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wow4.2勇气改动

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    · wow4.2改动背后的故事螃蟹讲述平衡的艺术

    在以往的补丁上线时,我们往往没有提供很多关于补丁改动的说明文字,所以这次我们想要在4.2补丁“火焰的愤怒”上线前,向大家解释在这些增强或者削弱的背后,我们的一些思路。我们还要澄清一下一个典型的误区:“当一个职业在PvE方面被削弱时,必定也会导致其在PvP方面被削弱

    · 暴雪:T11恢复勇气奖励不等于勇气点容易刷

    4.2在线修正后,黑翼陷窟,暮光堡垒和四风王座的首领在10人普通难度下奖励35点勇气点数,25人普通难度下奖励45点勇气点数。玩家抱怨奖励给的太少,暴雪做出如下解释:T11副本勇气点数奖励的改动:这个改动只是为了不让玩家只能选择去打食人妖副本来赚勇气点数的额外选择而已。就算加入了新的勇气点数来源,并

    · 4.2猎人日常、制造、勇气兑换等装备整理

    4.2猎人装备整理(任务/日常/勇气/小怪/制造/普通模式)1、日常是新海山日常各阶段解锁NPC出售。貌似解锁要N多印记买道具只需G2、制造业材料已经标出,武器图纸似乎要日常解锁的NPC那里买,制皮图纸小怪掉落。3、声望指“海加尔复仇者”。日常不涨声望。小怪团可以到尊敬4、勇

    · 4.2普通T11可以拿勇气巨魔暂时别惦记了

    4.2上线后,普通难度的T11副本就不给勇气点数了。在遭到大量玩家的狂喷之后,暴雪决定,把勇气点还给这些BOSS…… 以下是暴雪蓝贴内容::暴雪官方人员:Blizzard根据最近一些玩家的反馈,我们决定进行一次在线修正,使得黑翼陷窟,暮光堡垒和四风王座的首领又能

    · 3.09蓝贴:达拉然及勇气之环竞技场的紧急修正

    摘要:我们在过去的几天对live服务器和锦标赛服务器的实施了一些比较关键的竞技场hotfix。过去的几天可能所有人都在关注3.1PTR,不过live服务器和TTR锦标赛服务器也不是一点动静也没有的,达拉然和勇气之环2个竞技场的场地发生了一些紧急修正我们在过去的几天对live服务器和锦标赛服务器的实施

    · 魔兽4.3:勇气点数下调普通战场也给征服点

    4.3测试服有了新的改动,勇气点数下调,征服点数上调,打普通战场也可以获得征服点数了。小编为你吐血推荐:那年那月那魔兽:总有一副让你忍住,别哭每日囧图:为人不识苍井空,是GM也认输!猥琐术士男的最爱:魅魔为主人的独家服务大检查官怀特·迈恩性感闺房照流出魔兽中的那些妹子,那些腿小编猜你还

    · 一幅新画一个老故事:冲锋,需要的是勇气

    布洛克斯·萨鲁法尔--心目中的英雄(图片点击放大)点击看大图 布洛克斯·萨鲁法尔的故事相信大家已经熟知,在这里再次附上《上古之战三部曲》中布洛克斯最后一战的故事。。。战士的武器并不只是拿在手上的神兵利刃,而更多的是靠内心的坚强意志.:冲锋,需要是勇气.布洛克斯和

    · 3.2.2说明文档更新萨满净化图腾改动

    3.2.2补丁说明文档更新了一条关于萨满的内容:以下是暴雪蓝贴内容:萨满:净化图腾:不再于刚被插下之时立即产生一次效果。净化图腾:在施法者身边召唤一个生命值为5点的净化图腾,每3秒为半径30码范围内的队友驱散1个疾病效果和1个中毒效果。持续5分钟。今晚3.2.2测试服将再度更新,届时会放出更多具体变

    · 魔兽世界2.4.2测试补丁:未列出的改动

     每次版本更新都会有很多未列在补丁说明中的隐藏改动,2.4.2也不例外>>>点击查看2.4.2测试补丁MMO-Champion和WorldofRaids列出了到目前为止已发现的2.4.2未列出改动最新更新任务多向数据调查不再奖励破碎残阳补给品。雷纳塔基的狡诈护符:现在提升

    · 魔兽世界4.2勇气点数转化为正义点上限为4000

    在魔兽世界4.2补丁——《火焰的愤怒》中将引入全新的《大地的裂变》团队副本——火焰之地,也将迎来大地的裂变上线以来第一次勇气点数向正义点数的转换。对于每一个热衷于英雄副本和团队副本的玩家来说,怎样在新版本上线前合理地花费你的这两种点数是非常重要的。在《

