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天龙八部3职业分析

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    · 讲解天龙八部3中职业峨眉练成及定位

    本人是一个峨眉,很多人都认为峨眉是天龙八部3里面很不平衡的一个职业,其实峨眉走过来有多苦,只有练过峨眉的人才知道。我一路走过来,经过了多少无奈,才爬到了94,我想说,做峨眉真的很辛苦,做一个职业峨眉是伴随着一路谩骂,一路摸爬滚打才熬出来的。。。曾有人提出这样三个问题,我在这里引用过来:问题一:峨眉是

    · 关于天龙八部3中极端职业天山的特点解析

    先说石头,4级和5级石头的差距相当大,在天龙八部3中全4石头的后期等于5级石头的中期(后期指98级之后,全四孔!中期指85-98,三孔!)全4后期能秒的血上限是13左右,全5我不知道,但是就我现在2000+的冰攻,封顶就秒13万的血,对了,我才93级,四孔还没上五级冰攻!天山身法极为重要,能上五级身

    · 天龙八部新手的职业的选择

    现在天龙又要开新区了,很多新手在网上询问哪个门派好,对于天龙八部,不敢说玩得是很深,但是大抵上还是了解一些的,门派真的没有好坏之分,主要是适不适合你对游戏中自己人物的定位。起初是因为比较喜欢攻高的职业,并且听说内功比外功打得疼,所以不顾武当的贫血,奋不顾身的加入了张真人门下,冲进了新区。练级也练了不

    · 分析天龙八部3中天龙寺各种打造路线

    我不能像某些小记那样直接上石头做实验,我能做的只是纸面列数据进行分析。当然,没有实践就可能造成结果不准,我只是想给大家做下参考,还望能有些天龙寺高玩亲身实践。目前天龙寺在天龙八部3中有多种打造路线,但首先要明确的一点,天龙寺装备一定要选多属性。关于石头打法,有石头单修,石头双修,石头一主三辅、石头双

    · 玩家分析:天龙八部3珍兽提高悟性必看

    我玩天龙八部3很久了。。今天给大家分析下天龙八部3珍兽的醒悟。。。。首先请大家先明确一点,所谓提悟性,每一次你点击鼠标的时候他都是一个独立事件。这里解释一下独立事件的含义:对于一个样本进行的重复事件,而每一次重复对之前和之后的事件不会产生影响。举一个通俗的例子,当你第一次掷硬币的时候,出现正面的几率

    · 批判性分析天龙八部3技术贴及数据流

    我不想证明自己有多高明,我只是想对各位玩家表达下我的意见,我的结论就是对目前的技术贴实在是毫无技术性,也毫无争论性。下面我来谈对技术贴数字流的批判性分析。在目前的所有技术贴中基本都是关于属性伤害系数的确定。OK我先来说下这个问题。这个问题的基本方法我认为是这样。我发的这个公式按目前公认的方法基本可以

    · 门派直击:天龙八部3慕容派PK缺点分析

    很多人说慕容厉害,我玩了后发现真不是个东西,纯属一个四不像。首先我不怀疑慕容的成长率,的确无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就

    · 论天龙八部3天山野外PK珍兽选择分析

    天山出城打架带什么BB好?玩了三年天龙八部3也玩了三年的天山、这个问题也一直困扰我三年!!!在这个时代,BB灵性的出现,BB套的出现,在一定程度上BB不亚于一个人的攻击或者防御!!!不论是野外单P还是群战。。。不带BB吃亏不少~~~当然,如果有些人认为天山就是刺客,带着BB反而影响刺杀偷袭效率,从来

    · 职业攻略:天龙3星宿派快速成长全攻略

    偶是星宿的,当然为星宿说话了,下面有几点小建议供同门参考,当然主要是针对不怎么花钱的普通玩家的,如果你有钱且肯花钱在游戏上,我想你绝对可以玩转天龙。好了言归正传:1.组队。我自己玩游戏的时候也有感觉,大家对星宿还是有点偏见,有点排斥的,刷怪的时候尤其是刷BOSS都不太愿意组星宿。既然别人不愿意组我们

