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wow国服4.2变动

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    · 网易再曝人事变动喻华峰方三文离职

    网易再度发生人事震荡。记者从网易内部人士处获得证实,网易副总裁喻华峰在上周公司内部会议上宣布离职,其工作将由网易副总裁、总编李甬接管。此次喻华峰离职,已经是今年2月以来网易第三单的高层人事变动,此前相继离职的还有网易《魔兽世界》项目负责人李日强和网易网站部执行副总编方三文。根据网易2009年第四季度

    · 海加尔山之战后的塞纳里奥议会的内部变动

    前几天做小德的大鸟任务,在对话中发现了一些非常有意思的东西.1.塞纳里奥议会曾经由多个教派组成,根据war3中的内容来看,但是至少分为两个教派:利爪德鲁伊和猛禽德鲁伊两个教派,illidan的哥哥,应该是属于大德,根绝war3中唤醒的顺序来看,应该是利爪德鲁伊,鹿盔根据wow的小册子("训

    · 直击大灾变:艾泽拉斯旧世地图变动详尽列表

    前言:到现在为止,暴雪嘉年华(BlizzCon)已经结束有2个多月了,而暴雪在新消息的发布上变得相当的小气,迟迟没有什么新鲜的新闻,而在这个期间任何事情都有可能会发生——针对亲友员工的初步测试也许就会在这段期间内开放也说不定。虽然你可能已经看到了一些相关的新闻和杂志,但是总体

    · 3.3测试服说明文档更新德骑贼战职业变动

    3.3测试服说明文档再次更新,以下为更新内容:更新:11.10.2009●德鲁伊:大地母亲的恩赐注释修正●圣骑士:神圣光芒(在原有圣疗术的基础上恢复改变)●盗贼:谋划天赋改动●物品:乘胜追击雕文注释修正  德鲁伊Druid恢复大地母亲的恩赐:重新设计,这个天赋现在使你的法术急速提

    · 测试服术贼骑变动:术士仇恨问题终被重视

    3.3测试服更新10835版本,术贼骑变动如下: 圣骑士Paladin防护:神圣干涉不再清除目标身上的心满意足/筋疲力尽效果。(注:说明文档被更改为:当效果结束时,如果被施法者脱离战斗,则心满意足/筋疲力尽效果会被移除。) 潜行者Rogue刺杀:强化毒药现在提升致命药膏的触发几率

    · 蓝贴:3.1.0版本职业变动第三次修改计划

    3.1补丁第四部分出来了,包括四个职业:以下是暴雪蓝贴内容:我们计划在3.1.0中更新很多很多的有趣内容,而目前我们将发布一份三部分的职业改动预览。以下是第三部分:法师、圣骑士、猎人和死亡骑士。请记住这个列表并不是最终可信的,随时都有可能变化。 法师Mage(相关专题 /技能)强

    · 巫妖王之怒:物理和法系装备属性体系变动

    暴雪在《燃烧的远征》中对装备属性体系做出了大量的调整,如战斗等级概念的引入、韧性的引入等。而在《巫妖王之怒》中,暴雪依然对装备属型体系做出了大规模改变,具体变动如下:合并物理和法系的战斗等级引入新的属性:法术强度引入新的属性:护甲穿透等级下面会对这两个改动做进一步的说明。物理和法系的战斗等级合并在《

    · 萨满大改小德治疗被砍:4.3法术机制变动抢先看

    海外著名魔兽媒体mmo近日爆出了大量4.3版本猛料,其中包括新副本地图、读取界面,众多新模型曝光以及4.3补丁文档等等。以下是由mmo拆解客户端而来的各职业法术机制变动,由于并非暴雪官方公布且未经测试服考验,因此这个版本的改动日后可能会继续再做修改:死亡骑士死亡打击的机制修正为使用时即获得下5秒内受

    · 蓝贴:3.1.0版本职业变动第二次修改计划

    3.1补丁第二部分出来了,包括三个职业:术士的说明很笼统,由于术士的改动过大,这里只是先透露了改动的方向。DOT部分腐蚀和生命虹吸合并,鲁莽和虚弱合并。碎片的改动是灵魂吸取在目标没死亡的情况也可能吸取碎片,但是几率未知。其他众多的天赋改动还没有放出。德鲁伊给熊形态增加了一个免伤的被动技能,同时增加了

    · TheMyth出现重大变动?法师队长已转投星辰

    台服战歌服务器的TheMyth公会自从拿下台服的25人普通巫妖王首杀后就沉寂了许多,之后的英雄模式争夺里基本消失在了公众的视线中,而今天星辰公会的申请区却出现了现Myth线下团一名主力的申请,下面是其申请原文:第一次开始WOW之旅,我就选择了法师这个职业,至今已经有4年多了。。曾经刷战场刷到59然后

