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wow4.2猎人属性

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    · 猎人宠物属性加成不重要关键看伤害增长

    猎人:3.3补丁中宠物会得到加成吗?•尽力。从技术的角度来说,不同的属性的处理有一点点区别。•记住宠物属性加成对高伤害并不是那么重要。重要的是宠物的伤害的同时你人的伤害按相同的速度增长,让你的总伤害增长的同时其他职业按相同的速度增长。WLK里不会再有3套新套装了,所以问题只在于其

    · 巫妖王之怒:增强萨满属性选择向猎人看齐

    这是近日暴雪官方论坛的关于萨满的蓝帖。问:法力之泉图腾和法力之潮图腾目前都有BUG?答:治疗之泉和法力之泉现在做了一些修改,它们会周期性地为玩家释放治疗/法力回复,而不是像原先一样给玩家一个buff。所以,现在图腾相当于是周期性地释放治疗/回蓝法术。问:为什么灵魂链接有些这样或者那样的问题,比如分担

    · CTM4.2:火焰之地治疗牧师装备整理附属性说明

    有关属性智力:无论任何时候都是最先要考虑的属性,是最高级别的。1智力会提高1点法术能量,0.001541%法术爆击,15法力上限。最初18点智力不会提供法力上限,最初的10点智力不会提供法术能量。精神:神圣牧师最好所有装备都具备精神属性,戒律对精神的需求则稍低一些。精神提高你的法力回蓝效果。精神回蓝

    · wow4.2改动背后的故事螃蟹讲述平衡的艺术

    在以往的补丁上线时,我们往往没有提供很多关于补丁改动的说明文字,所以这次我们想要在4.2补丁“火焰的愤怒”上线前,向大家解释在这些增强或者削弱的背后,我们的一些思路。我们还要澄清一下一个典型的误区:“当一个职业在PvE方面被削弱时,必定也会导致其在PvP方面被削弱

    · 战神:护甲穿透属性让战士称霸竞技场

    护甲穿透属性让战士成竞技场MVP貌似战士的弱势还是昨天的事情,他们那时简直就是竞技场中的一个笑话,在各方面都比不上猎人和死骑,如果没有一个优秀的治疗的话,很容易被对方诱入角落击杀。但是作为近战职业,在每个版本的末期都会出现某个属性过于变态导致职业OP的情况,现在来看我指的就是护甲穿透这个属性。很明显

    · 魔兽世界盗贼输出属性分类研究

    写一些个人对于盗贼输出属性的理解1输出属性的成长性输出属性对于DPS的提升是否线型,用数学的方式描述是这样的。在其他输出属性不变的情况下,提升某一种属性值ADPS增加的数值为X提升某一种属性值2ADPS增加的数值为Y如果Y=2X那么这个属性的成长就是线型的。说简单点,就是在其他属性不变动的情况下,线

    · 平衡魔兽十大种族须加负属性

    人类 魅惑抵抗降1%矮人 增益魔法效果降1%侏儒 抵抗恐惧降1%精灵  跑尸复活后所有属性降5%持续1分钟德莱尼 水下呼吸降低20%亡灵 受神圣伤害加5%牛头人躲闪降1%巨魔 受治疗量降5%兽人 受奥术伤害加5

    · 大灾变装备属性分类将属性转化为其他属性

    天赋重置(点击查看原帖)我们决定重置天赋并不是因为客气。如果按照我们的想法,我们决不会重置它。只有在如果不重置,系统数据就会一团糟的情况下才我们才决定这么做。比如你的天赋点在了下一个补丁会被移除的天赋点上或者其他诸如此类的情况。至于我们为什么不喜欢重置天赋,部分原因是为了避免人们产生对于系统总是会给

    · S4所有装备属性一览

     当S4开始时,S3物品将减少个人等级和队伍等级需求为:肩膀:1950武器:1800新的S4物品的最低个人等级和队伍等级需求为:肩膀:2200武器:2050头:1700衣服:1600腿:1550手套:不需要副手:不需要另外,一些S4品质的物品将可以使用荣誉来购买,但是同样需要个人和队伍等级

    · 盘点《魔兽世界》特色减属性装备

      很多东西都是两面的,有正就有负。WOW里大部分装备都是增加属性的,不过也有小部分例外。1.恶心的软泥怪这无疑是最有名的一件减属性物品了。召唤恶心的软泥怪怪软泥怪带有一个DEBUFF,令周围玩家所有属性减少5%。软泥怪的恶心光环获得方法:50+软泥怪掉落的沾满淤泥的袋子小几率开

