您的位置:游戏资料社 >> wow

wow4.2双天赋多少钱

wow更多关注点>>

    · wow4.2改动背后的故事螃蟹讲述平衡的艺术

    在以往的补丁上线时,我们往往没有提供很多关于补丁改动的说明文字,所以这次我们想要在4.2补丁“火焰的愤怒”上线前,向大家解释在这些增强或者削弱的背后,我们的一些思路。我们还要澄清一下一个典型的误区:“当一个职业在PvE方面被削弱时,必定也会导致其在PvP方面被削弱

    · 暴雪蓝贴:双天赋与天赋设定相关

    摘要:总之,首先要问问自己:你为什么要这么投点。我们不想看见到处都是0/0/71这种配点。我们也不想让神圣/暗影天赋非得拿来双修。可能和戒律一起双修还不错。3.1公测:我们正在为3.1上线紧张工作,不会在一开始就把所有的职业变化体现出来。 双天赋:双天赋对我们来说是一个全新的重要改进。它也

    · 暂不考虑3天赋双天赋自主性的同时也须选择

    三天赋?暴雪发言人Ancilorn:这个以前已经讨论很多次了玩家只有一个天赋的也挺好的(曾经的时候)。双天赋使玩游戏更有自主性,但是还是需要作出选择的。再加一个天赋只是减少了他们需要做选择的数量而已,所以像你在那个帖子中看到的和我一直在这重复的,计划中(至少是目前)没有增加第三个天赋的选项。更多双天

    · 巫妖王之怒:双天赋切换在正式版后加入

    来源:[http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10532601983&pageNo=1&sid=2000#3]在这个帖子中,一个玩家再一次的提起了双天赋,并且向蓝帖询问他们是否考虑过了双天赋,而蓝帖则明确的表示了双

    · 巫妖王之怒:双天赋切换将不存在CD问题

    我们不打算在双天赋系统中加入冷却时间,这与我们的设计初衷不符。我们要给玩家带来更大的游戏弹性,所以内置CD是没有意义的。可另一方面,我们又不想让它沦落为一键换装宏。是的,在我们的设想中,这玩意儿应该是个两难命题,无论你是否想更换天赋,这个小东东都让你觉得,牙疼……从暴雪对

    · WotLK:暴雪公布双天赋切换更新时间

         双天赋一直是玩家关心的问题,因为现在单一的天赋远远不能满足副本,竞技场,SOLO等要求。双天赋切换将会成为一个极具意义的改动。Ghostcrawler介绍关于双天赋切换更新时间的消息。他明确表示他们希望在3.1补丁中做出更新(在此补丁中我们

    · 即将开放的服务器版本是3.1.3?双天赋?

    今日在玩家群流传了一张图片,显示即将开放的服务器版本是3.1.3。如果开放的是最新的3.1.3,那么玩家将体验到最新的双天赋。相关新闻:7月30日开服!不开放注册免费内测!【游久网(U9)责任编辑:alex】

    · [蓝贴]暴雪称高玩不差钱不会降低双天赋费用

     双天赋费用不会降低暴雪官方人员:Ancilorn玩家Gretti:我实在不理解为什么双天赋需要花这么多钱来学。1000G对一个80级玩家来说不算什么,诺森德的任务奖励丰厚,还可以每天做做日常卖卖垃圾,这些钱真是小意思。但是这对一个40级的玩家来讲就太浮云了。强烈要求暴雪降价卖双天赋。玩家

    · 暴雪蓝贴:双天赋的目的及对新人的影响

    暴雪在发布了双天赋进展信息后,最近又在蓝贴中透露了部分双天赋的信息:双天赋的目的:双天赋的设置并非是为了满足玩家突发奇想的兴致。确定一个天赋配置方案仍然是重要的。我们的目标是使这个系统有如下两方面作用:1.使玩家能够切换到想要的第二种天赋上,并能较好地完成其他设置,免于重新加点、设置动作条、换雕文等

    · 蓝贴:双天赋的最新信息猎人将能远程更换宠物

    GC=GhostcrawlerN=Nethaera       英文资料来源:http://blue.mmo-champion.com/1/8041844862-talent-dual-spec-qa-with-ghostcraw

