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    · 魔兽世界:逐风剑将取消职业限制

        蓝贴链接:http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7372907821&sid=3    HalloПафу!   

    · 巫妖王之怒:药水使用限制

    别的职业我没有进行过相关测试,之前的版本我也没注意过,不过从这个版本(3.0.1.8714)开始,我的死亡骑士角色在战斗中吃了药水(比如血瓶)之后,就得到了一个减益效果,限制你的吃药行为,效果如图药水病症在脱离交战状态一段时间前,你无法再使用药水。 【责任编辑:二月春风】

    · 网易公告:部分服务器限制新角色创建功能

     服务器新角色创建功能限制网易公告 自《魔兽世界:大地的裂变》开放以来,玩家高涨的热情极大地鼓舞了我们,许多服务器均呈现一片繁荣景象。为了给大家更好的游戏体验,让所有的玩家都能拥有一个更加平衡和优异的游戏环境,我们在近期将根据实时状况对服务器的新角色创建功能进行调整。若您在已经关

    · [蓝帖]大灾变中圣物将被取消职业限制?

     雷霆与沉默暴雪官方人员:Ghostcrawler你们只是看到了现有的巫妖王之怒的物品而已。那些是只能被特定职业使用的,所以现在也没有充分的动机和需要去修改它们。CTM级别的圣物,圣骑士,萨满,德鲁伊和死亡骑士都可以用,尽管如此以后依然会有一些有职业限制的。 雷霆与沉默暴雪官方人

    · 服务器第一!对于限制尝试次数系统的分析

    服务器第一!对于限制尝试次数系统的分析对于专注于Raid的玩家来说,玻璃渣的最新的“礼物”引人争议。在3.2补丁中,团队副本十字军试炼放出,伴随着的是新的确认服务器第一的方法以及困难模式尝试次数决定掉落的改动。在魔兽世界的历史中,曾经有一段时间,只有那些完成最富挑战性英勇事迹

    · 防战被斩尽杀绝?战神天赋不再解除移动限制

    战神天赋在3.3.2改动暴雪发言人Bornakk:我们目前的计划是在下个小补丁中对战神天赋进行改动,使冲锋和拦截不再会解除限制移动的效果,但是援护仍然可以.编辑注:暴雪明明说过不会影响战士PVE,而且也不会让防战从PVP中消失。但是战神这样改,实在想不出PVP还有什么优势可言(回归被强控职业当玩具的

    · 网易:国服魔兽已经开放建立对立阵营角色限制

    美服在不久前才刚取消这个限制,国服在这么快时间内也开放实属预料之外,总之算是一个好消息。以下为网易公告原文:开放建立对立阵营角色限制的说明尊敬的玩家:目前,《魔兽世界》所有PVP服务器已经放开了建立对立阵营角色的限制,所有PVP服务器的玩家可以在同一个《魔兽世界》账号下同时建立联盟和部落两种阵营角色

    · 蓝帖:3.3.3将移除随机地城15分钟踢人限制

    很多高玩都不满随机地城中遇到的脑残或者断线后还要傻等一段时间才能踢人。暴雪的蓝贴发布者今天就对3.3.3关于踢人限制的修改和理由作出了相关的解释。以下为暴雪蓝帖内容:3.3.3中将移除随机地城的15分钟踢人限制及理由在文档中没有提及,但是投票踢人不再拥有15分钟的冷却限制了。让所有东西都获得加速和爆

    · 下进度开始冰冠堡垒普通模式将取消次数限制

    普通模式下的冰冠堡垒尝试次数暴雪发言人Daelo:在每个区域本周的维护之后,团队在普通模式下的普崔赛德教授、鲜血女王兰娜瑟尔、辛达苟萨和巫妖王战斗中灭团将不会损失尝试次数,但英雄模式下将仍然有尝试次数限制。我们将继续关注冰冠堡垒未来的进展,特别是在已有相当数量的公会解锁了英雄模式之后。更多蓝帖请点击

    · 暴雪称不会刻意限制团队战斗中的大范围伤害

    raid中全团伤害的效果太多了?暴雪发言人Ghostcrawler:一般来说,我们觉得各种各样有趣的战斗比只有几种"有效的"治疗策略束缚的战斗要重要的多,与此同时我们没有脱离每场战斗都有近战和远程dps的套路,甚至人数都是一样的。我们早就给战斗设计师们限制了很多,就是无论他们想怎

