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wow4.2猎人射击天赋

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    · 蓝贴:兽王、射击猎人PVE输出太高被削弱

    翻译来自暴雪官方论坛的蓝贴内容改动说明稳固射击:由攻击强度获得的伤害加成从20%降至10%。乱射:伤害下降30%。值得注意的是许多职业的AoE技能所造成的伤害太高了,所以我们正持续关注这个问题。而乱射正是因为这点,导致猎人只用它而不用大部分其它的伤害技能。准备就绪:不再重置狂野怒火。威慑:未完成。它

    · 巫妖王之怒:80级猎人版斩杀夺命射击

    猎人版的斩杀夺命射击消耗:475点魔法距离:5至45码(鹰眼能强化到51码射程)CD:6秒只能在目标生命值未满的情况下使用,伤害受攻击强度加成(ap*0.15+325)。当血量低于20%时,对目标产生745到825点额外伤害,目前测试服只开通77级所以不能对该技能进一步测试但是从描述上看这个技能是一

    · 猎人各系天赋问答及天赋加点

    射击系天赋问答:Q:专注瞄准对BB有效?A:有效,变相提升了这个天赋的价值Q:智力转ap到底加不加?A:可继承给bb且团队buff下多重提升的智力&ap任何天赋的猎人都应该点满它Q:我本来是54/7射击天赋换成5强化雄鹰2火力集中是不是更好?A:5%伤害+4%奥射和可引起流血的稳固暴击>

    · 巫妖王之怒:猎人天赋修改获得反向闪现

    野兽掌握第二层 火力集中(2/2):当你宠物激活时你的伤害提高1/2%,当杀戮指令激活时,你宠物特殊技能的暴率提高10/20% 第三层 寻路(2/2):使你猎豹守护和豹群守护的速度加成提高4/8%,并使你坐骑速度提高5/10%,该效果不与其他同类效果叠加 原1

    · 猎人狼系宠太强兽王天赋现在更适合练级

    增强灵魂兽/削弱狼暴雪发言人Bornakk:从我们的角度来说,灵魂兽不是问题。我们认为灵魂兽做得不错,并且我们不希望让灵魂兽成为兽王猎人的唯一选择,因为兽王天赋应该让玩家有更多选择宠物的机会而不是更少。问题主要在于狼太强力了。我们确实考虑过在3.3中削弱狼,但是,为了给猎人提供更多选择宠物的机会而去

    · 巫妖王之怒:Patch猎人,圣骑士天赋调整

    猎人驭兽者(野兽控制系):现在不再增加你的坐骑速度,但是可以降低主宰之唤(移除一个友方单位身上的移动限制效果,并且在接下来的4秒内免疫这个效果)技能的CD时间5秒/10秒。野兽迅捷现在成为宠物天赋树的一个天赋,并且已经被从野兽控制系中移除。新天赋:守护专精(野兽控制系)寻路:现在可以增加你坐骑速度的

    · wow4.2改动背后的故事螃蟹讲述平衡的艺术

    在以往的补丁上线时,我们往往没有提供很多关于补丁改动的说明文字,所以这次我们想要在4.2补丁“火焰的愤怒”上线前,向大家解释在这些增强或者削弱的背后,我们的一些思路。我们还要澄清一下一个典型的误区:“当一个职业在PvE方面被削弱时,必定也会导致其在PvP方面被削弱

    · 关于天赋的故事系列:猎人天赋——精确瞄准

    本文发布于Wonei/U9载请注明出处!法师天赋篇:精神学者 | 专注魔法猎人天赋篇:精确瞄准作品简介:共六篇。用优美的文字和过人的巧思来讲述天赋背后的故事。这些我们熟悉的天赋名字,有着怎样曲折动人的故事?用心品读,也许会有不一样的收获。猎人:精确瞄准——

    · 蓝贴:珍稀宠物、稳固射击、乱射和其他

       1.珍稀宠物与3.0.8PTRPTR的改动并没有包含斜掠和蝎毒的nerf。我们调整了它们的攻击强度加成值。它们仍然是很出色的宠物,但是并不会超出其他宠物一大截。我们还修正了灵魂打击和资历天赋之间的一些问题(这个修正也还没有出现在PTR上)。我可不记得以前的珍稀宠物

