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龙之谷十字军堆最终

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    · 谈谈现阶段龙之谷最终伤害问题以及分析

    官方给出的最终伤害的解释是面板攻击力按百分比加成然后给出2个例子300点最终伤害=10%加成700点最终伤害=50%加成很明显可以看出前300点每点最终伤害带来万分之3.3的加成到700点每点最终伤害带来万分之7的加成结论是最终伤害是一个斜率逐渐变大的曲线函数-------------通俗的讲越堆高

    · 龙之谷时空领主堆血加点以及PK刷图心得

    本人是来自龙之谷西南电信一区制裁之锤的小时空一枚,ID:鹰有硬羽抚之必燥づ这只是本人的一点小心得,如果有异议,大家可以提出来讨论,请喷子自重,第一次发帖,文笔不好,见谅了。首先献上一张属性图 由于项链还没有换,所以只有9W8的血,换了之后上10W完全不成问题说一下我的装备吧:头:主教头(

    · 关于龙之谷最终伤害与属性全面发展

    龙之谷这款游戏影响的伤害大小的自身属性分别是:基本攻击力致命一击属性攻击和最终伤害而现在最炙手可热的属性就是最终伤害。根据现在的主流说法在目前50时代与同等级的怪物对战最终伤害达到1000才能初显效果,达到1400的时候才能达到最大的威力。那如果真的去追求堆最终伤害,那在50时代我们到底能把这个数值

    · 龙之谷最终伤害不同数值之加成百分比

    本人华南电信六区的前天好不容易堆到了705最终,废话少说,测试结果和大家分享。游侠的平射暴击伤害=物理攻击÷2X1.045(短弓掌握满级加4.5%)X1.25(致命一击无视防御加成25%)。不信的自己看图去拿计算器算(带最终和属性攻击除外)。先上个找好友借的号无最终伤害的测试图:可以看

    · 龙之谷主教巢穴最终BOSS技能动态图解

    鉴于《龙之谷》最近都没有人写关于主教巢穴的攻略,所以鄙人决定发一个最终BOSS的技能图解,因为只要经历几次开荒,前几关基本没什么问题了,大技能稍微注意下,小技能没多少伤害,所以重点就放在最终BOSS身上了。接下来是技能图解,图中突起的代表人脸,扁平的则是墙壁,且均以BOSS用来XXOO的右手为例~文

    · 龙之谷元素精彩PK视频冰灵VS十字军

    龙之谷元素悲催的今天,我选择了火鸟流,非主流纯单P加点。有利有弊,看个人。 火球:1火闪:1冰风:7冰刃:11火海:7火鸟:11冰河:8霜冻:9火墙:1飞沙:1冰刺:7下面附视频,第一次做的,又是转换又是压缩体会到前辈们做视频的不易,希望大家喜欢。  >>如

    · 王锐羽十字军攻略:十字军攻防一体流

    嘛,整理了一晚上,早上神清气爽,继续我的攻略总结之旅吧,这次也要申精哦……首先声明,本攻略由本人完全原创,可以提意见,但求勿喷。请各位支持,以下内容请勿插楼……前言:好啦,终于来到我的个人攻略第二弹了。之前的龙之谷谈经商非常感谢各位捧场,也非常

    · 龙之谷韩官网正式公布最终伤害计算公式

    【以下内容独家翻译来自766龙之谷专区转载请注明首发出处】   안녕하세요!安宁哈塞幼,我是GM科里尼。在我们之前更新的版本中,最终伤害的能力开始有了较大的变化。在《PLUS》7号刊【最终伤害篇】里面

    · 龙之谷最终伤害真的DPS在于面面皆通

    一、【属性攻】首先属性攻是某些职业才能拥有的,分为光,暗,水,火。一般上,光攻适用于十字军和雷神。暗攻适用于魔导和箭神,水火攻适用于元素。属性攻计算公式:属性技能攻击=【角色面板攻击*(技能百分比%+武器掌握百分比)+技能尾数】*(1+属性攻%)*(1-属性抗)一般土豪dps职业而言,如果不追求高面

    · 龙之谷战神最终伤害测试和二转定位

    关于最终伤害注:属性图非视频效果我视频里面穿的破坏,不过没换巨熊,大概6000多攻吧,没刻意去堆.585最终伤害,技能加点还是海龙的,技能纹章是减CD的,也就是说,视频里面的伤害离最高还差的远,有上升空间.我下面的属性图是我针对海龙比较平均的装备搭配,36mp5,75%回蓝.目前差一个纹章,暂时58

