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龙之谷战神和贤者

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    · 龙之谷战神PK贤者的个人职业心得分享

    我不是高人,但是打过的贤者多了,有输有赢,从刚开始被虐到今天赢多输少,也积累了些浅薄的经验。我也是铁布衫战神。不过pk不怎么开。。。切入正题,首先开局,你不必去急着起手冲击拳,贤者见你冲上来不会傻乎乎的让你打上天,你可以突然转身,或者翻滚,来骗他的滑步等技能,然后在回过头没对准他就是一记冲击拳。值得

    · 龙之谷资深贤者探讨和自己分析加点

    关于保命:1、盾挡5(有多余点7),注解和3楼一样,感觉都用不完,之所以点7是因为我想到了天罚,鄙人只有3300输出,6000致命,最高能达到光属性38%,我只有这样而已,以防万一2、治愈满、侧滑满、浮空满、荆棘满,侧滑满,不解释,大家都知道的3、虔诚我只出了前置,15秒够用了,然后果断放弃挑衅,我

    · 龙之谷战神之间内战心得和技巧使用

    战神之间的PVP,可谓是龙之谷所有职业里面最精彩的一部分了,而也不像其他职业那样,让人觉得内战恶心。这里说说战神之间的内战PVP心得。开场时,起手技能一般有两个,冲锋拳和勾拳,这时候高手一般不会轻易的出冲锋拳,或等你先出,当然走位好的战神,也可以先发制人出其不意对你先使出冲锋拳。这种一般都很强的战神

    · 龙之谷单身部队一等兵贤者天启教程

    接着就到船长了,船长在4个人进来的时候很习惯的就会拉到进门的那个旗子那里打吧?因为躲小怪,但是其实一个人的时候这种方法是行不通的,小怪会多到你难以想象,所以打船长的时候,先清出小怪洞口,清完洞口再打船长。洞口出怪的顺序是第一条血(右上方)→第二条血(右上方和左上方2个口)→第三条

    · 龙之谷战神和剑圣对付游侠的起手技能

    踢射:这个技能的攻击距离相当短。当发出这个技能时候,游侠踢的那个动作的攻击无法改变方向,一般中这招的人是正对着游侠跑不绕着跑要冲锋斩的战神会中这个技能。剑圣起手技能比较远,一般不惧怕这个技能这个技能。捆绑射击:这里有个小窍门,在被抓的第一下,翻滚一下,就可以躲开。战神要注意的是,如果战神要使用反击吼

    · 龙之谷战神PK系列发些和剑圣打的经验

    最近发现还是有人问怎么打剑圣.我发些自己的经验,其实我觉的现在剑圣和战神现在也就平分秋色,没哪方对哪方特别压制,希望这些经验对大家有用,有好了希望大家补足或改正和剑圣打起手很重要一般剑圣有2种起手:1.冲锋斩1至2刀+翻滚骗你斗气2.静等或跑位骗你冲锋拳然后他月光或直接月光对付第1种方式:1.直接冲

    · 龙之谷战神最终伤害测试和二转定位

    关于最终伤害注:属性图非视频效果我视频里面穿的破坏,不过没换巨熊,大概6000多攻吧,没刻意去堆.585最终伤害,技能加点还是海龙的,技能纹章是减CD的,也就是说,视频里面的伤害离最高还差的远,有上升空间.我下面的属性图是我针对海龙比较平均的装备搭配,36mp5,75%回蓝.目前差一个纹章,暂时58

    · 贤者传:为贤者平凡告诉你不同的龙之谷

    其实有些话早就想说了可是又忙,而且懒得搭理某些喷子,就算突然兴致上来了反驳几句,也是零零散散罢了今天,看到好多的白眼狼和各种人性的卑劣,我忍不住要出来说话了,忍不住要把事实摆出来做一次完整的总结了贤者,可以列个表总结一下历程开谷~24时代,默默无闻,全服人数少的一个巴掌都能数的过来,唯一的几个国宝级

    · 龙之谷新版谈谈个人对贤者的新看法

    1.雷冲和谐对于这个技能,我还是有点惋惜的,虽然伤害高了点,不过我还是比较喜欢攻击一堆怪!!但是,这对我影响不大,我是主体流(盾贤)2.关于看到别的贴吧和论坛上有人说,很多3500+贤者堆不倒杰哥的事情!!我觉得,这是好消息!!我认为这是DN在向着成熟靠近!!!每个职业的定位越来越清晰!!更是可以断

