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    · 大灾变:暴雪不想让天赋树全为加伤害天赋

    大灾变,专精,被动天赋•我们不打算让天赋树里面全是加伤害的天赋。比如强化寒冰箭,这个让寒冰箭施放更快的天赋是一个纯粹的被动伤害提升。它就不如极寒之风那么有意思。极寒之风加的冰霜伤害也使它不仅仅是一个PVP天赋。•我不知道强化压制能不能过关,因为你们经常在能压制的时候就马上使用它,

    · 蓝帖:大灾变不会新增第十二层天赋树

    “大灾变”真的没有吸引力么?乍看起来是的,没有新的天赋树,没有新的游戏内容,暴雪似乎把目光全部放在重铸艾泽拉斯旧世界这件事情上了。对于玩家的担忧,螃蟹同学回答说,天赋方面将做从新的优化和整合,而且随着引入“天赋专精系统”(类似暗黑2的技能树加成,玩家在

    · 官方模拟器惊现死亡骑士天赋树

        今天魔兽世界官网放出了巫妖王之怒的各职业的天赋树,唯独死亡骑士的天赋树被刻意的隐藏起来,但是经过百般努力,终于把死亡骑士的天赋树的挖了出来。    从截图可以看到死亡骑士这个职业,难道这个职业没有被和谐掉。或者是

    · 暴雪蓝贴:双天赋与天赋设定相关

    摘要:总之,首先要问问自己:你为什么要这么投点。我们不想看见到处都是0/0/71这种配点。我们也不想让神圣/暗影天赋非得拿来双修。可能和戒律一起双修还不错。3.1公测:我们正在为3.1上线紧张工作,不会在一开始就把所有的职业变化体现出来。 双天赋:双天赋对我们来说是一个全新的重要改进。它也

    · WLK法师天赋指南

    找天赋的直接看这里:在3.1版本中,奥法和火法可谓平分秋色。火法的理论dps比奥法高,但是奥法拥有不怕运动战,不怕持久战,战斗方式灵活等特点,因而两种天赋的法师会发挥各自的作用,请根据个人喜好选择。装备上奥法偏急速和智力,火法偏爆,法伤则是基础。精神的收益大大提升,从而使一些本来垃圾的东西重新有了价

    · 蓝帖:大灾变中物品天赋树将在同一时间改动

    大灾变的物品改动暴雪发言人Ghostcrawler:我们正致力于讨论如何一步步改动现有装备。大体上,我们希望每个人的DPS,治疗和坦克能力和之前保持大致相同,但是天赋树和装备会在同一时间进行改动,这需要一些时间来调整。近期更新蓝帖请点击:蓝帖:3.3.3节日boss改动一天只能一次奖励蓝帖:加强献祭

    · 猎人各系天赋问答及天赋加点

    射击系天赋问答:Q:专注瞄准对BB有效?A:有效,变相提升了这个天赋的价值Q:智力转ap到底加不加?A:可继承给bb且团队buff下多重提升的智力&ap任何天赋的猎人都应该点满它Q:我本来是54/7射击天赋换成5强化雄鹰2火力集中是不是更好?A:5%伤害+4%奥射和可引起流血的稳固暴击>

    · 术士各系天赋推荐

    痛苦系天赋推荐:blz在3.3大大地buff了地狱犬的伤害,在实战中地狱犬的输出不逊色于末日守卫的伤害。极速凋零雕纹的加入让腐蚀术享受加速的收益大大增强。我们可以断言说痛苦的时代回来了。天赋推荐56/0/15高命中的天赋推荐:低命中的天赋推荐:雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹天赋点评强化痛苦

    · 牧师各系天赋推荐

    神圣天赋推荐:问:治疗专注到底怎么样?答:在wlk之前施法打退曾经是个很严重的问题。由于机制的改变,wlk中这个问题已经不那么明显了。但是,奥杜尔中有些boss的盯人揍很痛(咪咪隆是最显着的例子),施法打退问题足够能要你小命。我发现点上两点治疗专注再加上圣骑士的专注光环基本可以解除这方面的顾虑。也不