    · TBC猎人小论

     目前的版本对天赋作了很多修改,部分职业甚至有点脱胎换骨的感觉。我仅以此文献给wow的猎人朋友。一家之言,欢迎评论。  一:改头换面的射击天赋射击天赋改动比较明显,以前那种强化猎人标记的废柴天赋也随着这个技能本身的改动而改变,似乎变成了将来打副本的必备天赋。而强化奥术射

    · 魔兽世界人物新属性“极效等级”设想

    我们知道,除去智力,耐力,力量,精神,敏捷5大基础属性外,魔兽世界中还有命中,暴击,急速,破甲(法术的叫穿透),精准,韧性,防御,躲闪,招架,格挡这样的等级性属性和攻强,法伤,5回等这种数值性属性,今天我设想的新属性也是属于等级性的属性,暂且给他取名为极效等级。极效等级:在70级,每23点极效等级可

    · 巫妖王之怒:物理和法系装备属性体系变动

    暴雪在《燃烧的远征》中对装备属性体系做出了大量的调整,如战斗等级概念的引入、韧性的引入等。而在《巫妖王之怒》中,暴雪依然对装备属型体系做出了大规模改变,具体变动如下:合并物理和法系的战斗等级引入新的属性:法术强度引入新的属性:护甲穿透等级下面会对这两个改动做进一步的说明。物理和法系的战斗等级合并在《

    · 猎人常用宏

    猎人常用宏一:单独的宏命令:/scriptpetAttack();宠物攻击/scriptPetFollow();宠物跟随/scriptClearTarget();清除当前所选目标/释放法术名称(等级X)释放某种法术/技能二:多条语句的宏命令清除当前当前目标,命令宠物跟随并释放假死/scriptCle

    · 《人人均可成翻译》第二课:基础属性的表达

    今天让我们直接进入第二课的学习,LessonTwo——BaseStats今天我们要学习的是基础属性的表达,词汇主要来源于属性面板中的基础属性,并补充了sk-100中的几个其他的统计属性。>>《人人均可成翻译》第一课:职业名称和天赋请大家自行查阅音标和详细注解[ht

    · 大灾变装备属性全面精简修改:移除攻强等属性

    在WOW的下一个资料片大灾变中,我们做了一些精简物品属性的计划。我们会将所有没有用的属性移除,而使保留下来的属性更有意义,并且使所有“核心”属性更为吸引人。这是一些改动计划的示范:MP5:将从物品上移除,以精神取代。所有的治疗都将得到一个类似于“冥想”

    · 安全第一提醒各位猎人

    感觉9C现在开始管卡海度斯的那个BUG了.我上上个星期学会卡以后.开始是和SS一起在工会里面卖装备.后来自己帮别人卡海度斯卖进度,卡了半个星期赚了点钱(服务器人比较多,呵呵).因为为了安全,把钱都放在小号上面.上星期天我朋友说卡怪是利用BUG,被举报了要封号.我当时慌了,6万多G一下根本卖不出去.他

    · 猎人在副本

     猎人在副本,嗯,无奈。 我是猎人。我发现喊人的都没有喊猎人的,都是“来强力MT”“来个DPS开了”云云。FS,DPS治疗,T,都是队伍追求的。猎人就没有人喊过。有时我想下FB了,就趁着人家喊“来个DPS或者FS&rdq

    · 联盟VS部落所有属性降低50

         游戏,娱乐项目之一,之所以游戏,就是游戏能获得快乐,或者成就感,获得现实中不容易得到的东西.之所以选择魔兽,因为暴雪,暴雪的游戏是精品中的精品,没有悬念.为什么暴雪悬着老9,天知道,或许因为中国人不信上帝.   

    · 灵魂兽就是用来好看:猎人宠物灵魂兽抓捕

    兽王和灵魂兽暴雪发言人Ghostcrawler:猎人投入51点天赋才能捉到的灵兽(休拉萨盆地的一只稀有精英)DPS完全比不上狼/魔暴龙,而且没有任何特殊能力,群众纷纷对此表示不满灵兽是为了让猎人们找回当初捕猎稀有精英(这需要你非常耐心并且幸运)后的美妙感觉并且让他们能在街头炫耀而设计的,把这类怪物做