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wow5.0改动

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    · FromBlizzardStuff:最新的术士改动

    部分改动我们已经知晓了WarlockAffliction痛苦系CurseofExhaustionrangeincreasedfrom30yardsto36yards.疲劳诅咒的基础施法距离从30码提高到36码,配合天赋最终可以得到41码的疲劳吗?Hauntcastingtimereducedfrom

    · 关于职业改动的想法

     当我听到战士要被BUFF的时候,我会开心的对我的战士朋友说:哟西,你丫又可以爽一把了,因为我知道下一刻他会把他手上的武器更狠的砍到对手的身上,减少他们对我们的压力当我听到术士要被BUFF的时候,我会开心的对我的术士朋友说:毛人,我更打不过了你了啊,因为我知道下一刻当我被敌对阵营的打爬在地

    · 蓝帖:3.3.3法师改动

    燃烧的改动是让其冷却CD可以更好地与使用型饰品配对,毕竟3分钟的冷却CD太让人尴尬。火球术铭文的改动是因为有些火焰法师的暴击几率太高了,从而再多的致命也不会有任何吸引力了。我们并没有试图让这个铭文变得过分强大。实际DPS的增加应该更多是因为比如将炎爆术加入到折磨弱者和火焰增效中。这些应该没在近期的补

    · 近期游戏改动Ensidia击杀巫妖王Bug修复

    近期游戏内改动暴雪发言人Bornakk:现在鲜血女王空中阶段的时间稍微提前。吮吸鲜血技能伤害降低并且不再受护甲免伤。“寒冰看守者”拓拉梵不会正常受到AoE伤害法术效果的影响。拓拉梵战斗中冰冻宝珠的残骸消失速度提高。在瓦莉丝瑞雅·梦行者战斗中死亡的玩家现在可以正确

    · WLK:PTRBuild10083改动及补丁说明

    校对:小白是白色来源PTRBuild10083改动坐骑似乎陆地坐骑以及飞行坐骑的吟唱时间也降低至了1.5秒。专业增强钝器将不再能施放于超过165级的物品。打磨利刃将不再能施放于超过165级的物品。神圣武器将不再能施放于超过165级的物品。暗影之油将不再能施放于超过165级的物品。冰霜之油将不再能施放

    · 冰冠城塞修正:普崔希德教授战斗改动

    普崔希德教授战斗进行了少许改动。以下是暴雪蓝帖内容:1月11日游戏内修正:普崔希德教授的催泪瓦斯(TearGas)不再移除玩家的光环。普崔希德教授战斗中,“不断生长的泥浆潭”现在将在玩家昏迷时继续生长。近期蓝帖请点击:蓝帖:防战削弱分析对PVE影响极其有限蓝帖:没必要给每个职

    · 魔兽世界巫妖王之怒德鲁伊最新改动

    蓝色部分为beta最新改动,这次改动主要针对于鹌鹑和奶树,常规复活其实在alpha就有了,巨猫形态并未提及非蓝色部分为alhpa改动,熟悉ahpla改动的朋友可以直接看评论Druids德鲁伊*Brambles(Balance):NowincreasesthedamagedonebyyourTrean

    · 大灾变最新补丁:各职业技能改动一览

    德鲁伊恢复治疗之触:现在消耗30%基础法力,从38%下调。圣骑士神圣圣光之速:修改为只影响神圣光辉,提高1/2/3%的法术急速,并减少神圣光辉的冷却时间30秒。施放神圣光辉能使你的移动速度提高20/40/60%,持续4秒。清晰意图:现在第2点减少施法时间0.3秒,从0.35秒下调。惩戒狂热:现在需要

    · 巫妖王之怒蓝帖汇总,职业改动

    魔兽世界的师徒系统?即日起,只要你成功招募到一名战友,就能获得斑马坐骑!只要你的朋友充入一张双月卡,在艾泽拉斯建立他/她的人物后,你们会得到以下好处:一个斑马坐骑!随时随地召唤另一方!组队时三倍经验!你的朋友每升两级,你的小号可以免费升一级! [http://wow.uuu9.com/20

    · 蓝帖:PVP韧性改动玩家受到伤害减少

    如Bornakk所言,这个改动会“使得韧性减少来自于其他玩家的伤害效果翻倍。”玩家会减少受到来自于其他玩家伤害的10%-20%。不过这项改动不会影响爆击率和爆击伤害,如果暴雪认为这会使治疗变得过分强力过分OP,他们将会有一个“只用于PVP的改动”。不过

