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倩女幽魂资深玩家深度解析各职业之射手篇

来源:游戏资料社  游戏:倩女幽魂

这里的解析一般都是针对后期,所以110以下的玩家评论请慎重,好吧,不多说了。

射手,官方说是取人首级于千里之外,千里之外倒是看出来了,远程嘛,取人首级倒没怎么看出来,在后期,射手的优势等于说是没有的,下面我们来看看射手有哪些劣势,

第一,成长低,射手的根骨成长是所有物理职业中最低的,敏捷成长也是和侠客,甲士,并列倒数第一的,智力成长,也是物理系中成长最低的,至于最重要的力量成长,在物理输出中,有2个职业,刀客和射手,刀客一点力量加12.6的物攻,射手加9.8的物攻,劣势就不言而喻了。

第二,装备劣势,大家都知道射手只能拿双手武器,少了一个护腕,少一个护腕对大家来说意味着什么,意味着没有格挡,没有大幅元素抗,这就把射手的生存能力降到了一个最低的档次。。

第三,物理歧视,我很想问问KFZ的各位大哥,凭什么物理系的攻击会被格挡,而法术系的攻击不会被格挡,这就等于说,射手在攻击的同时不但要考虑能不能射中,还要考虑会不会被格挡,在一个完全没有生存能力,只拼输出的职业中,把输出又给砍掉了一半的效果,至于格挡的几率有多少,在攻击一个400以上格挡的玩家时,10下,会有6下左右被格挡住。大家可以看出格挡的几率有多大了。

第四,技能劣势,大家都知道,射手是一个没有加速技能,也没有移动技能的职业,这让本来就没有多少生存能力的射手如何生存?如果说你给射手的拒之门外这个技能是射手生存的保障,那为什么连一个技能都会被格挡住?在前期引以为傲的毒攻击,在后期普遍的双大幅,3大幅的护腕面前,更显的力不从心。在攻击技能方面,心弦作为一个能连续输出的弓手最强单体技能,40级的时候,伤害堪堪才5500,而且还只是作为普通物理攻击,不带任何元素伤害的。方士朋友可以看看自己的天雷技能是加多少攻击的。。

总结一下上面,射手在后期是一个成长低,没什么生存能力,亦没有什么攻击能力的一个职业(同水平下,如果一些平民玩家硬要说某些RMB射手很牛X的话,我也没办法,毕竟谁投入了大量金钱也不是为了去虐平民玩家的。),如果这是KFZ为了促进玩家投入而这么设定的话,就请给射手朋友一个继续投入金钱下去的动力吧,

以下为,各个职业150级,"裸装"原始属性

物攻类型比较

射手:物攻1293-2926法攻:1016-2371血:4848物防:1232法防:1232

侠客:物攻1201-2802法攻:924-2156血:7575物防:1848法防:1848

刀客:物攻1663-4004法攻:1201-2802血:9090物防:1540法防:1540

甲士:物攻1108-2587法攻:739-1724血:9150物防:2464法防:2464

射手被追捧为物理输出"王者"真是"王者"吗?

第一,原始物攻,比刀客最高攻击差了1000+,血少了4200+物防少了300+法防少了300+

第二、原始物攻击,跟侠客差不多,血少2500+物防少600+法防少600+

第三、方士作为法术输出原始物理攻击跟射手差不多。而方士的法攻比射手高了1000+,这是啥??物理输出为主的,基础物理攻击跟法攻的差不多???射手方士PK,方士有逍遥游,你射手奈我何?基础属性

第四,甲属性与刀客比较,甲作为血牛的存在,血高,防厚这是必须得,但是刀客为何气血跟甲士有的一拼??9090和9150,差别大不?

在法术输入类型的职业中:

方士:物攻1108-2587法攻:1478-3388血:3636物防:924法防:924

异人:物攻739-1727法攻:1016-2371血:4242物防:1078法防:1078

魅者:物攻831-2032法攻:1108-2587血:4545物防:1232法防:1232

医生:物攻831-1940法攻:1108-2587血:4545物防:1232法防:1232

这些基础属性还是比较正常的,方士作为法术输出的"王者"其原始法攻遥遥领先,但是牺牲了防御,但是对比法术攻击中得其它职业来说,方士牺牲的防御最大差别才300+,气血差别1000+。与物理系比一下,还是存有优越感。

最后请别说什么,你觉得哪个职业强,就去玩哪个职业的话,毕竟大家投入了那么多钱,那么多精力,不是说换号就换号的。

好啦,对于射手要说的就是这么多,明天是方士篇,敬请期待。