    · 大灾变开启双天赋只需100G?更适合新玩家

     双天赋降价为100G暴雪官方人员:Ghostcrawler在最近的一个大灾变测试补丁中,学习双天赋的价格降低了。虽然双天赋依然是40级可学,但是价格已经降低到了100金。这个改动应该会更适合新手玩家,同时也可能会鼓励玩家在使用随机地下城系统升级时,更早的开始使用第二系的更适合组队的天赋(

    · 猎人各系天赋问答及天赋加点

    射击系天赋问答:Q:专注瞄准对BB有效?A:有效,变相提升了这个天赋的价值Q:智力转ap到底加不加?A:可继承给bb且团队buff下多重提升的智力&ap任何天赋的猎人都应该点满它Q:我本来是54/7射击天赋换成5强化雄鹰2火力集中是不是更好?A:5%伤害+4%奥射和可引起流血的稳固暴击>

    · WLK法师天赋指南

    找天赋的直接看这里:在3.1版本中,奥法和火法可谓平分秋色。火法的理论dps比奥法高,但是奥法拥有不怕运动战,不怕持久战,战斗方式灵活等特点,因而两种天赋的法师会发挥各自的作用,请根据个人喜好选择。装备上奥法偏急速和智力,火法偏爆,法伤则是基础。精神的收益大大提升,从而使一些本来垃圾的东西重新有了价

    · 牧师各系天赋推荐

    神圣天赋推荐:问:治疗专注到底怎么样?答:在wlk之前施法打退曾经是个很严重的问题。由于机制的改变,wlk中这个问题已经不那么明显了。但是,奥杜尔中有些boss的盯人揍很痛(咪咪隆是最显着的例子),施法打退问题足够能要你小命。我发现点上两点治疗专注再加上圣骑士的专注光环基本可以解除这方面的顾虑。也不

    · 德鲁伊主流天赋推荐

    野性战斗:熊,通吃型天赋。感染伤口,作用在于不是随时都有战士的雷霆或者dk的强化冰触,比如10人或者25人的议会野蛮冲撞,减少猛击30秒的cd,等于多了一个打断技能,1分钟cd的时候根本没有点这个技能的欲望,30秒的话有的时候还是蛮有用,比如拉小怪和icc的亡语女士。另外强化后的猛击正好和lichk

    · 术士各系天赋推荐

    痛苦系天赋推荐:blz在3.3大大地buff了地狱犬的伤害,在实战中地狱犬的输出不逊色于末日守卫的伤害。极速凋零雕纹的加入让腐蚀术享受加速的收益大大增强。我们可以断言说痛苦的时代回来了。天赋推荐56/0/15高命中的天赋推荐:低命中的天赋推荐:雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹天赋点评强化痛苦

    · 恳请盗贼高手指教天赋

    本人天赋21.0.40 希望高手指点一下天赋的优缺点 具体天赋如下: 刺杀:  强化刺骨:3/3  恶意:5/5  无情:3/3  无情打击:1/1  强化背刺:3/3&

    · [3.13&3.22非官方]圣骑士天赋全解析

    [详尽分析各个天赋作用和价值,取舍尽在掌握。]惩戒骑天赋加点参考:PVP的话可以把5点祈福加到偏斜上面。惩戒系天赋第一层偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。评论:对于防骑来说,这个天赋提供了5%的硬免伤,招架之后的平砍加速效果也略微提供了一点额外的仇恨.对于惩戒骑来说PVP面对战士/贼/惩

    · 3.1.3增强萨天赋攻略

    3.1之后根据各人的喜好,装备情况和游戏方式一些小的微调:主要是变化是萨满之怒带来的2点天赋,当续航不够时(皮甲众泪目):极限DPS天赋(其实是个幌子,号称继续DPS其实理论上只多了0.75%,而70级蓝基本上不够用):一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用所有的天赋都各有利弊,它们的最

    · 天赋系统推倒重做!10级选专精每系只剩31点

    北京时间7月8日0点,暴雪发布了一份新的说明,介绍了在下一部资料片《Cataclysm》(繁:《浩劫与重生》,简暂定:《大灾变》)中天赋和专精系统将要发生的变化。当我们初次在BlizCon2009发表职业天赋树的设计目标时,其中一个主要的重点是移除一些无聊和强制型的被动天赋。我们提到要让天赋选择更有