    · 分析天龙八部新雕纹对十大门派的影响

    深度分析天龙八部新雕纹对10大门派的影响,官服更新新的雕纹已经过去那么久了,争议最多的无非是体力、身法、属性攻击和减抗,下面本人也来说一下自己的看法先说争议最大的武当:这次雕纹系统很多人都说是对武当的大幅度削弱,而我看来却不是。因为武当是以强大的两轮控制输出为招牌,这次更新虽然提升了各个门派的血成长

    · 玩家对天龙3里单双四属性天龙寺伤害分析

    天龙八部3自07年开服以来,几大门派都曾经有过辉煌,明教、武当、峨嵋、逍遥、天山、少林等都曾风光一时,可悲的是星宿、天龙、丐帮几年来一直是被遗忘的角落。本人是天龙派,3年来是在心酸和无奈中走过,心底深处一直存有一点希望,盼望天龙派也能象别的门派风光一次。我对星宿和丐帮不太了解,不敢忘自评论,只能对自

    · 全面分析解读少林

    看了很多玩家对少林的一些看法的贴子,我个人认为真正呢全面分析的不是很多,但也有很多人说的很好,我玩少林也一年多了,有很多自己的感受,现在92了,准备卖号,想换个门派玩下逍遥,所以在此全面的分析以下少林,希望有喜欢的能仔细看完后给我一些建议。首先是成长方面:少林这个职业成长方面最大的特点就是血和外功防

    · 教你在天龙3摆摊无处不在所有职业均可

    今天给大家教下摆摊,听起来很简单。。摆摊谁不会啊。。可是摆到哪里?怎样摆,是们学问。。。我这里你摆得到么?废话不说直接上图,不要说我out了,看清楚在说,以前有童鞋用轻功摆摊,那有距离限制。。。在看看我,谁能把摊子摆这地方?你轻功能摆过来吗?我的方法适用于所有门派,只要你学会了除了房顶,没地方不能摆

    · 天龙BB分析法

    1,咆哮:纯粹引怪!黄金点组队练级中咆哮一下,效率胜过骑驴子去拉怪!单刷引怪,这个就不用多解释了!2,烈火,冰天,血毒,五雷:属性群攻!从字面上看攻击力,火最强,其次是毒,冰,雷。价格也是一样,在毒的视觉效果被大家接受后,也慢慢快爬到冰的前面了。由于游戏本身设计怪物抗性区别不明显(除刷跑),所以纯粹

    · 新副本兵圣奇阵职业需求:丐帮已雄起

    我是112级5455未满乞丐~~通过第一天的副本体验,我发现新副本【兵圣奇阵】4大BOSS以下细节!并由此确定此新副本我丐帮(群)将在峨眉(不解释)天龙(指点虚弱)之后成为优先选择门派!以下是分析第一个:萧逸风萧逸风有2个必杀技,风雷和风甲。玩过的玩家应该注意到,每次BOSS施放技能时候都是放出至少

    · 天龙八部3新副本少室山打法及难度分析

    本人华东电信一区上海滩服务器的101小峨嵋蚕宝宝阿婷,少室山副本已经两天了,宝宝这两天用两个号一共刷了四次,总结了不少宝贵的经验,希望对大家有所帮助,说的不足之处,还请大家批评指正。废话略去,直奔主题,少室山副本一共四个BOSS:第一个段延庆,此BOSS好过的很,只要不让小怪进到圈里就OK,否则掉血

    · 新手指导-------如何玩职业武当

    武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到

    · 对天龙3明教的怒火连斩全面实测分析

    给大家说说我在天龙八部3里给明教的怒火连斩做得测试。。。。。技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。

    · 门规森严!《天龙》九大门派职业规范

        家有家法,门有门规,少林、丐帮、武当、逍遥……《天龙八部》中,九大门派互通有无,各有千秋,不同的侧重,不同的心法、秘笈,让玩家们分属九种立场,相互之间有竞争也有扶持,这种错综复杂的关系,正是金庸笔下江湖的一大特征。门派定位决

    · 分析天龙门派属性加成系数

    天龙八部伤害算法包括:内外功伤害、 属性攻击伤害、 命中与闪避、 会心攻击与会心防御。  天龙八部官方并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动(当然,一些直接伤害技能除外),因此天龙八部伤害计算就显得更加复杂。不过,能肯定的一点是,天龙