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ps3.0和4.0有什么区别

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    · PSV有改善PS3无法实现跨游戏语音聊天

    针对PS3平台上呼声甚高的跨游戏语聊需求,SCE全球工作室总裁吉田修平(ShuheiYoshida)对Eurogamer的记者表示,由于内存分配机制的限制,PS3没有办法实现这一功能:"一旦游戏占用了某块内存,我们就再也拿不回来了",吉田修平称,"现实情况如此,我们无能

    · 最终幻想13-2中文版确定将会登陆PS3及360

    《最终幻想13-2》对应PS3和XBOX360平台,日版预定2011年12月15日发售,售价7980日元,美版预定2012年01月31日发售,欧版预定2012年02月03日发售。同时PS3版还将发售同捆主机版,售价37960日元,为限量发售。《最终幻想13》曾推出过中文版,如今《最终幻想13-2》也

    · PS3认真和我恋爱R发售日决定2月23日袭来

    看大图认真和我恋爱!(マジでわたしにこいしなさい!!)是日本みなとそふと游戏公司制作发售的成人向GALGAME。于2009年8月28日开始发售初回限定版,普通版于10月30日发售。通称“まじこい”(制作人员公认)。之后不久又出现了同名小说、漫画以及广播剧CD。同时此作还是&l

    · EA:能和Konami竞争足球游戏王者非常荣幸

    常言道竞争是好事,对游戏厂商而言可以提高产品质量,对玩家而言有更多选择。《FIFA世界足球2012》的游戏执导人AaronMchardy看来很同意这个观点,他认为竞争是保持健康发展的重要动力。而Konami的《胜利十一人》系列则是非常值得尊敬的竞争对手。“我认为能和Konami这样的公司

    · PSV可在游戏中自定义音乐要听什么你做主

    从TGS2011上PSVita体验会上提供参考的说明说,里面介绍了PSV的部分功能,比较有趣的功能就是——音乐定制功能,可以让你一边玩游戏一边听着自己喜欢的歌从电脑或PS3上拷贝音乐到PSVita里,除了播放外,PSVita还支持背景音乐功能,你可以一边做其他事情一边听着自己

    · 《皇牌空战:突袭地平线》PS3版与360版对比

    可能从封面上我们还容易看出PS3版与360版得皇牌空战的画面区别,但游戏实际画面就会对比的很明显了。这是皇牌空战中游戏中同一处场景截图,我们可以很容易的看出PS3版画面明显缩水。无论是烟雾的描绘,还是背景的细致程度都能很明显的看出区别。

    · PS3游戏版本区分新手入门简易教程

    作为一个PS3游戏的玩家,我们经常需要接触不同版本的游戏,特别是对新手来说如何辨别游戏的版本,这是一门非常重要的课程。不同的版本,不仅是游戏内容不同、游戏语言不同,甚至价格也不同。如果你需要买一款美版的游戏,但是结果就是因为自己不会分辨版本而买到一款欧版的,你是不是会觉得很坑爹?所以,今天小编就为大

    · 最终幻想零式会不会有汉化版?

    最终幻想零式会不会有汉化版?关于最终幻想零式汉化版的问题,现在还不能准确的回答,不过从之前的最终幻想游戏来看,汉化的可能性非常大。而且还有可能出官方汉化版。当然也有汉化组不靠谱的时候,他们经常会以文本量过大为理由拒绝汉化。所以零式究竟能不能有汉化版还不能100%确定。如果游戏本身很不错的话汉化的可能

    · EA表示现今主机仍有空间PS4开发尚无必要

    EA的FrankGibeau表示,EA认为目前新一代硬件是没必要出现的。他声称,很难设想索尼和微软能提供怎样的新主机:“我很难想象能用PS4做些什么。现在的显示设备已经能达到1080P,主机也能连接到互联网了。你可以让它的速度更快,或者让画质更高,但代价是什么?”&ldquo

    · 生化奇兵:无限有创造力的团队才是唯一

    《生化奇兵:无限》的制作人KenLevine在他的游戏开发日记上谈到了他并没有提前给配音演员们发游戏的台词本。“我和配音演员们的关系很有趣,从这个意义上讲,我想雇佣一个配音演员之前我不会跟他们说:‘好,你今天来我们这里吧,这是你的剧本,你需要给X、Y和Z配音。’&

