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方士、弓手、医师深入评测(新手中级必看)完整版

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本人从当年删档封测玩到现在,先后3个职业顺序是方士弓手医师现有3个号弓手方士110医师109,沧海桑田服务器。

封测玩的方士公测后玩弓手媳妇玩的方士辅助小号是医师。

大家都在说职业平衡,我就自己的游戏历程谈下这3个职业,其他职业没有玩过所以没有资格说。

(一)方士

方士是个输出的职业,核心的指数是法术攻击和法术命中。

最优秀技能我认为是逍遥游和天雷,最垃圾的技能天机算。

个人认为方士是游戏职业里对操作要求最高的职业之一,大家都在谈方士有多烂其实抛开装备修炼问题,最主要还是操作。

你在PK当中是否每次逍遥可用的时候都把自己换位了,你是否在PK中做到飘忽不定了。

如果只会站在原地傻放天雷地火,那么你转职吧你不适合手眼身法步结合的职业,去玩异人吧。

所以满级的逍遥和35级天雷是必须的,是有资格在联赛里告别采矿去战斗的基本指标。

综上方士的输出和技能配合我认为做得还是不错的,比较平衡。

方士的缺点,命中和攻击的矛盾。

所有输出的硬伤啊,人物的属性和装备是有数量限制的,所以在命中和攻击的问题上我认为是这个游戏最失败的地方,可以说是完全颠覆游戏的平衡和职业特色。

本来攻击和命中都应该是一条属性加,现在的结果是输出职业为了追求命中全敏了,所有的职业几乎都全敏了,这才导致本就应该追求敏捷的媚者显得超强。

所以,在命中攻击的的矛盾中挣扎的输出显得很无力,这是我最终放弃方士的主要原因,其实方士比弓手还好些。

(二)弓手

89级前攻击输出最好——毒啊。到了109鸡肋了,没有109鬼弓或双最大。攻击想上2W这个阶段性的门槛,是不可能的。

弓手没有高级的单攻技能,蝎尾的技能附加攻击在天雷面前显得是多么的可笑,唯一的单攻高级技能孤注一掷还是近身的。

弓手作为一个职业能还存在的基础是被动技能天钧13%的攻击提高,如果没有这个弓手就可以收拾收拾去世了,所以弓手单攻只是在属性数值上表现的很高,其实算上技能附加攻击时没有方士高的。

另外物理系是后妈养的这谁都知道,物理会被格挡,法术不会,装备上有物理防御的属性修饰词,但没有法术防御修饰词。

最可笑的是弓手的拒之门外也会被格挡,在刀客面前一次拒之门外的格挡就可以决定胜负,正因为有格挡所以在所以操作装备技能修炼都理想等同下弓手对刀客是注定失败的。

开发组安排了两个后期技能满引弓和后羿,但是开发组却不想有几个人能把这两个技能点满,如果点满就能克服弓手先天缺陷那我还是不玩,因为我点不满。

简单的说,方、士弓手都为输出门派,我认为不适合大多数玩家选择。

在攻击、命中、抗性、致命中找到平衡几乎是不可能的,只能无限的接近最理想状态,如果想都搞上去那需要大量的精力和RMB。

不要老讲忆江南冬,全服就那一个,别说我说得难听“还在为生活奔波的你玩不起”。

这个游戏敏捷影响命中,极大的提高了游戏的成本,也导致大部分玩家玩输出门派都会很吃力,钱很吃力。

本人在109年龄段弓手是无钻强15的弓,强15的鬼甲,攻击1W7,最后退出弓手了,原因是在命中攻击致命防御气血抗性这方面我找不到平衡。

想玩输出的你,先考虑你能找到平衡吗?

对输出门派的建议(个人观点):武器必须有最大攻击,必须有必须有!!!

命中必须高(尤其这个全敏时代)

攻击的不足在致命上找找

气血比防御更重要点(个人观点)

一个号怎么练,向什么方向发展,关键是游戏前你先要衡量自己对游戏的付出,根据付出寻找自己的定位,如果你RMB无敌就像忆江南看齐,如果不是换个思路和方向,归根到底一句话,吧有限的资源计算后尽可能高的提高人物能力,那你就是会玩游戏!

打字好累很多该说的话都没有说,下面在说说医生。

(三)医生

医生这个职业相对于方士和弓手,并不能说就是比他们好比他们猛,现在医生的热门得益于医生更适合中小投资者。

医生的先天职业特性导致你可以两种选择性的发展方向。

现在比较流行的就是爆医和血医生

(1)暴医:

攻击至少1W法攻以外。个人认为暴医现在误导很多新手玩家,这里需要说明一点所谓暴力医生是在血防抗基本提高空间不大,或提高成本过高的情况下,追求攻击。

可是无论你多暴力你也还是医生你不是方士,没有血防抗的医生你在暴力你能比方士和弓手还暴力吗?

我经常看见有的医生吧全部资源都投入到攻击上,如果你装备不能强化到80%以上你就别考虑暴力医生了。

当你一旦向暴医发展,命中和伤害致命的矛盾就会凸显出来,医生的优势就在于避开这个矛盾。暴医只是用来做任务时候能有接近输出的伤害,PK时候欺负欺负小号,和装备是在太烂的号。

所以我认为暴力医生有2个阶段,第一种,RMB战士,那样我劝你全身石之灵,全敏,这样你有法术系的闪躲和命中,有仅次于忆江南的攻击。

那你厉害,这样的玩家玩什么职业都厉害!!第二种,法术攻击提高到瓶颈不再提高,保证任务输出不低,PK欺负70%的玩家,在他们面前做暴医,在高级玩家的PK中做辅助医生!

(2)血医生:

纯辅助,没有攻击,完全辅助队伍里面的输出。

血量为第一追求(益气安魂按比例加血)其次抗性防御,109气血达到2W是个门槛,到2W加上广木香,每秒给自己回血6000开外,试问有几个输出能秒你6000,完全自保情况下抗一个同年龄的顶级输出问题不大,基本不死。

这样你的游戏投入少很多,PK吗靠的是队伍,我一致认为一直优秀的PK队伍是不需要医生波用浪号的。

武器可以选用69级鬼武器,在老区100W一把,只要是全技能加2就好,基础什么都不洗,也不强化,戒指也一样只要加血属性不要攻击不强化,只要你的游戏成本下降多少你知道的。

只要你有了全加2,加上项链全加4,技能一下就上来了,在跟优秀玩家组队PK时候你和暴力医生是一样的厉害,因为暴力医生在实力相近的PK中根本没有输出的可能。

所以个人呢推荐血医生,如果你想做暴力医生也不要紧,先做一个优秀的血防医生,然后再向暴医转变。记住暴力医生是血防医生的升级强化版。连血医生都做不利啊就不要想做暴力医生了。

血医生的109指数,双防6000以上,气血16000以上修为80,那么你在任务里基本轻松,到了这个程度,可以考虑适当向暴力倾斜。

暴力医生和血医生不是两种职业而是普通版和加强版的区别!

说了这么多主要是说对职业方向的看法,我认为确定了职业发展方向装备修炼怎么搞就不用我说了。在这里祝大家找准定位玩得愉快。

本人沧海桑田:109医生——淘气妃儿,弓手和方士都是小号了曾经的小号医生现在是大号了。