    · 盗贼能量恢复模式发生天翻地覆的改动

       刚看了一下英文面的WOM,Jasi写了一篇Beta最新改动,其中盗贼的一条为:能量恢复由原来的20每2秒,改为每0.1秒回1点能量,此消息来源于mmo-champion,应该说是确凿。我现在无法评论这一项改动将对盗贼产生多大的深远影响,等Ming的测试报告出来再说

    · 3.10:全职业最新改动和部分职业雕文改动

    摘要:全职业最新改动,以及雕文的修改。死亡骑士:反魔法罩:这个技能现在最多只吸收相当于死亡骑士50%最大生命的伤害死亡打击:每点伤害造成的治疗降低20%鲜血符文刃舞:该宠物所造成的伤害降低50%,冷却时间缩短到90秒心袭:对疾病目标增加的伤害是一个百分比乘数而非固定数值,同时不再受鲜血打击雕文影响法

    · 旋风斩改动原因:围绕单体伤害进行平衡

      利刃风暴的伤害问题暴雪官方人员:Ghostcrawler我看他们都在讨论旋风斩被修改的问题,我想知道利刃风暴会不会修改口牙!仅因为旋风斩被修改了而改动利刃风暴是没必要的。如果你想把这个技能用作增加对单体目标的伤害,这种情况是没有问题的。旋风斩是围绕单体伤害进行平衡的,这意味着

    · 11月26日蓝贴快递:元素萨满改动

    元素萨满祭司未来改动[来源]我们将对萨满祭司的元素天赋树做一些修改,目的是通过这些天赋使得萨满的伤害在后期高端装备的支持下获得更好的加成。冷酷风暴:从5点减少为3点,现在使你每5秒回复相当于你的智力值的4/8/12%的法力值。元素防护:现在使你受到的所有伤害(而不仅仅是冰霜、火焰和自然伤害)降低2/

    · 大灾变术士最新改动详解:毁灭PVE将增强

    大灾变近期改动阅读导航:圣骑士改动丨法师改动丨术士改动丨盗贼改动丨巴拉德野外战场售卖物品T11猎人和战士草图及概念原画展示丨女狼人多种表情及行走运动视频更多大灾变最新资讯,请点击进入游久大灾变专题痛苦末日之灾(每30秒3200暗伤,每跳有25%几率召唤末日守卫)现在有1分钟的CD。无偿痛苦一个目标上

    · 螃蟹:游戏平衡很重要我们知道什么时候做改动

    制作团队是如何决定改动的内容及时机我在前两篇博客中,透露了些将要到来的改动。这篇就不是此类文章了。如果你在意的是游戏最新消息,而不是游戏背后制作过程的话,这篇可以跳过不看没有关系。游戏设计有许多层面是要达到平衡,我用平衡这个字,不单是指确保各职业的强弱很公平,更是在说游戏设计很容易陷入在两个极端间摆

    · 蓝帖:大灾变托尔巴拉德野外战场最新改动

     托尔巴拉德改动暴雪官方人员:Bashiok大家好:我们已经对托尔巴拉德做了一些改动,希望参加beta测试的玩家能够给我们提供优秀的反馈。首先,我们做了一些大改动。攻城车的血量是原来的3倍,达到1350000。塔楼的血量从180000降为150000.载具现在获得99%的伤害减免,直到有人

    · 魔兽世界2.4.2测试补丁:未列出的改动

     每次版本更新都会有很多未列在补丁说明中的隐藏改动,2.4.2也不例外>>>点击查看2.4.2测试补丁MMO-Champion和WorldofRaids列出了到目前为止已发现的2.4.2未列出改动最新更新任务多向数据调查不再奖励破碎残阳补给品。雷纳塔基的狡诈护符:现在提升

    · 螃蟹讲述:制作团队如何决定改动内容及时机

     原标题:制作团队是如何决定改动的内容及时机我在前两篇部落格中,透露了些将要到来的改动。这篇就不是此类文章了。如果你在意的是游戏最新消息,而不是游戏背后制作过程的话,这篇可以跳过不看没有关系。游戏设计有许多层面是要达到平衡,我用平衡这个字,不单是指确保各职业的强弱很公平,更是在说游戏设计很

    · 巫妖王之怒:8970改动说明刺杀贼再次削弱

    全局改动原来减少施法被打断几率的天赋和技能现在都改为降低施法时被攻击所增加或降低(通道法术)的时间,百分比不变。尚未被确认。死亡骑士技能改变鲜血·鲜血仪容:治疗死亡骑士本身,治疗量等同于死亡骑士制造伤害的2%(原来是死亡骑士技能制造的伤害量2%,应该是buff)冰霜·冰霜