力草根明星。而那一身破旧的军大衣也成为2011年最令人难忘的装扮!据悉,就连《龙之谷》的游戏世界都有人效仿大衣哥,搞了一身更加抢眼的“大衣”!

    · 学术讨论致命魔攻和光攻龙之谷三属性

    好吧,关于【魔攻】、【致命】、【光攻】流尽量3流平衡(那是不可能的),每流都是好东西。不过要给个建议:什么阶段堆什么!什么意思呢,就是【魔攻】和【致命】适合1500--3000的童鞋大大的堆,致命在1500--2500的时候发挥出的效果是非常给力的(虽然没实际数据,但是是自身经验),有时候可以适当放

    · 致命13000贤者顺便谈谈对职业的理解

      天收了个40A带敏捷的致命纹章,用中级消亡换的,发的消亡洗了武器,出了这个极品,很欣喜,打小天启点了2消亡,洗了帽子,依旧垃圾无HP附魔,女友小狮子点了个破坏权杖,挂交易所1150J,今天总的来说RP不错。其实,只要不找铁匠,RP和心情都不会差到哪里去。不知道什么时候开始刻意

    · 龙之谷萝莉炮娘太过拉风众职业犀利吐槽

    龙之谷萝莉养成,萌动人心,清新竞技动作网游《龙之谷(DragonNest)》首款萝莉新职业——“学者”,现已开启萌动公测,阿尔特利亚大陆进入“新萝莉时代”。最可爱的学者来到阿尔特利亚大陆之后,由于其天生强大的各种能力以及一击致命

    · 最强高攻元素魔攻属性致命同时堆

    [导读]纯魔攻上7000的土豪们,我们已经看过很多很多了,但是很矛盾的事情又摆在眼前,堆了极致魔攻,就无法堆属性,特别是对于法师职业。而堆了极致的属性却无法实现高魔攻,下面的这位就给我们带来了强烈震撼,魔攻+属性+致命同时存在。单堆魔攻不难,单堆属性不难,单堆致命也不难,而三样同时堆,则像折箭一样,

    · 龙之谷最终伤害真的DPS在于面面皆通

    一、【属性攻】首先属性攻是某些职业才能拥有的,分为光,暗,水,火。一般上,光攻适用于十字军和雷神。暗攻适用于魔导和箭神,水火攻适用于元素。属性攻计算公式:属性技能攻击=【角色面板攻击*(技能百分比%+武器掌握百分比)+技能尾数】*(1+属性攻%)*(1-属性抗)一般土豪dps职业而言,如果不追求高面

    · 龙之谷副本与竞技场药品掉落大全

    在系统NPC处,可以购买各种蓝药(回复MP),不出售红药(回复HP)。另外再龙之谷的副本中,掉落各种龙之谷药品,随机掉落。副本难度越简单,掉落的几率就越大。在龙之谷的竞技场中,如果开启刷新药品的按钮。在各个地图会定时刷新各种药品,刷新的种类随机。打败对手后,也会掉落各种药品。点击查看相关的龙之谷竞技

    · 关于龙之谷最终伤害与属性全面发展

    龙之谷这款游戏影响的伤害大小的自身属性分别是:基本攻击力致命一击属性攻击和最终伤害而现在最炙手可热的属性就是最终伤害。根据现在的主流说法在目前50时代与同等级的怪物对战最终伤害达到1000才能初显效果,达到1400的时候才能达到最大的威力。那如果真的去追求堆最终伤害,那在50时代我们到底能把这个数值

    · 《龙之谷》四大内测福利延续至公测

    2010超期待3D动作革新网游《龙之谷(DragonNest)》火爆内测中,转眼间龙之谷内测也接近了尾声。在内测结束倒计时中,相信很多玩家都还意犹未尽,依旧陶醉在龙之谷这片绚丽而又美妙的旅程中。这次只是短暂的离别,龙之谷将在暑期与大家正式见面,让大家都能尽情享受龙之谷带给我们的乐趣。为了回报广大喜爱

    · 捍卫纯净!绿色《龙之谷》成长手记!

    周年,《龙之谷》像一颗小树苗,在无数谷迷得陪伴呵护下,成长为茁壮成长的大树,在一年成长过程中,我们遭遇了艰难和痛苦,但仍然不断的努力。一周年,谷迷们可以骄傲地告诉其他人,我们的龙之谷是绿色之谷。 作为国内首款动作网游,龙之谷在未测试之时,已经全盘接入了反外挂系统。开测之时,技术、开发、司法

    · 龙之谷人物属性与伤害计算揭示大众误区

    龙之谷快速练级的方法之后为各位练级的朋友说下练级应有的速率,15-25级每天700可以保证175%的经验,可能各位会说完全不可能。那么我只能说下不可能的原因,首先是单刷普通以上难度绝对是不明智的举动,自己计算下就知道经验和疲劳消耗度完全不成正比,另外组队时切勿组上超过目标副本等级3级以上的玩家,如果

    · 龙之谷关于神秘的“硬直力”你了解多少?

    关于神秘的“硬直力”你了解多少?今天就由我带大家揭秘一下。以下纯个人分析想法,如有误仅供探讨。攻击力——作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了所有游戏中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击是拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤

    · 分享回到龙之谷的第一周后的良多感触

    本来说好了,游戏不变好我就不打算继续了的,拆装备帖子也还在我的帖子里面,+9+10的自己分了,狮子衣服裤子也分了,不过那是一个月前的事了,我就不再敖述前一个月龙之谷那种无药可救的感觉了。上周,朋友叫我试着回来,说地域天启版本开了,龙币下降了,元素改版了,职业稍微好点了,至少地域天启打牛牛红蓝食尸鬼人

    · 韩服经验国服龙之谷未来游戏走向分析

    其实国服现在很多人都觉得无聊的。SD的工作人员,确实不行!让大家轻易对狗失去兴趣。一个地狱狗,估计也可以撑1个月吧!时装出的慢,而且还要各种门槛!在很多人对龙之谷失去兴趣或即将失去感觉的时候小生MTOYE!为大家简略介绍下龙之谷未来推出的一些系列内容的可玩性!〔我不敢保证这些在SD的推出下如说的这般

    · 龙之谷攻击及其附加属性状态的详细解释

    攻击力-攻击力作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了龙之谷中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击时拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高,龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击百分比