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wow5.0各职业改动

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    · 大灾变最新补丁:各职业技能改动一览

    德鲁伊恢复治疗之触:现在消耗30%基础法力,从38%下调。圣骑士神圣圣光之速:修改为只影响神圣光辉,提高1/2/3%的法术急速,并减少神圣光辉的冷却时间30秒。施放神圣光辉能使你的移动速度提高20/40/60%,持续4秒。清晰意图:现在第2点减少施法时间0.3秒,从0.35秒下调。惩戒狂热:现在需要

    · 蓝帖最新改动-各职业修改及竞技场

    来源:http://www.mmo-champion.com  翻译:allianceyang  NGACN.CC术士:腐蚀与献祭这2个技能的法术能量加成分别从0.156->0.20(腐蚀),0.13->0.20(献祭)进行了提高。这将适度地buf

    · 蓝贴:3.1各职业改动解释弱势职业近期难改观?

    摘要:今天的蓝帖是螃蟹对多个职业玩家意见的应答,总之,官方总是有他的理由。从螃蟹的论调来看,或许目前弱势的几个职业,在短期内也难有改观。3.1.0补丁的更新,对于很多职业产生了极大的影响,今天的蓝帖是螃蟹对多个职业玩家意见的应答,总之,官方总是有他的理由。从螃蟹的论调来看,或许目前弱势的几个职业,在

    · 大灾变:暴雪的一天及各职业综合改动

    在暴雪的一天一天大部分时间都花在交流东西上的。我们将召开一场正式的会议来讨论目前的天赋树。我们讨论时都在问一些诸如:“嘿,不如这样,”或者“嘿,我搞不定这个。谁给点主意?”之类的问题。我们会紧密地和程序设计师合作,来完善如新天赋UI和成长性法术机制等等

    · 3.1PTR:最新各职业改动部分猎人宠物被加强

    摘要:狡诈系,狂野系和坚韧系的宠物现在都有5%的伤害、护甲和生命值加成。这使得很多冷门的宠物重新获得青睐,同时基于不同的宠物特性,我们增加了一层新的宠物天赋       来源地址:http://www.mmo-champion.c

    · 巫妖王之怒:测试服9014版本各职业改动说明

    德鲁伊改变平衡星落-射程30码,瞬发。自然之辉-增加虫群的持续时间2秒(原为3秒)。台风-4级现在造成1010自然伤害,以前BUG了野性扫击-所有等级都增加DOT伤害。重击-不再需要目标限制。现在:等级1重击附近的敌人,造成9点伤害。伤害受攻击强度加成。割碎(猫)-现在造成200%的正常伤害(原为1

    · WLK后各职业PVP走势预测

    CWOW至今已有3年多了,从最初公测的流氓SM,秒杀KZK的清算骑士,到1.7的三开法师,再到2.0的小红人,2.3前的吸吸术士,直至今日的暗步贼,穿插其中的还有地球上人见人怕的亡灵暗牧、火星中纵横四海的无敌奶D以及群战MVP的强力战士,可以说,九大职业各领风骚;很快WOW将由火星时代转向北极时代,

    · 暴雪的平衡:魔兽历次更新及各职业变动

           闲话:暴雪是个伟大的公司,仅仅一个魔兽争霸三的地图编辑器,就能发挥广大玩家的能动性,衍生出DOTA,3C这样风靡一时的游戏,而暗黑的游戏模式是现在大多数网络游戏的设计基础,星级争霸更是现代游戏往竞技化,走向传统舞台的

    · S9赛季初体验:大灾变版本竞技场各职业感受

    小弟在台服,一个自己的贼号主打22贼法,PH一个野D号33玩野DDK奶萨。现在简单说下自己JJC对各职业感受,欢迎拍砖。德鲁伊:野德很BT,轻松FARM4大布衣和皮甲职业,和3板甲可以打个55开,相信各位法师在竞技场菊花已经被野D爆烂了。。。。。。恢复很在四大名哺中垫底,除了树人的时候可以挺一下其他

    · 各职业4.2版dps走势图暗牧力压众生强势登顶

    今天看到了一张很有趣的图片,是RaidBots.com根据WorldofLogs.com上世界排名前100的精英玩家们过去14天的25H战斗数据而得出的各职业Dps走势图。想给你的boss战增添点动力吗?想看看你的职业在什么位置吗?现在就来看看吧!注:法师高达52000的dps是火源之界火鸟boss

