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wow4.2恶魔术士天赋

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    · 恶魔术士,神一般的存在

    今天说说恶魔术士。恶魔术士,在竞技场里的确有些不招人喜欢,但是,我不打竞技场(干什么?别拿看怪物的眼神看我……),至少是现在不打,我现在专攻PVE(别以为我PVP很弱,想当年,我带狗从来没有输过任何法系职业,带女人的3媚流用的也还能说过去……唉

    · 术士各系天赋推荐

    痛苦系天赋推荐:blz在3.3大大地buff了地狱犬的伤害,在实战中地狱犬的输出不逊色于末日守卫的伤害。极速凋零雕纹的加入让腐蚀术享受加速的收益大大增强。我们可以断言说痛苦的时代回来了。天赋推荐56/0/15高命中的天赋推荐:低命中的天赋推荐:雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹天赋点评强化痛苦

    · 武器战士VS惩戒骑、恶魔术士决斗指南

    惩戒骑士:装备相同的情况下,惩戒的伤害比战士略高,惩戒在开始就能3板斧造成很大的伤害,审判无视护甲,十字军打击类似致死打击,神圣风暴类似旋风斩,但伤害比旋风斩略高,因为是110%武器伤害。战术及对策:徽章解制裁,要快,解慢了会很痛。狂暴之怒解忏悔,必须的不解释。快速利用反击风暴,触发压制和致死打出无

    · wow4.2改动背后的故事螃蟹讲述平衡的艺术

    在以往的补丁上线时,我们往往没有提供很多关于补丁改动的说明文字,所以这次我们想要在4.2补丁“火焰的愤怒”上线前,向大家解释在这些增强或者削弱的背后,我们的一些思路。我们还要澄清一下一个典型的误区:“当一个职业在PvE方面被削弱时,必定也会导致其在PvP方面被削弱

    · 大灾变:术士恶魔能通过训练师做外形调整

    大灾变即将上线,台湾媒体有机会访问了魔兽世界的两位主要制作人J.AllenBrack与GragStreet,这是他们主持设计了大灾变的主要内容,这次采访中爆出了许多重要讯息,千万不要错过!另外一篇采访请点击:大灾变:奈法利安重出江湖黑翼是全新副本问:请问伯瓦尔什么时候会变成巫妖王给我们打?答:好问题

    · 3.3PTR:术士天赋灭杀削弱暗牧有所加强

    3.3PTRBuild10571改动及补丁说明更新,术士部分痛苦强化地狱猎犬-现在每次在暗影撕咬击中目标后,回复地狱猎犬8%(从4%上调)的法力值,并且此技能的冷却时间降低2秒。恶魔学识灭杀现在使灵魂之火法术的施法时间降低20/40%(从30/60%下调)。灭杀:重新设计。当暗影箭、烧尽或灵魂之火击

    · 暴雪公布术士即将获得改动:3系天赋均获增强

    即将到来的buff暴雪发言人Zarhym:正如Ghostcrawler在“即将到来的3.3平衡改动”中提到的那样,我们将会对3系天赋树进行buff。我们已经有了一些想法可以与你们分享,并且欢迎你们的反馈。当然这些改动还没有实现,并且可能会在下个补丁前修改或废弃。•痛

    · 大灾变前夕4.0.1术士RAID指南以及天赋详解

     第一页:综述和痛苦术士天赋加点以及输出第二页:恶魔术士天赋加点以及输出第三页:毁灭术士天赋加点以及输出 综述•精神没用了,请尽可能的用别的属性代替它•智力现在提高你的法伤•你现在需要17%的命中•+命中智力宝石是紫色的•你在可以

    · 术士基础理论

    基础知识3.x版本战斗等级换算当你面对比你高0/1/2/3级的目标时,你需要提高4/5/6/17%的命中率才能保证不产生未命中(骷髅等级的boss视为高你3级)战斗等级70级每1%所需80级每1%所需法术命中12.6153850626.23199272法术暴击22.0769233745.905986

    · 恶魔的自白

    我一直都想说:玩术士,是为了杀人,而不是为了BOSS头上飘出的数据。凡是喜欢术士的人,都对术士有自己的信仰,不管是痛苦、恶魔还是毁灭。痛苦需要意识,恶魔需要装备,毁灭需要操作。污蔑别人信仰的人,最是无耻。我们的辉煌时期,腐蚀+痛苦+献祭一般可以宣告非奶敌人死亡(一般不是绝对),而在自己死之前能不能干

