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浅谈道具——导弹(飞弹)

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道具比赛中每个人都有两个道具栏可以供你拾取道具.

通常情况下最多积攒两个道具..

而瞄准按住的方法又可以多积攒一个道具

也就是说极限是三个道具...

导弹无疑是很多选手喜欢的东西.

炸到天上去的人也是叫苦连天.

而导弹在某种特殊环境下就成了废物..

特殊环境是指:.

--(个人赛)首发道具为导弹.准备道具不计....

此时你处于第1的位置..而后边的选手在反光镜看不到.

地图上能看到.且你的道具栏已满.

--(组队赛)首发道具为导弹.准备道具不计....

此时你前方只有对友..而后边的对手则看不到.

地图上能看到.且你的道具栏已满.

这种情况应该不是很难遇到..

应该说遇到的几率还是比较大的..

此时的处理方法有很多种..

--放弃攻击其他人..直接废掉导弹..

这个方法太消极....而且..导弹的作用也因此而丧失了.

--等待攻击其他人..等被人打了以后或者故意放对手过去.

再施以导弹攻击.

这个方法也不算主动.但是毕竟是发挥了道具的作用.

不过牺牲的速度和名次是不是值得就需要权衡下了.

--主动攻击其他人..可以想象一下.既然要攻击的是名次

至少在你后边的选手.那么他有盾的几率接近0.也就是说

只要你瞄准了.那么他就飞了.

如何做呢.?其实很简单.在这两种情况之下.先做1个180度

的漂移.这个时候你的车头就冲后了.利用倒车继续前进.

不出意外的话.你的视野里应该已经找到攻击目标了.

别客气了.送他1颗.然后马上做180度的反漂移.使自己再次

回到正方向.继续跑.

注意:两次漂移的角度不一定是180度.180度只限于直线跑道.

弯道需要适当调整.

想象一下.你后边的选手看到你突然车头到过来

以为你失误按错键了或者以为你是个菜鸟正笑着想超你的时候.

那迎面飞过去的导弹给了他什么样的心理打击...

当他再看到你反漂移拉回跑道继续跑掉的时候...

一般情况下...他会疯的...

呵呵...

就到这里了...

此招数慎重使用..除非你的漂移水平过硬.对赛道了解很透彻