    · 九城确认裁300名魔兽员工解除禁止竞业限制

    本土网游企业九城相关负责人刚刚向新浪证实,该公司将劝退约300名原《魔兽世界》(下称“魔兽”)的员工,其中以客服人员为主.九城表示做出此举心情沉重,将解除他们的禁止竞业限制,并将对约800名魔兽员工进行转岗安排.据悉,这是九城方面对将劝退魔兽员工事件的首次表态.昨日有知情人士

    · 为改善游戏环境部分服务器将限制建立新角色

    改善游戏环境限制部分服务器新角色尊敬的玩家:自从魔兽世界正式运营至今,我们感受到了玩家们日益高涨的热情。与此同时,部分玩家也同样体会到了登录游戏的排队之苦。为改善游戏环境,缓解服务器压力,给这些玩家一个舒适顺畅的游戏体验。我们将暂停部分服务器的角色建立功能。从即日起,玩家将不能在服务器列表上标记为&

    · 为改善游戏环境部分服务器将限制建立新角色

    改善游戏环境限制部分服务器新角色尊敬的玩家:自从魔兽世界正式运营至今,我们感受到了玩家们日益高涨的热情。与此同时,部分玩家也同样体会到了登录游戏的排队之苦。为改善游戏环境,缓解服务器压力,给这些玩家一个舒适顺畅的游戏体验。我们将暂停部分服务器的角色建立功能。从即日起,玩家将不能在服务器列表上标记为&

    · 蓝帖:冰冠堡垒次数限制是故事的重要组成部分

    冰冠堡垒的尝试次数暴雪发言人Bornakk:限制尝试次数的目的是真正的给予玩家挑战,并且我们觉得这是冰冠城塞作为巫妖王之怒故事线的主要结局的一个重要组成部分。我们了解很多玩家想要打败所有boss并且想在这些boss一开放就打掉他们,但是有了这样一个系统有助于增加额外的挑战,并且对于那些过不了boss

    · 3.3冰冠堡垒将逐区域解锁,巫妖王将有次数限制

    冰冠堡垒副本内容解锁进度的计划过去的几周里冰冠堡垒的测试进行的非常顺利,这对设计团队来说是莫大的帮助。我在这里感谢所有PTR上参与测试了这些战斗的玩家。3.3.0的上线日期逐步接近,我想谈谈一些关于冰冠堡垒副本进度推进的计划。冰冠堡垒将被分割为4个区域:尖塔下层、瘟疫工厂、血色大厅和霜翼大厅。我们计

    · 关于WOW...

    想写这篇文章已经想了很多天,今天终于舍得动手了是的,尽管我只接触了这个叫魔兽世界的游戏仅仅1个多月(哪怕是算上曾经练过的20级术士);尽管我既不高端,也不强力;尽管我连个KLZ毕业都没混上…我依然有很多感受想要说,想要写年4月,当魔兽世界这个名字在万众期待中华丽地登场时,我甚至没有为之

    · 当AION遇到WOW!

    的出现改变了中国人对网游的传统观念,但也“坑害”着中国人的生活,许多人也在乐此不疲的继续征战。可以说WOW在国外是游戏中的经典,因为他的运行商是Blizzard,对于国内代理商能用国际通用手势回应他了。迟迟不开的WLK不知何时是个头,9C和Blizzard把责任是推来推去,摆

    · wow的郁闷时代

    WOW,我喜欢这游戏!正是因为喜欢我才感觉到现在让我放下很难,所以我现在很郁闷!不知道各位玩家是否有同感,在此我只想发表我的一点心情,也希望各位批评!我是一个不算太老的玩家,从3年前玩到现在有3个70的角色,MS  FS  ZS!现在有的时候想起从前开荒的时候

    · WOW什么时候变成这样

    玩WOW重45级封顶的时候就开始,始终没有停歇。走过了艾泽啦斯大陆的每一片土地。   不知不觉WOW变了,已经不是我以前认识的奇幻世界了。过去记得最清楚的就是开荒黑上,那时候黑上可都是公会活动。有些人觉得可笑,但只有重那时走过来的人,才明白里面的辛酸快乐。每个人对灭团都

    · WOW的辛酸经历

    也许是大学生活没了什么滋味,上课的时间少了,剩下的时间不知道怎么消耗.记得大二的时候,同寝的两个损友商量着玩网络游戏,都说WOW现在很火,两个人就开始了WOW之旅.当时他们极力全我加入到他们的队伍,可对于网络游戏我说过我不想玩的,因为很多原因,一个很重要的原因就是高中的时候玩传奇,玩的天昏地暗,那时