    · 《龙之教条》咒术师之森和其中的谜之少女

    Capcom预定将于2012年初发售的动作游戏《龙之信条》放出了最新情报,介绍了新场景咒术师之森,及住在那里的少女塞蕾娜。巨大的树根旁建立的石碑,而在一旁的就是住在这里的少女塞蕾娜。虽然能看得出是一处特别的场所,但由谁所建,为何而建却不得而知。咒术师之森是位于半岛南边的一处广阔的森林地带,由于常年被

    · 圣莫妮卡工作室开工也许会有《战神4》

    圣莫妮卡工作室--开发了红极一时的《战神》系列,是索尼旗下的重要开发工作室之一,如今距离《战神3》的发售已经有一段日子了,想必索尼也该寻求新作大作的推出了。近日圣莫妮卡工作室的音效设计师SteveJohnson在他网上的个人简历中透露,现在工作室中有四款PS3新作正在开发,他担任了其中一个项目的领衔

    · 任天堂社长岩田聪带头减薪50%内有玄机

    任天堂曾经以3DS降价为由像玩家道歉,并缩减薪酬50%。以下是岩田聪缩减薪酬50%的新闻报道原文。任天堂社长岩田聪就前不久的3DS降价事件想我们玩家们道了歉,而今天岩田社长为了重整经营阵营以及加大关注力和提醒员工吸取教训,带头削减固定薪酬50%。岩田聪说道:“对于这次的销售失误,任天堂决

    · [最意外]塞尔达登陆PSV!有图有视频有真相!

    标题跟大家开个玩笑,实际情况是这样的。相信大家看到上边的图会有一些不解。但自己观察后就会明白了。首先你可以确定镶边的壳是PSP的改装壳。为了适应游戏增加了右摇杆,有没有感觉比PSV设计的要好呢?我们先来看看这部神器有什么样的功能吧。这个神器可以完美运行NGC模式器,能够运行NGC模拟器就意味着技能并

    · 为什么任天堂没有游戏?岩田聪:将来会有

    IGN原报道:http://wii.ign.com/articles/121/1211153p1.html任天堂解释游戏短缺原因和将来计划任天堂总裁岩田聪,指责公司把精力集中到新硬件的研发,任天堂公司周期作品匮乏。在最近的投资者问&答中,他说:当我们把任天堂DS转移重心到3DS时期也正是我们

    · 《机器人笔记》情报第二弹3DCG和种子岛

    2010年年底就公开PV的5pb社假想科学ADV(假想科学冒险)系列第三弹作品《Robotics;Notes》(机器人笔记)最近在杂志上公开了本作的正式发售日期。这部原定于2011年发售的作品如今确定是2012年春季发售,而且这部作品会同时登陆PS3平台和Xbox360两个平台。昨天官方放出了该作的

    · 二进制领域最新情报信赖度和连携度揭秘

    世嘉的预定于PS3和Xbox360上推出的动作射击游戏《二进制领域》,今天带来了最新的情报,那就是在游戏中因玩家的行动产生变化的信赖度与连携度。下面就为大家详细的解释一下信赖度和连携度:信赖度在本作中,玩家与NPC的角色之间有着信赖度这一概念。信赖度的高低会对在游戏中实时发生事件的连携度的结果有关,

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    《战神:起源》是索尼于2011年E3展会上正式公布的作品,将收录PSP平台的两款游戏,将PSP平台的两款游戏《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达幽灵》高清化“逆移植”到PS3平台。游戏除了在画面上有了很大进步外,还增加了对3D、震动功能以及奖杯的支持。根据美国PS博客的消息

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    由于怪物猎人3G的公布而推出的3DS外设右摇杆很快的就成为了我们关注的焦点。但事实上任天堂开发这个右摇杆并非是给怪物猎人3G而开发的,更多的是为了打进欧美市场。我们知道这次3DS游戏发布会公布的游戏大多数以日系游戏为主,而区域划分也是日版机专用。并没有公布美版游戏,而对于任天堂这种早已是国际化经营的

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