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玩家谈倩女幽魂刀客89级前技能学习的取舍

来源:游戏资料社  游戏:倩女幽魂

刀客,没有像魅者一样华丽的外表,只有一身渔夫和洋葱头的装扮。没有甲士一样高大的身躯,却一样身先士卒冲在最前面。为什么总得不到重视,为什么无法立足于倩女世界。

本人89级刀客,在升90之前给89之前的同行们留下点经验,小号仅供参考,大号高手请保留你们尊贵的意见和建议,误喷之。

身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,高效率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。

多说无益,转入正题。

先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀,因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候,如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑都懂吧!BOSS不回头,你也别回头,OK就这么多。

再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法,刀客VS刀客拼芒刺的时代已经过去了,那纯属是靠运气,不多说,你懂得。

接下来解析89之前所有技能。

陷阱篇

捕兽夹:用来群怪的,杀伤力不小。

定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到,死的就是你。

束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。

催眠陷阱:作用使敌人进入昏睡状态,昏睡中无法任何操作。配合定身,用来抓人的。

血蛭陷阱:命中后持续掉血,时间长短和掉血多少根据技能高低而论,配合攻击使用。

骨蛆陷阱:命中后持续掉蓝,打群战的时候配合束缚陷阱使用。