    · 蓝帖:房屋系统、愤怒雕纹和术士毁灭天赋

    大灾变之前的游戏平衡全都做完了吗?暴雪发言人Ghostcrawler:大灾变真正的上线以前我们是不会做完的。房屋系统暴雪发言人Bornakk:这个问题在我来回这个帖子之前就被提过了,我想这些问题从BlizzCon以来已经被回答了很多了。然而我们的想法是这是个有趣的点子,我们也想在城市里面看到很多玩家

    · 魔兽世界国服3.35教你毁灭恶魔提高伤害

    “既然选择了术士,那么你就玩好它”。这句话是我选择术士至今影响最大的一句话。从1.8-3.35版本大起大落经历了将近五年的魔兽生涯,始终如一努力玩好术士,这一路走来,所看到的,所经历过的,不得不对我心爱的术士做个整体评价。如今的3.35版本,不得不说在PVE世界里术士压力真的

    · 大灾变术士最新改动详解:毁灭PVE将增强

    大灾变近期改动阅读导航:圣骑士改动丨法师改动丨术士改动丨盗贼改动丨巴拉德野外战场售卖物品T11猎人和战士草图及概念原画展示丨女狼人多种表情及行走运动视频更多大灾变最新资讯,请点击进入游久大灾变专题痛苦末日之灾(每30秒3200暗伤,每跳有25%几率召唤末日守卫)现在有1分钟的CD。无偿痛苦一个目标上

    · 献给所有术士玩家

    大家都在说术士现在很无赖,我想请问一下,术士哪里无赖了?我觉得我们术士是最强大的!FB?我们术士DPS低了?JJC?我们术士垃圾了?打不到高分了?被虐待了?决斗?插旗的时候,除非了盗贼,我们怕过谁没有?真的觉得有些人相当的可笑。尤其是那些说我们术士现在主流天赋恶魔CC流垃圾的,看不起我们恶魔CC流的

    · 巫妖王之怒:腐蚀术瞬发恶魔变身大幅加强

    法力回复表现“过好”目前纳克萨玛斯似乎没人遇到法力不足的问题(好像惩戒圣骑士有这个问题),但是我不认为是面板法力回复带来的结果。我们对精神的调整不会参照这个数据。法术视觉修改牧师的精神鞭笞,以及术士的通道法术,还有萨满的治疗链将获得新的图形和光线效果。德鲁伊纳克萨玛斯套装缺乏

    · 恶魔浮生录:能伤人的不是术士,而是恶魔之心

    一直以来都像写一部以魔兽世界为框架的人性小说,在写到一半时突然发现自己已经被里面的情节束缚,寸步难行,却不忍放弃。这一年来且行且止且得且失,每当夜晚躺下休息时脑海总是浮现已经写好或者未写下的文字,索性就把混乱的思绪梳理一番,看看从心里流到笔尖的情感能表达多少,这姑且就是所谓的青年文学抱负吧。&mda

    · 暴雪开发人员与社区成员的术士职业问答

    部分摘要:——暴雪在考虑为术士的宠物制作更多新模型。——宠物将会继续得到加强。——暴雪要让术士与法师之间的差异更大。——痛苦系和毁灭系的伤害输出不错,恶魔系仍然落后。——恶魔法阵仍

    · 蓝帖:天灾打击仍存在问题术士3.3.2改动解释

    天灾打击bug暴雪发言人Ghostcrawler:确切的讲,虽然天灾打击不应该让物理和暗影部分都受韧性影响,但是它们也不应该各自受到加伤害效果的buff。暗影伤害在大多数情况下应该只由物理伤害决定。黑色瘟疫使者是个例外,这个天赋提高了魔法伤害而没有提高物理伤害。黑色瘟疫使者应该buff天灾打击的暗影

    · FromBlizzardStuff:最新的术士改动

    部分改动我们已经知晓了WarlockAffliction痛苦系CurseofExhaustionrangeincreasedfrom30yardsto36yards.疲劳诅咒的基础施法距离从30码提高到36码,配合天赋最终可以得到41码的疲劳吗?Hauntcastingtimereducedfrom

    · 蓝贴:加强沙包能力提高术士竞技场地位

    术士在新赛季的表现让人惨不忍睹,术士在竞技场的作用就是发糖,在奥格瑞玛竞技场地图还不能开糖果机,一次做5个糖交易,一个字凄惨。然后瞬间被秒等着看队友1V2,2V3或4V5。在这个秒人的版本里,要爆发没爆发(毁灭爆发不出来)要生存没生存,和其他职业比起来毫无反控制能力的职业彻底沦为竞技场的弃儿,队友的