    · 国足泛滥龙之谷审判贤者心得优势知我见

    我是个审判贤者(32~40那次跟新时转成)。有些心得愿意和大家分享,现在国足泛滥,确实在装备同等的情况下单刷的话,国足的持续伤害的确很NB,但是基本上大家刷天启还是组队的吧,实在没这个经历一个人YY。重点来了,在有时间魔导的配合下,审判的输出绝对犀利。方法:魔导放完时间加速,审判马上放大,我一般结合

    · 龙之谷仇恨系统贤者挑衅的三种情况

    先,先怒斥SD的各种坑爹,昨晚强化才爆了我两个JP装备,现在还在郁闷中!废话不多说,转入正题。再说挑衅纹章是否起作用之前,先明确几点:1、龙之谷(专区论坛)的确有仇恨系统,在贤者的破甲、盾冲等技能说明中可以看到额外增加仇恨这样的字眼,但是同时,龙之谷的仇恨系统也很不明确,为什么说不明确?就是说除了在

    · 龙之谷4月1日韩服技能修改贤者详细篇

    牧师部分:落雷:增加30%伤害使用落雷的时候有可能咂到自己造成相同伤害。侧滑:减少CD0.5秒侧滑时有一定几率闪到腰,获得BUFF‘闪腰’减少移动速度50%持续5秒。侧踢:动作加快100%增加5秒CD。直击要害:动作加快100%增加5秒CD。盾挡:持续时间增加5秒,挡格次数增

    · 从贤者的角度谈龙之谷的各个巢穴副本

    副本的本义是指同一书抄出的复本。有时也称“别本”。是对正本而言。随着网络游戏的发展,”副本“一词在游戏中大量出现,“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的,简称“FB”

    · 龙之谷32审判贤者深度分析内附加点图

    就像战士一贯常说的话,天堂向左,战士向右。贤者亦是如此。选择了贤者注定升级路上的孤寂难熬,但既然选择了它,请继续下去!贤者绝非垃圾。审判尤是如此,没出32级重击前刷图那叫一个悲剧,即便是32级以后存活能力也低了盾贤不止一筹。但我想32级之后副本笑的最多的还是审判吧重击大体型怪物一般强7武器的伤害是1

    · 龙之谷新版本国服审判贤者对雷冲理解

    雷冲此次的修改,引起了不小的反应。一个一直以来以刷怪神技的姿态突然被修改掉了,确实是件令人不怎么开心的事。特别是我们玩审判的。但是,我想我们需要冷静一下。是不是真的被削弱的一无是处了,或者说影响真的很大么?首先,打开技能面板看一下,看下贤者的技能,其实你可以发觉,贤者的刷图技能其实并不是只有雷冲一个

    · 龙之谷资深屠龙战神分享战神屠龙经验

    第一关.孤岛炮台.狂战需要注意事项.第5波,群铁,高地,以免出现意外.第二关.1.吞噬岛:第1波每次吸完人之后的时间,尽情输出.第2波注意群铁及时跟上.2.开关岛:没什么好说的,尽情输出吧.第三关.火焰岛.注意事项1.开场进去一直跑,然后接毁灭呐喊,能直接在怪出来的时候把怪吼掉,过场动画一结束,马上

    · 经验分享龙之谷战神PK各职业注意事项

    刷了一天的FB,很多人不会就这么下游戏的,所以竞技场成了大家集中休闲的地方。目前在PVP单P最讲技术与操作,二P要求更多的技术与配合,四P的话连招已经不怎么管用了,真正讲究团队配合的场地。下面谈谈龙之谷战神的几点PVP注意事项!本文章以新手为起点,高手觉得无聊请路过!毕竟在国服这个大环境,新手是大多

    · 盾挡和谐最具PVP和PVE平衡价值贤者加点

    这是哥和公会的几个贤者集体讨论了几个小时的结论,(基本都是从T2时代过来的老贤者玩家)加错点会让人很郁闷。先做技能说明,后上图~哥一直追求的是PVP和PVE的双重平衡,同时加点效果价值最大化~PVP一定要给力,PVE也要很爽~先说最重要的贤者系,因为贤者系250点往往不够用,如何最有效的分配,很重要

    · 龙之谷战神转职后加点走向详细剖析

    我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的

    · 龙之谷毁灭战神纯刷图加点及巢穴打法

    先说说战神这边的加点吧。大家也看到了,我没加旋风没加斗气也没有冲锋拳,所以SP比较充裕。重点分配强力输出技能,滚动,旋转。铁布衫持续时间方面成长性不高,所以单点一级。一般开群铁进怪堆,打到铁BUFF最后几秒顶铁,基本你铁布衫好了。技能能刷2遍,基本怪也就不多了。所以基本够用。7J的飞行是为了100%