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腾讯自行研发第一网游,QQ飞车同时在线破百万

来源:游戏资料社  游戏:qq飞车

《QQ飞车》的出色表现,让2010年的8月14日成为中国游戏产业历史上的一个重要时刻。这一天,该游戏最高同时在线帐户数突破140万,这意味着中国网游出现了第九款同时在线冲破百万大关的产品,并为全球游戏市场奉献了第一款同时在线破百万的竞速类网络游戏;同时,也使腾讯拥有了自己第一款同时在线破百万的自主研发产品。

休闲网络游戏的标杆不断创新

《QQ飞车》公测于2008年1月23日,能在仅仅两年多的时间里成长为同时在线破百万的网游巨作,其最大的动力来自项目组“不断满足玩家需求”的真诚愿望。

为了提升玩家代入感,该产品首创人车分离的设定;为提升玩家在竞速以外的社区化体验,《QQ飞车》建立休闲聊天互动区和别致的休闲养鱼系统;为了让玩家感受到最微观的驾驶快感,技术人员对“漂移”手感和网络同步技术的完善精益求精;为了让玩家在游戏中可以不断体验到更新的玩法,项目组每季度提供一个玩法资料片,每月2条主题赛道更新,通过快节奏的创新来不断满足玩家的需求……如此等等。水滴石穿,聚沙成塔,而今,这份诚意的努力终于收到了同样来自玩家群体的真诚回报——《QQ飞车》成为最受玩家认同喜爱的竞速游戏。

推动竞速网游电竞化品牌提升

2010年4月,《QQ飞车》以“打造中国最顶级最专业的赛车竞技比赛”为目标,推出SSC(SuperSpeedCup)超级联赛。赛事规模覆盖全年,以月为单位、分别移师不同城市进行月度决赛,从月度决赛晋级的玩家和车队将获得参加每年1月23日举办的总决赛的资格。在今年7月份,《QQ飞车》第三次晋军WCG中国区总决赛,获得了全中国热爱电竞玩家的高度认可,百万玩家共同参与,逐渐走向电竞化,并大大地提高品牌知名度。从4月比赛到现在,SSC个人及车队参与人数总共超过1000万,是参赛人数最多的竞技比赛之一。在今年wcgasia的舞台上,《QQ飞车》也成功地向各国玩家首次展示了中国第一赛车网游的漂移激情与竞速魅力,并广受好评。




同时在线突破100万,是《QQ飞车》新的里程碑,《QQ飞车》将以全新的姿态出现在中国玩家的面前,并会持续保持游戏的创新满足玩家不断改变的体验需求。