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wow4.2术士pvp天赋

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    · 术士各系天赋推荐

    痛苦系天赋推荐:blz在3.3大大地buff了地狱犬的伤害,在实战中地狱犬的输出不逊色于末日守卫的伤害。极速凋零雕纹的加入让腐蚀术享受加速的收益大大增强。我们可以断言说痛苦的时代回来了。天赋推荐56/0/15高命中的天赋推荐:低命中的天赋推荐:雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹天赋点评强化痛苦

    · 毁灭术士的PVP地位将会崛起

    从现有的天赋和技能来看,WLK的毁灭术士比现在增加了:恶魔智力和恶魔耐力整合-不错,节约点数了。三星。灵魂链接-恩,TBC恶魔术士的MVP技能,虽然WLK略微削弱了,但是毁灭能够享用,这是对毁灭/痛苦术士最大的BUFF。五星。清算现在是2点就能点满-一个字,好。三星半。MC-你的暗影伤害有15%的几

    · 国服3.2.2:术士PVP宏命令分享上手即用

    以下是作者在整理的一些PVP简单宏,很简单,直接就可以复制用起来了/cast[target=party1,mod:shift]吞噬魔法/cast[target=party2,mod:alt]吞噬魔法/cast[target=player,nomod]吞噬魔法jjc3v3小队解魔法宏,55的话就照理+

    · wow4.2改动背后的故事螃蟹讲述平衡的艺术

    在以往的补丁上线时,我们往往没有提供很多关于补丁改动的说明文字,所以这次我们想要在4.2补丁“火焰的愤怒”上线前,向大家解释在这些增强或者削弱的背后,我们的一些思路。我们还要澄清一下一个典型的误区:“当一个职业在PvE方面被削弱时,必定也会导致其在PvP方面被削弱

    · 术士宏,希望对边缘PVP人士有帮助

    首先,我得承认,在全民防恐的年代,的确让寄予邪恶著称的“恐惧术”毫无任何施展的舞台。。。而且更糟糕的是3.11后的恐惧,更是作为一种所谓的“防御手段”,所以自从TBC后,术士的专区多多少少都会有怨妇的“身影”。但是,我身为一个玩

    · 国服3.1.3:70级国服战士常用PVP天赋雕文介绍

    响应B萌资源号召,整理了下一些目前版本战士常用PVP天赋雕文,弄得比较匆忙,如果有不对的地方,还望大家海涵,多提建议。武器系常用PVP天赋1、剑刃风暴流(53/8/0)常规天赋,利用剑刃风暴的爆发性和反控制进行战斗,在国服版本的缺点是缺少刺耳天赋支持,容易被8码风筝。控制好怒气的使用,放弃对猝死(真

    · 蓝贴:PVP爆发性伤害对小德/牧师/术士的意见

    暴雪看来真要对PVP中的爆发性伤害下手了,不知道“追求更多的TANK属性”会不会是让德鲁依TANK更加麻烦,而对于术士……好吧,回答的很多。但愿暗牧真能翻身。PVP中的爆发性伤害:已经说过:我们认为PVP中的爆发性伤害过高,并且正在为此做一些改动。

    · 3.3PTR:术士天赋灭杀削弱暗牧有所加强

    3.3PTRBuild10571改动及补丁说明更新,术士部分痛苦强化地狱猎犬-现在每次在暗影撕咬击中目标后,回复地狱猎犬8%(从4%上调)的法力值,并且此技能的冷却时间降低2秒。恶魔学识灭杀现在使灵魂之火法术的施法时间降低20/40%(从30/60%下调)。灭杀:重新设计。当暗影箭、烧尽或灵魂之火击

    · 暴雪公布术士即将获得改动:3系天赋均获增强

    即将到来的buff暴雪发言人Zarhym:正如Ghostcrawler在“即将到来的3.3平衡改动”中提到的那样,我们将会对3系天赋树进行buff。我们已经有了一些想法可以与你们分享,并且欢迎你们的反馈。当然这些改动还没有实现,并且可能会在下个补丁前修改或废弃。•痛

    · 蓝贴:我们在努力使PVP平衡毁灭天赋将改进

    摘要:们希望PVE和PVP的发展道路分开,因为我们并不想让玩家对一个方面付出,然后却可以在另一方面收获回报。 以下是暴雪蓝贴内容:       PVP平衡PVP极难达到平衡。WOW的PVP以前的平衡做的也不是很好,现在也