    · WOW国服FB之各种队友

    本人WOW玩了很久,虽然不算老玩家,不过还是在我们“和谐”的国F得瑟了几年。FB打的多了,没有计算过去过FB多少次,不过我想各种FB来来回回一千次总该有。不过本人并非是那种到哪去都带一大堆亲友的那种人,一般都是组野人,正是由于FB打的多,所以接触的人也多。下面我就来给大家说几

    · 巫妖王之怒:增强萨满套装变动力量改强度

    萨满的两个变动·漩涡武器不再重置武器平砍。·所有萨满套装(包括PvP和PvE)都将力量改为攻击强度(换算比率1力量=2攻击强度)。引发这个改动的是因为在巫妖王之怒里,增强萨满属性的改动,一点力量只加一点攻击强度,而一敏捷也加一点攻击强度了,详细请点击>>>

    · 3.3测试服成就变动:增加使用副本组队工具成就

    3.3测试服中目前成就有一些变动,原有的每日英雄副本任务变为光辉事迹成就,而新增了使用副本组队工具的成就,也许是为了鼓励更多玩家使用或者是为3.3正式补丁推出的跨服组队功能做好铺垫。光辉事迹 诺森德每日地城英雄“诺森德地城英雄”(台:死亡的证明)系列任务的完成成就现

    · 国服WLK:找回一些遗忘久远的WOW精神

    国庆休假5天,原定的旅游、探亲计划全部搁浅,于是上WOW狠狠地沉迷了一把。钓鱼、FB、战场、成就……,5天时候,4000的GS,假期结束,达到了4600,这还只是跟野团FB的成果。除去这些之外,我还找到了WOW曾经拥有的、而在TBC后失去了的东西…&hell

    · 大灾变装备变动计划多职业跨甲或成历史

    暴雪首席职业设计师回答装备属性变动计划:各职业装备属性的分类,以及各个职业选取“自己的”装备会得到专精奖励,这样应有效防止跨甲的发生。以下为暴雪蓝帖内容:暴雪早已经透露出大灾变里装备将有很大的变动,现在我们详细列出各职业(治疗,输出,以及坦)所需装备对应的属性,以及暴雪对一些

    · 蓝帖:大灾变前夕4.0.1版本宝石最新变动

     4.0.1版本宝石最新变动暴雪官方人员:Bashiok正如以前所公布的那样,我们修改了游戏中的很多属性。一些属性已经被移除,而其他属性正在被重新定义。这些属性的改动同样会影响宝石,因为我们对宝石做了一系列的基本改动,包括颜色改动和属性转换。宝石做了以下改动:1.命中现在是蓝色。这个改动使

    · 3.3更新:成就与头衔变动消息与熔岩人模型

    一、成就与头衔的测试服更新许多人对3.3补丁缺乏新的头衔感到失望,特别是在测试服上10人和25人模式击杀阿尔萨斯的成就共享同一个头衔。这里有好消息。最新的测试服版本中,加入了4个新的头衔,其中三个与今天新增的成就有关:3.3测试服头衔与成就更新(由网友恶魔的呼唤翻译): The??(成就名

    · 国服WLK玩家分享:我的wow我的生活

    我的wow我的生活阿泽拉斯玩了很多年的wow,似乎我是一名骨灰级玩家,却又不是。曾艾泽拉斯时代,我的角色是一名战士,经历过开荒,当过副t,当过mt,在明争暗斗过程中拿过半个风剑头的我,并没有为它暗自窃喜。也依稀记得第一次买了屠龙纲要,心奋不已的心情。跟现实中的女友一起开荒过mc,一起当过小白的我,交

    · 国服WOW野团长的故事:一个时代的终结

    算起来WOW,我前后玩了四年了。期间一因为工作与学习断断续续的。装备从来没能毕业,进会也不是主力,JJC没过2000。很多时候只能匆忙打两把战场。国服开80的时候恰巧我有很多时间,所以能2天多到80刷牌子,牌子早早的毕业了。公会团因为人员问题一直不能运作起来。早期的服务器都是野团进度高。于是我开始自

    · 关于WOW...

    想写这篇文章已经想了很多天,今天终于舍得动手了是的,尽管我只接触了这个叫魔兽世界的游戏仅仅1个多月(哪怕是算上曾经练过的20级术士);尽管我既不高端,也不强力;尽管我连个KLZ毕业都没混上…我依然有很多感受想要说,想要写年4月,当魔兽世界这个名字在万众期待中华丽地登场时,我甚至没有为之