    · 德鲁伊主流天赋推荐

    野性战斗:熊,通吃型天赋。感染伤口,作用在于不是随时都有战士的雷霆或者dk的强化冰触,比如10人或者25人的议会野蛮冲撞,减少猛击30秒的cd,等于多了一个打断技能,1分钟cd的时候根本没有点这个技能的欲望,30秒的话有的时候还是蛮有用,比如拉小怪和icc的亡语女士。另外强化后的猛击正好和lichk

    · 天赋系统推倒重做!10级选专精每系只剩31点

    北京时间7月8日0点,暴雪发布了一份新的说明,介绍了在下一部资料片《Cataclysm》(繁:《浩劫与重生》,简暂定:《大灾变》)中天赋和专精系统将要发生的变化。当我们初次在BlizCon2009发表职业天赋树的设计目标时,其中一个主要的重点是移除一些无聊和强制型的被动天赋。我们提到要让天赋选择更有

    · [蓝帖]大灾变移除被动天赋天赋变得更有趣

     移除部分被动天赋暴雪官方人员:Ghostcrawler这些天赋还没有完成。它们只是已经取得了很大进展,我们正在寻求反馈。重申一下,我们正在寻求这些天赋的反馈。它们现在被看作是已经公布的信息,所以你们可以随意讨论。虽然alpha测试的剩余部分仍处于NDA,但我们希望得到这些天赋树的反馈,这

    · [蓝帖]主天赋点满31点才可点副天赋的理由

     31点天赋暴雪官方人员:Ghostcrawler我们想让你点出你的31点天赋,而且大多数玩家都是这样想的。如果有人不点的话,就像你说的,不是因为在其他天赋树上有一个更好玩的天赋,而是这个天赋出了什么问题。因此既然我们要让你花31天赋点数在主要天赋树上,那在你升级时候在另一个天赋树花费点数

    · 恳请盗贼高手指教天赋

    本人天赋21.0.40 希望高手指点一下天赋的优缺点 具体天赋如下: 刺杀:  强化刺骨:3/3  恶意:5/5  无情:3/3  无情打击:1/1  强化背刺:3/3&

    · 5.0给玩家多样化的选择:新职业天赋系统揭秘

    我们在职业总览中已经提到,在新资料片潘达利亚的迷雾中,天赋系统将会被重新设计。玩家每15级获得一个天赋而且不会消耗天赋点数--你可以随意重新选择天赋点。暴雪的新信念是:"伴随着这套新的技能分配方式,我们能保证让玩家获得定义自己角色的天赋,这样的天赋对他们最有利且能通过有意义的选择获得快乐。

    · 九大职业天赋背景图

    神圣[Holly]骑士们一定不会忘了,第一次走进暴风城光明大教堂那一刻响起的背景音乐Sacred~“欢迎来到光明大教堂,圣骑士!”~一名圣光信徒的神圣感自此而生0){window.open('http://games2.sina.com.cn/g_item/showpic.php?id='+this

    · 关于天赋的故事系列:牧师天赋——启迪

    本文发布于Wonei/U9载请注明出处!法师天赋篇:精神学者 | 专注魔法猎人天赋篇:精确瞄准 |  志趣相投 牧师天赋篇:启迪牧师:启迪——(天赋的故事)(本故事纯属虚构,不代表作者立场,无阵营攻击的意思,谢谢。)

    · 盗贼各系天赋试用指南、饰品搭配

    战斗天赋:剑专天赋参考:拳套/匕首专精天赋参考:其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。

    · [蓝贴]混合天赋是旁门左道专一才是王道

     天赋要专一暴雪官方人员:Ghostcrawler玩家:1.10级时候给的技能是根据职业给的吗?比如你把你的第一点天赋点到了武器天赋,你就学会了致死打击,尽管你还点了别的天赋或者说防护和狂暴战士也有这个技能了?2.我知道你说过当你把第一个天赋点点到某天赋后你就会将此天赋锁定直到你在此天赋付

    · 新资料片全职业新天赋新技能大全

     战士圣骑士法师术士萨满牧师盗贼德鲁伊猎人死亡骑士天赋设计理念获得你原来不曾有的东西。如果你是敏锐贼,以前你不会获得类似杀戮盛筵等技能。因为现在天赋都在同一个天赋树里,你可以将不同的技能组合起来,比如所有盗贼都能有暗影步。如果你没有在新的天赋列表中看到你喜欢的技能,别担心,这只是我们给你们