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本周更新的幸运装帮大家更好的弄清幸运的用途

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先澄清一下大部人的一个观念上的误区:幸运≠打装备

一、幸运的两种说法:

1、官网的解释。(13)幸运——影响怪物死亡时物品的掉落,幸运值高更大概率掉落好物品。

2、游戏人物面板中的解释。当前高级装备的爆率为基准爆率的N倍。灵兽及异人鬼灵百分之百继承人物幸运。其中N的原始值是1,每增加一点幸运N就增加0.01。

二、如何理解幸运的用途:

1、打boss。这点是毋庸置疑的,而且是大家用幸运用的最多的地方。

2、打小怪。其实小怪也是有几率掉出好装备的,甚至是鬼,但是鉴于基准爆率太低所以不被人看好。建议异人刷小怪的时候也穿幸运装。

3、转钟和烧饼。这两点可能是不为人所熟知的。建议长期待一个区的玩家不妨准备一仓库+2的幸运,和一些垃圾幸运的装备,做卧虎和官府的时候换上,烧饼或许会离我们更近点。

4、乾坤袋(这里只是猜测,我本人是深信的)。瓶子,珠子和吴山石是大家必须用的打造成品的道具,那么幸运号和非幸运号打同样一件装备到成品所用的成本会是一样的么。另外还有洗坐骑洗灵兽。

三、结论:

1、幸运不应该是打boss的代名词,也不应该是异人(当然还有少量的弓、方等其他职业)的专利。

2、幸运的适用范围除了增加怪物掉落好物品的几率外,还包括获得任何未知物品(乾坤袋)的情况。

那么这次增加的幸运套装的意图应该很清楚了,并不是要让幸运套装取代现在的手工3幸运装备(大家也不用再喷什么这次更新的幸运装坑爹之类的话了),而是让长期幸运在个位数的玩家也能达到3位数的幸运(顺带也帮大家消耗掉刷青蛙刷鱼得到的绑定物品),也算是让幸运大众化(个人感觉是在这段时间让大家感觉貌似什么都变容易了,为公测拉人气?)。