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倩女幽魂各职业分析

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    · 谈倩女幽魂经济系统:四阶段分析回收与产出

    玩家最关心的是物品的价格和游戏内元宝与银两的比例问题,以前参与过几个游戏设置中经济环境的讨论。一个道具模式的游戏,RMB和游戏币的比例某种程度上极大的影响了普通玩家。主要从四个阶段来讨论:游戏开区阶段:肯定是银两比RMB贵重(我们暂定10:1)往往前期,RMB玩家要花1元买10两银子。这时候时间玩家

    · 资深玩家总结倩女幽魂射手如何PK各职业技巧

    本人水月台120射手,今天就我对射手PK的看法,在这里做个总结。射手作为物理系唯一一个远攻职业,前期是无敌的,在前期没有BT装备的情况下,谁能扛住蝎尾?但后期的弱点越来越明显了。射手是个高攻防御普通的输出职业。命中,众所周知的原因,敏捷带来的命中的成长,法术系是2,物理系是0.9,让你失手失手再失手

    · 倩女幽魂方士心得:总结各职业PK与输出排行

    本人小方装备修炼,修为都不错。PK方面总结:和异人PK:操作好就赢了,记得杀过一个异人召唤宝宝没我杀的快的,完杀,也遇见一个装备差不多的不用宝宝杀了我。和侠客PK:致命杀过几个,如果遇见强十衣服、盾牌和头盔的建议你放弃了(同级装备),除非你攻击特高;和射手PK:同装备修为、修炼情况下,对方电抗100

    · 职业讨论:射手PVP装备选择战场定位分析

    射手。从技能方面来分析站战场上的生存能力很差远不如方士。拒人千里和拒之门外个人感觉在PVE用途比较大PVP比较欠缺。切入战场能力比较弱。但爆发力强。站后排秒脆皮吧。然后主要讲讲装备的配置吧致命≥攻击>血气≥抗性。>法防>物理防御很多人在看了这个后会考虑到一个属性敏捷、对于这个点个人认为100J左右额

    · 数据流:倩女伤害与治疗数据作用分析

    理论部分:由于我对倩女这款游戏的喜爱以及最近几天的思考与阅读开发组的研发日志,以及论坛广大玩家的见仁见智,个人总结归纳了下倩女幽魂的伤害以及治疗数据作用机制。五个关键系数:玩家对玩家的伤害系数0.15,灵兽对玩家伤害系数0.3,玩家对灵兽伤害系数0.7,玩家对怪物伤害系数1,怪物对玩家伤害系数1;P

    · 倩女幽魂玩家分析:射手升级技能时的选择

    升级技能选择利箭篇1.渡江云,推荐等级25级,突破必点技能之一,能多晚点就晚点2.归心似箭,推荐等级,无视3.千钧,推荐等级,满级,中途可以随便点,建议89级时候满级4.百发百中,推荐等级,满级,中途随便点,建议89级满级打架必用技能5.藏离七伤,推荐等级10级,90级,以后伴随万箭阵等级需要而升级

    · 倩女幽魂玩家各方分析,谈对纹饰系统的看法

    维护发现出了个纹饰系统,昨天又上论坛偷偷的观察了一下各位论坛达人的意见。下面,我来发表一下,我对纹饰系统的意见,喷子不要喷我,我只是来打酱油的。好了,对于这次更新的纹饰系统,我想说的是其实这一次出的纹饰,并没有削弱那个职业,或者加强那个职业。只是进一步的拉开了平民玩家和人民币玩家之间的差距而已。纹饰

    · 制约方士的要素深入分析原来我们被“和谐”过了

    本帖出现的各职业没有喷的意思喷子自重转入正题:本人10年10月份接触的QN玩的方士刚开始感觉不错慢慢混也混到了现在129发现方士其实并不弱这几天看了论坛都是说方士什么群法不能杀人了之类制约方士职业发挥要素深入分析我想说的是群法如果你点敢满伤害应该不至于差到哪去只是因为我们都没点高(本人也就35天雨2

    · 更新后绝技终于人人可有120级绝技消耗金钱分析

    本次更新,70绝技120绝技好像都能有明确目标入手了,怀着兴奋的心情上游戏打开商城看了下。下面详细分析下吧!魔符+奇书,可以开出微末星辰、天淡月华,有概率开出1本技能书。看到这个庞大的数字我没有去试验,相对于大魔符来说,开小魔符9本得1800元宝+9本奇书(7W2银两)外加九倍的乾坤袋合成的钱,光从

    · 倩女幽魂玩家经验分享,120级后各职业心得

    主要是后期120以后,前面真的没啥好说的。侠客:技能要点高,弄一件好衣服,武器用鬼(侠客的装备很便宜的)。120以后侠客很牛逼,前面是辅助为主。后期可以说是打不死的小强。甲士:衣服要好,抗性要高,法宝最好堆毒抗和电抗的心(主要是电抗,射手的毒用处不大,医生群架的时候加血都来不及,打的很少的)。甲要堆