    · 龙之谷二转职业名称官方最终修正版公布

    本次二转名融合了万千谷迷的建议,本着与技能匹配以及高区分度的原则,如火舞,魔羽等二转职业将领跑远程DPS,而狂战士与影舞者则让人看上去就产生一种畏惧感。(目前这个是最终版本,将不会再对名称做投票修改,本文章是官方所公告文章)针对一转产生了众多“神”,“圣&rdqu

    · 龙之谷元素智慧装天启套装最终伤害对比

    倾家荡产做出了4件天启,1个珠子,3个衣服(上衣+下衣+鞋)。但是输出却比原来低了25。智力从原来的783变756。原来是2件套的时候(+9上衣++10珠子),输出为3811今天又做了2件(+9下衣++8鞋),穿上一看,输出变3786了。怎么看怎么不爽。心想这最终伤害能否发挥威力即使输出低了也超越原

    · 龙之谷GM征名圆满结束封测GM最终登场

    历时6天的龙之谷GM征名活动于今日正式落下帷幕,热心玩家们纷纷开动脑筋,为神秘的弓箭手GM献上五百余个名字,让一向安静沉稳的弓箭手GM也着实感受到了玩家们的无限热情。活动中,许多玩家以神话故事为基础,从中精心挑选了神祗和天使的名称,也同时为龙之谷送上了美好的祝福;也有玩家发挥古典文化的想象力,塑造出

    · 《龙之谷》降临最终章——我爱DN

      在这一天前,所有的等待都是煎熬,但在这一刻,所有的煎熬化成了幸福。幸福,在转角等我,而我,在转角等你,今日十一点,是我和你在龙之谷的相遇。回眸这份相遇,曾经的每一天都如花蕊的每一瓣,在这热夏浸透着喜“玥”。玥玥的第一瓣记忆,看着苍天哥的视频体验单机版,才知道网络游戏也可以玩得

    · 半翼公会龙之谷第三次测试游戏测评最终弹

    哎!我怀着悲痛的心情写这个报告!因为短短的14天过去了!第三次内测结束了!这也将是我的绝笔之作!堪称《遗嘱》!大家不必为我的离去而悲哀!我会永远活在你们的心中!永远活在龙之谷里!神与我同在!啊门!好了!本人以死有事烧纸!以下说的都是鬼话!哈哈!时光如逝一转眼我就到了24级了!回首望去!有多少辛酸与坎

    · 韩服龙之谷2月5号最终测试客户端下载

    测试日期:2月5日-2月7日测试时间:韩国时间:14:00-22:00(中国时间13:00-21:00)测试对象:面向所有用户(拥有NEXON账号即可)游戏大小:1.05G,下载的端子和1月7号的突击测试客户端是一样大小的。(小编估计是同个版本,有下过突击测试的就不用再下载了,如果放心不过有时间可以

    · 全能劲爆输出十字军定位技能完全解析

    选择贤者的玩法可能是龙之谷职业中最极端单调的。仅以天生高血高防,就被扣死MT的帽子。相比其他职业派系林立百家争鸣,贤者从来都没有什么选择,至少是不被骂的选择。于是巨熊体质生命,减伤反伤无伤……在大家包括贤者玩家自己的眼中这职业就成了得便宜卖乖,冲锋当炮灰逃跑做垫背的货色。

    · V91版本十字军加点小结及阶段性分析

    今天是周六,也是新版本后终于巢穴刷新的日子。这几天我关于加点的事情一直在犹豫当中。我不是土豪,哪天发觉点加的不好我不想花钱买洗点。所以我持续了我的慎重。期间,我做了几件事情,一个是找到论坛,低调不华丽。逼他交出他十字军号的加点,他和我共同的特点是喜欢刷图+打天梯赛。我想很多人也很好奇他的加点。第二个

    · 最强高攻元素魔攻属性致命同时堆

    [导读]纯魔攻上7000的土豪们,我们已经看过很多很多了,但是很矛盾的事情又摆在眼前,堆了极致魔攻,就无法堆属性,特别是对于法师职业。而堆了极致的属性却无法实现高魔攻,下面的这位就给我们带来了强烈震撼,魔攻+属性+致命同时存在。单堆魔攻不难,单堆属性不难,单堆致命也不难,而三样同时堆,则像折箭一样,

    · 龙之谷学者主教巢穴最终BOSS个人经验

    今天早上因为没人带我所以我就自己单刷了主教,很是狼狈啊,只能说主教不适合小loli啊,以后学者应该比较难组队。前面几关就说一点关于乾坤大挪移的个人使用方法。我除了第四关其他都没开摄魂怪践踏这个技能,感觉乾坤大挪移一般都可以正常使用出来。如果在使用乾坤大挪移的时候摄魂怪在使用摄魂怪杀虐很有可能会使用一