    · 大灾变前夕4.0.1术士RAID指南以及天赋详解

     第一页:综述和痛苦术士天赋加点以及输出第二页:恶魔术士天赋加点以及输出第三页:毁灭术士天赋加点以及输出 综述•精神没用了,请尽可能的用别的属性代替它•智力现在提高你的法伤•你现在需要17%的命中•+命中智力宝石是紫色的•你在可以

    · 蓝帖:房屋系统、愤怒雕纹和术士毁灭天赋

    大灾变之前的游戏平衡全都做完了吗?暴雪发言人Ghostcrawler:大灾变真正的上线以前我们是不会做完的。房屋系统暴雪发言人Bornakk:这个问题在我来回这个帖子之前就被提过了,我想这些问题从BlizzCon以来已经被回答了很多了。然而我们的想法是这是个有趣的点子,我们也想在城市里面看到很多玩家

    · 术士基础理论

    基础知识3.x版本战斗等级换算当你面对比你高0/1/2/3级的目标时,你需要提高4/5/6/17%的命中率才能保证不产生未命中(骷髅等级的boss视为高你3级)战斗等级70级每1%所需80级每1%所需法术命中12.6153850626.23199272法术暴击22.0769233745.905986

    · 蓝帖:天灾打击仍存在问题术士3.3.2改动解释

    天灾打击bug暴雪发言人Ghostcrawler:确切的讲,虽然天灾打击不应该让物理和暗影部分都受韧性影响,但是它们也不应该各自受到加伤害效果的buff。暗影伤害在大多数情况下应该只由物理伤害决定。黑色瘟疫使者是个例外,这个天赋提高了魔法伤害而没有提高物理伤害。黑色瘟疫使者应该buff天灾打击的暗影

    · PVP啊PVP

    说起来,这该是个找骂贴了,不过还是想把事情写写。算是纪念我从开始玩WOW以来,第一次骂人骂得这么有力气。今天中午借着点午休时间,我在玩我的部落血精灵法师小号(49)在灼热做任务,突然一个骷髅级的战士冲到我前面,2下我的法师就挂了。说实话,我是最不愿意在没有任何利益的无谓的PK,浪费点卡,纯粹是给9C

    · WOW4.0后的BUG世界生存体验,BUG层出不断

    先说几个对当前台服玩家比较重要的已知BUG:1.万鬼节无头骑士副本:开南瓜很容易造成LAG或者掉线。如果你问题很严重,考虑远离南瓜,或者背对南瓜等人去开。2.征服开了飞船千万别传,否则被卡到异空间然后扔下摔死。3.进入某些地图时读取出错造成游戏关闭,并且卡角色,再登录此角色时继续当机。开小号联系GM

    · 术士与盗贼

    术士与盗贼玩魔兽也有两年了,第一次来论坛说几句.玩过骑士,盗贼和术士.还是喜欢玩术士.燃烧的远征以前术士在战场确实很不错.我就一身T1,阿拉希只要我守旗,没人能偷的.碰到法师就是个切,暗牧基本没有,猎人手下败将,战士不太好打,带魅魔肯定定没问题.萨满拿橙锤的也不是对手.亡灵贼威胁也不大.装备很牛的我

    · 蓝贴:加强沙包能力提高术士竞技场地位

    术士在新赛季的表现让人惨不忍睹,术士在竞技场的作用就是发糖,在奥格瑞玛竞技场地图还不能开糖果机,一次做5个糖交易,一个字凄惨。然后瞬间被秒等着看队友1V2,2V3或4V5。在这个秒人的版本里,要爆发没爆发(毁灭爆发不出来)要生存没生存,和其他职业比起来毫无反控制能力的职业彻底沦为竞技场的弃儿,队友的

    · 暴雪开发人员与社区成员的术士职业问答

    部分摘要:——暴雪在考虑为术士的宠物制作更多新模型。——宠物将会继续得到加强。——暴雪要让术士与法师之间的差异更大。——痛苦系和毁灭系的伤害输出不错,恶魔系仍然落后。——恶魔法阵仍

    · WLK法师天赋指南

    找天赋的直接看这里:在3.1版本中,奥法和火法可谓平分秋色。火法的理论dps比奥法高,但是奥法拥有不怕运动战,不怕持久战,战斗方式灵活等特点,因而两种天赋的法师会发挥各自的作用,请根据个人喜好选择。装备上奥法偏急速和智力,火法偏爆,法伤则是基础。精神的收益大大提升,从而使一些本来垃圾的东西重新有了价