    · 倩女幽魂新人玩家浅谈对各职业的心得体会

    有钱人应该玩的职业:1、方士,花钱见效最明显的就是方了,看看轩辕风就知道了。不过方单p不太给力。没钱的方就是敢死队,死得最快的就是方。没时间没钱也不会挣钱的千万别玩方,很悲剧的。2、异人,最休闲的职业,很多活动都能单刷,后期只要肯花钱,抢人头也很给力。异人挣钱也容易,异人就是堆幸运专业户。穷人玩的职

    · 倩女幽魂玩家对于各职业纹饰的搭配推荐

    5个部位,总计最高可以刀65忽视或者抗。甲:推荐(晕抗,混抗,电抗);晕抗+修炼25级可以上100(单P对弓,刀,侠客减少眩晕时间),混抗文饰+修炼25级可以上100(单P无用,群P有用),电抗(针对方式高攻天雷)。耐打的同时又有出手的机会。侠:推荐(晕抗,混抗,电抗);本身高防,高抗,再加上文饰,

    · 浅谈倩女幽魂暴医技能取舍,分享PK各职业心得

    关于暴医PK,其实一直很想写写,今天正好有空就来了。之前有看过很多文章,感觉都不是很详细。大多一带而过,就此本人在这里说点实战经验和个人看法,纯奶的技能底下就不做介绍了。【关于技能】前期的技能不多说了,前期谁也杀不了。活血篇:“轻功学满”、“天仙子学满”、“益气安魂”(这技能按比例的,暴医的血量不比

    · 玩家解析倩女幽魂侠客,分享与各职业PK结果

    首先声明,我讨厌各种喷,大家都读过书,有理说理,欢迎讨论但是不要无理取闹。侠客玩的人少,其原因是因为侠客存在2大硬伤。1:游戏里玩的人最多的是异人,异人打侠客有绝对的优势,打不过异人就代表打不过游戏里面最大数量的一群人,所以才不会选择侠客。2:侠客练级困难,前期组队根本无人理睬,即使熬到高级了,PK

    · 倩女幽魂121甲士分享擂台对战各职业心得

    我现在121级甲士,就谈谈我这个级别段的擂台切磋吧。这里不讨论甲士职业是否鸡肋,纯讨论目前情况的甲士擂台切磋。算不上经验,欢迎甲士探讨。注明:讨论的都是装备级别修为差不多的情况下。甲士对甲士:如果对方有极品BB,必须先杀对方BB,如果自己有极品法功BB,一定要死了就招。跑开几步,或跳下擂台,招BB。

    · 石化流PK各职业,倩女幽魂异人擂台对战经验

    石化异人教你如何PK,擂台PK被魅者混乱,被自己BB咬死有木有?擂台PK被上蹿下跳的方士3下秒杀有木有?擂台PK被刀客眩晕,2刀砍死有木有?擂台PK被能回血的侠客法术免疫,眩晕砍死有木有?擂台PK被射死2箭射死有木有?擂台PK被医生毒死有木有?擂台PK被甲士拉住,点不中目标,木灵全灭,碧血决被免疫有

    · 倩女幽魂资深玩家深度解析各职业之射手篇

    这里的解析一般都是针对后期,所以110以下的玩家评论请慎重,好吧,不多说了。射手,官方说是取人首级于千里之外,千里之外倒是看出来了,远程嘛,取人首级倒没怎么看出来,在后期,射手的优势等于说是没有的,下面我们来看看射手有哪些劣势,第一,成长低,射手的根骨成长是所有物理职业中最低的,敏捷成长也是和侠客,

    · 再议倩女幽魂职业平衡和甲士的游戏地位

    近日来看到论坛上众玩家,尤其是甲士们对游戏职业平衡度的问题展开激烈的讨论,其中不乏言辞激烈者,也有理智分析者。我想不管是哪类人,前提他都是一个热爱这款游戏,希望能够在游戏中获得更多乐趣的人。在这个大前提下,游戏开发组应该去考虑大家的意见,不管是否更改,都应该给这些热爱游戏的玩家以尊重,但同时,玩家朋

    · 医师输出并不低可做DPS附PK各职业心得

    看很多人说PK医生很菜,后期下FB都不需要医生。我想说你会玩医生不?那个能有两条命?那个可以4个群同时伤害?现在新加了天师状态,群怪3个群同时存在加百分之28的群怪伤害。下FB你能比DPS差?那个可以救人还能杀人,那句老话没有垃圾的职业。我105的医生,装备也一般97的紫色武器+10很普通,攻击71

    · 从魅者角度谈:倩女各职业的定位以及优劣势

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