    · 3.2.2坐骑骑术改动:学习骑术的花费再次打折

    显然,学习骑术的花费在3.2.2中有了略微改动,第一等级的飞行坐骑现在便宜了很多。(感谢iridius提供这一信息)初级骑术(60%陆地坐骑)现在花费3G60S(原为4G)中级骑术(100%陆地坐骑)现在花费45G(原为50G)高级骑术(150%飞行坐骑)现在花费225G(原为600G)专家级骑术(

    · 3.2.2a补丁:MMO-Champion总结的补丁具体改动

    阵营勇士(10人和25人普通模式的伤害降低)吸血鬼之触-在15秒内对目标造成12375点伤害。(从20250点下调)奥术冲击-用能量冲击目标,造成6013到6987点奥术伤害。(从7853到9137点伤害下调)奥术弹幕现在造成4750到5250点奥术伤害。(从6650到7350点伤害下调)痛苦无常现

    · 蓝帖:天灾打击仍存在问题术士3.3.2改动解释

    天灾打击bug暴雪发言人Ghostcrawler:确切的讲,虽然天灾打击不应该让物理和暗影部分都受韧性影响,但是它们也不应该各自受到加伤害效果的buff。暗影伤害在大多数情况下应该只由物理伤害决定。黑色瘟疫使者是个例外,这个天赋提高了魔法伤害而没有提高物理伤害。黑色瘟疫使者应该buff天灾打击的暗影

    · FromBlizzardStuff:最新的术士改动

    部分改动我们已经知晓了WarlockAffliction痛苦系CurseofExhaustionrangeincreasedfrom30yardsto36yards.疲劳诅咒的基础施法距离从30码提高到36码,配合天赋最终可以得到41码的疲劳吗?Hauntcastingtimereducedfrom

    · 台服3.0.2中发现的未加入说明文档的改动

    1:裁缝3件套都改为装备绑定。同时属性全都改为增加法术能量,而不是以前单纯地冰暗/火奥/治疗。但套装属性没变。2:部分图标的变动。这些变化后的图标除了新增的LV70以上角色可以用的物品外,原有的物品图标也发生了变动。例如:50级的紫色药水图标变成了下边的样子。旁边是无头掉的扫把,下面的水是旅店老板卖

    · 蓝帖2则:低法术等级惩罚公式、职业改动说明

    法术能量系数惩罚公式(点击查看原文)这里是WLK的所有法术等级惩罚公式:如果玩家的人物等级低于最大施法等级(最大施法等级=学习该法术时的玩家人物等级+4,下同),则惩罚系数为1.0(即没有惩罚)。如果玩家的人物等级等於或者大於最大施法等级,则惩罚系数=(22+最大施法等级-人物等级)/20.惩罚系数

    · 关于职业改动的想法

     当我听到战士要被BUFF的时候,我会开心的对我的战士朋友说:哟西,你丫又可以爽一把了,因为我知道下一刻他会把他手上的武器更狠的砍到对手的身上,减少他们对我们的压力当我听到术士要被BUFF的时候,我会开心的对我的术士朋友说:毛人,我更打不过了你了啊,因为我知道下一刻当我被敌对阵营的打爬在地

    · 盗贼能量恢复模式发生天翻地覆的改动

       刚看了一下英文面的WOM,Jasi写了一篇Beta最新改动,其中盗贼的一条为:能量恢复由原来的20每2秒,改为每0.1秒回1点能量,此消息来源于mmo-champion,应该说是确凿。我现在无法评论这一项改动将对盗贼产生多大的深远影响,等Ming的测试报告出来再说

    · 蓝帖:3.3.3法师改动

    燃烧的改动是让其冷却CD可以更好地与使用型饰品配对,毕竟3分钟的冷却CD太让人尴尬。火球术铭文的改动是因为有些火焰法师的暴击几率太高了,从而再多的致命也不会有任何吸引力了。我们并没有试图让这个铭文变得过分强大。实际DPS的增加应该更多是因为比如将炎爆术加入到折磨弱者和火焰增效中。这些应该没在近期的补

    · 魔兽世界巫妖王之怒德鲁伊最新改动

    蓝色部分为beta最新改动,这次改动主要针对于鹌鹑和奶树,常规复活其实在alpha就有了,巨猫形态并未提及非蓝色部分为alhpa改动,熟悉ahpla改动的朋友可以直接看评论Druids德鲁伊*Brambles(Balance):NowincreasesthedamagedonebyyourTrean