    · 3.3PTR:各职业法术效果更新新增一个小宠物

    坐骑愤怒角斗士的冰霜巨龙-召唤或解散一个可供骑乘的愤怒角斗士冰霜巨龙坐骑。这是一种速度非常快的坐骑。只能在外域或诺森德召唤。小伙伴ToxicWasteling-右键召唤或解散你的ToxicWasteling。请不要喂养它,不要让它接近小动物,不要长时间摸,闻甚至看它。德鲁伊恢复大地母亲的恩赐现在也减

    · 愚人节YY:90级各职业61点天赋先睹为快

    摘要:4月1日暴雪最新蓝帖透露了90级各职业61点天赋大招4月1日暴雪最新蓝帖透露了90级各职业61点天赋大招德鲁伊平衡-龙卷风2分钟冷却时间引导一个可控制的龙卷风,使龙卷风10码范围内的目标每秒受到3000点伤害,并附带40%的减速效果,持续8秒。野性-拟兽形态5分钟冷却时间进入拟兽形态,可以同时

    · NBA球星与魔兽世界中各职业的对比

    NBA球星与WOW各职业对照(附带说明)无先后顺序.我所选择的NBA球星全部都是03黄金一代以后的人(含03黄金一代),本来想用96黄金一代以后来做的,由于96黄金一代以后球星众多,并且成就不小,所以选用了03黄金一代.大家一起讨论下1 圣骑士----------勒布朗-詹姆斯2盗贼---

    · FromBlizzardStuff:最新的术士改动

    部分改动我们已经知晓了WarlockAffliction痛苦系CurseofExhaustionrangeincreasedfrom30yardsto36yards.疲劳诅咒的基础施法距离从30码提高到36码,配合天赋最终可以得到41码的疲劳吗?Hauntcastingtimereducedfrom

    · 关于职业改动的想法

     当我听到战士要被BUFF的时候,我会开心的对我的战士朋友说:哟西,你丫又可以爽一把了,因为我知道下一刻他会把他手上的武器更狠的砍到对手的身上,减少他们对我们的压力当我听到术士要被BUFF的时候,我会开心的对我的术士朋友说:毛人,我更打不过了你了啊,因为我知道下一刻当我被敌对阵营的打爬在地

    · 螃蟹:游戏平衡很重要我们知道什么时候做改动

    制作团队是如何决定改动的内容及时机我在前两篇博客中,透露了些将要到来的改动。这篇就不是此类文章了。如果你在意的是游戏最新消息,而不是游戏背后制作过程的话,这篇可以跳过不看没有关系。游戏设计有许多层面是要达到平衡,我用平衡这个字,不单是指确保各职业的强弱很公平,更是在说游戏设计很容易陷入在两个极端间摆

    · 蓝帖:3.3.3法师改动

    燃烧的改动是让其冷却CD可以更好地与使用型饰品配对,毕竟3分钟的冷却CD太让人尴尬。火球术铭文的改动是因为有些火焰法师的暴击几率太高了,从而再多的致命也不会有任何吸引力了。我们并没有试图让这个铭文变得过分强大。实际DPS的增加应该更多是因为比如将炎爆术加入到折磨弱者和火焰增效中。这些应该没在近期的补

    · 螃蟹讲述:制作团队如何决定改动内容及时机

     原标题:制作团队是如何决定改动的内容及时机我在前两篇部落格中,透露了些将要到来的改动。这篇就不是此类文章了。如果你在意的是游戏最新消息,而不是游戏背后制作过程的话,这篇可以跳过不看没有关系。游戏设计有许多层面是要达到平衡,我用平衡这个字,不单是指确保各职业的强弱很公平,更是在说游戏设计很

    · 8月12日职业改动:术法、暗牧、猎人宠物

    法、术冤家路窄;猎人宠物改动;暗牧的爱;职业改动;还有个小小节目===法师vs术士===法师在新天赋的帮助下确实实用性大增。我们将在完全dps测试后估算各职业的实用性。如果法师技能的实用性大于术士,那很明显,术士的输出会得到增强。===Q&A施法机制的改变===Q:在巫妖王之怒中只有两次攻击

    · 近期游戏改动Ensidia击杀巫妖王Bug修复

    近期游戏内改动暴雪发言人Bornakk:现在鲜血女王空中阶段的时间稍微提前。吮吸鲜血技能伤害降低并且不再受护甲免伤。“寒冰看守者”拓拉梵不会正常受到AoE伤害法术效果的影响。拓拉梵战斗中冰冻宝珠的残骸消失速度提高。在瓦莉丝瑞雅·梦行者战斗中死亡的玩家现在可以正确