    · WLK:猎人宠物技能、天赋等信息总览

     科类所属天赋及可学技能科类等级范围伤害加成护甲加成生命加成可学普通技能食物所属天赋蝙蝠1-700+5%+5%低吼畏缩撕咬音爆肉,蘑菇,水果灵巧熊5-600+15%+10%低吼畏缩爪击横扫肉,鱼,奶酪,面包,蘑菇,水果坚韧猫头鹰5-710+5%+5%低吼畏缩爪击抢夺肉,鱼灵巧猪1-600+

    · 关于天赋的故事系列:猎人天赋——精确瞄准

    本文发布于Wonei/U9载请注明出处!法师天赋篇:精神学者 | 专注魔法猎人天赋篇:精确瞄准 |  志趣相投 志趣相投——(天赋的故事)(本故事纯属虚构,不代表作者立场,无阵营攻击的意思,谢谢。)天啊,一定是我那得

    · TBC猎人小论

     目前的版本对天赋作了很多修改,部分职业甚至有点脱胎换骨的感觉。我仅以此文献给wow的猎人朋友。一家之言,欢迎评论。  一:改头换面的射击天赋射击天赋改动比较明显,以前那种强化猎人标记的废柴天赋也随着这个技能本身的改动而改变,似乎变成了将来打副本的必备天赋。而强化奥术射

    · 蓝贴:双天赋的最新信息猎人将能远程更换宠物

    GC=GhostcrawlerN=Nethaera       英文资料来源:http://blue.mmo-champion.com/1/8041844862-talent-dual-spec-qa-with-ghostcraw

    · 蓝贴:3.1全天赋重置法师精神和猎人宠物相关

    摘要:所有角色的天赋点数将在3.1被重置,这是双天赋系统的完善过程中必备的一步。同时这也是我们在天赋树上如此大动手脚的原因之一。接下来的一些内容补丁中很可能不再会有这么大的变动了GC首先确认了由于3.1在天赋系统方面的巨大变化,所有职业的赋点数将被重置所有角色的天赋点数将在3.1被重置,这是双天赋系

    · [蓝帖]猎人技能乱射因效果太像法术被移除

     雷霆与沉默暴雪官方人员:Ghostcrawler玩家:貌似乱射被移除了,以后得使用多重射击了?宾果。虽然我们觉得多重更有趣,但的确乱射略优于多重射击。不过乱射的效果看起来更像是个法术而不像是猎人用弓或者枪械能做到的。猎人其他消息:大灾变BETA测试服猎人全新宠物预览视频国服3.22版猎人

    · 巫妖王之怒:猎人新宠物犀牛技能“惊跑”

    巫妖王之怒:测试服8885版猎人修改一览巫妖王之怒:超萌猎人宝宝波利演示巫妖王之怒:猎人带宠逛达拉然下水道巫妖王之怒:猎人天赋修改获得反向闪现巫妖王之怒:80级猎人版斩杀夺命射击巫妖王之怒:猎人宠物天赋整理 【责任编辑:乐皮】

    · 4.3PTR测试服:猎人稳固和眼镜蛇读条时间缩短

    4.3PTR测试服,猎人玩家测试正式稳固射击和眼镜蛇设计读条时间缩短。下面而测试情况。无装备无天赋支持,读条1.5秒。进行了实测,天赋3%急速,武器为商店买的白字弩。无强化稳固射击强化稳固射击

    · 暴雪《TITAN》为射击游戏同时融合社交元素

    暴雪新游戏《TITAN》概念图近日有媒体报道称,暴雪新游戏《TITAN》是一款结合社交与射击的混合型游戏,其主要元素为射击。据悉,《TITAN》以世界末日为题材背景,玩家在城市里扮演不同的角色,或是英雄,或是恶霸。白天,《TITAN》是一款类似社交的游戏,晚间则会变为射击类游戏,初步推断游戏为第三人

    · 猎人常用宏

    猎人常用宏一:单独的宏命令:/scriptpetAttack();宠物攻击/scriptPetFollow();宠物跟随/scriptClearTarget();清除当前所选目标/释放法术名称(等级X)释放某种法术/技能二:多条语句的宏命令清除当前当前目标,命令宠物跟随并释放假死/scriptCle

    · 巫妖王之怒:兽王猎人技能初步测试报告

    我用兽王大概练了半级左右,仅仅是因为兽王不容易OT,可以安心杀怪,总体下来没有感觉到与TBC时的兽王有太大不同,由于没有PVP,兽心等技能的CD缩短带来的好处也没有明显体会。然后测试了一下射击天赋,而在要测试生存天赋却被某人强踢下线。。。那就说一下射击(本人MF帐号停了一年左右了,还停留在S2+王子