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wow国服4.2改动

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    · 国服WLK客户端诸多和谐改动国外玩家吐槽

        国服wlk客户端的泄露,竟然很快就传到了国外玩家的耳中,下面是国外玩家在mmo上对国服wlk和谐的吐槽。楼主:为了“和谐”,很多很多技能名和画面做了修改,例如DK这个“邪恶”职业做了明显的改动,职业坐骑骷

    · FromBlizzardStuff:最新的术士改动

    部分改动我们已经知晓了WarlockAffliction痛苦系CurseofExhaustionrangeincreasedfrom30yardsto36yards.疲劳诅咒的基础施法距离从30码提高到36码,配合天赋最终可以得到41码的疲劳吗?Hauntcastingtimereducedfrom

    · WOW国服FB之各种队友

    本人WOW玩了很久,虽然不算老玩家,不过还是在我们“和谐”的国F得瑟了几年。FB打的多了,没有计算过去过FB多少次,不过我想各种FB来来回回一千次总该有。不过本人并非是那种到哪去都带一大堆亲友的那种人,一般都是组野人,正是由于FB打的多,所以接触的人也多。下面我就来给大家说几

    · 关于职业改动的想法

     当我听到战士要被BUFF的时候,我会开心的对我的战士朋友说:哟西,你丫又可以爽一把了,因为我知道下一刻他会把他手上的武器更狠的砍到对手的身上,减少他们对我们的压力当我听到术士要被BUFF的时候,我会开心的对我的术士朋友说:毛人,我更打不过了你了啊,因为我知道下一刻当我被敌对阵营的打爬在地

    · 国服WLK玩家分享:我的wow我的生活

    我的wow我的生活阿泽拉斯玩了很多年的wow,似乎我是一名骨灰级玩家,却又不是。曾艾泽拉斯时代,我的角色是一名战士,经历过开荒,当过副t,当过mt,在明争暗斗过程中拿过半个风剑头的我,并没有为它暗自窃喜。也依稀记得第一次买了屠龙纲要,心奋不已的心情。跟现实中的女友一起开荒过mc,一起当过小白的我,交

    · 蓝帖:3.3.3法师改动

    燃烧的改动是让其冷却CD可以更好地与使用型饰品配对,毕竟3分钟的冷却CD太让人尴尬。火球术铭文的改动是因为有些火焰法师的暴击几率太高了,从而再多的致命也不会有任何吸引力了。我们并没有试图让这个铭文变得过分强大。实际DPS的增加应该更多是因为比如将炎爆术加入到折磨弱者和火焰增效中。这些应该没在近期的补

    · 国服WLK:找回一些遗忘久远的WOW精神

    国庆休假5天,原定的旅游、探亲计划全部搁浅,于是上WOW狠狠地沉迷了一把。钓鱼、FB、战场、成就……,5天时候,4000的GS,假期结束,达到了4600,这还只是跟野团FB的成果。除去这些之外,我还找到了WOW曾经拥有的、而在TBC后失去了的东西…&hell

    · 巫妖王之怒蓝帖汇总,职业改动

    魔兽世界的师徒系统?即日起,只要你成功招募到一名战友,就能获得斑马坐骑!只要你的朋友充入一张双月卡,在艾泽拉斯建立他/她的人物后,你们会得到以下好处:一个斑马坐骑!随时随地召唤另一方!组队时三倍经验!你的朋友每升两级,你的小号可以免费升一级! [http://wow.uuu9.com/20

    · 近期游戏改动Ensidia击杀巫妖王Bug修复

    近期游戏内改动暴雪发言人Bornakk:现在鲜血女王空中阶段的时间稍微提前。吮吸鲜血技能伤害降低并且不再受护甲免伤。“寒冰看守者”拓拉梵不会正常受到AoE伤害法术效果的影响。拓拉梵战斗中冰冻宝珠的残骸消失速度提高。在瓦莉丝瑞雅·梦行者战斗中死亡的玩家现在可以正确

    · 国服WOW野团长的故事:一个时代的终结

    算起来WOW,我前后玩了四年了。期间一因为工作与学习断断续续的。装备从来没能毕业,进会也不是主力,JJC没过2000。很多时候只能匆忙打两把战场。国服开80的时候恰巧我有很多时间,所以能2天多到80刷牌子,牌子早早的毕业了。公会团因为人员问题一直不能运作起来。早期的服务器都是野团进度高。于是我开始自

    · 冰冠城塞修正:普崔希德教授战斗改动

    普崔希德教授战斗进行了少许改动。以下是暴雪蓝帖内容:1月11日游戏内修正:普崔希德教授的催泪瓦斯(TearGas)不再移除玩家的光环。普崔希德教授战斗中,“不断生长的泥浆潭”现在将在玩家昏迷时继续生长。近期蓝帖请点击:蓝帖:防战削弱分析对PVE影响极其有限蓝帖:没必要给每个职

    · 螃蟹:游戏平衡很重要我们知道什么时候做改动

    制作团队是如何决定改动的内容及时机我在前两篇博客中,透露了些将要到来的改动。这篇就不是此类文章了。如果你在意的是游戏最新消息,而不是游戏背后制作过程的话,这篇可以跳过不看没有关系。游戏设计有许多层面是要达到平衡,我用平衡这个字,不单是指确保各职业的强弱很公平,更是在说游戏设计很容易陷入在两个极端间摆

    · 3.3PTR:德新雕文加快回春恢复速度法师改动

    PTRBuild10571补丁德鲁伊的相关改动德鲁伊复生-冷却时间由20分钟减少为10分钟。不能再竞技场中使用大地母亲的恩赐-重新设计。提高法术急速2/4/6/8/10%雕文迅捷回春雕文-新雕文,急速提高回春每跳的速度PTRBuild10571补丁法师的相关改动火焰强化灼烧现在提高目标的法术暴击率5

    · 魔兽世界巫妖王之怒德鲁伊最新改动

    蓝色部分为beta最新改动,这次改动主要针对于鹌鹑和奶树,常规复活其实在alpha就有了,巨猫形态并未提及非蓝色部分为alhpa改动,熟悉ahpla改动的朋友可以直接看评论Druids德鲁伊*Brambles(Balance):NowincreasesthedamagedonebyyourTrean

    · 大灾变最新补丁:各职业技能改动一览

    德鲁伊恢复治疗之触:现在消耗30%基础法力,从38%下调。圣骑士神圣圣光之速:修改为只影响神圣光辉,提高1/2/3%的法术急速,并减少神圣光辉的冷却时间30秒。施放神圣光辉能使你的移动速度提高20/40/60%,持续4秒。清晰意图:现在第2点减少施法时间0.3秒,从0.35秒下调。惩戒狂热:现在需要

    · 关于WOW...

    想写这篇文章已经想了很多天,今天终于舍得动手了是的,尽管我只接触了这个叫魔兽世界的游戏仅仅1个多月(哪怕是算上曾经练过的20级术士);尽管我既不高端,也不强力;尽管我连个KLZ毕业都没混上…我依然有很多感受想要说,想要写年4月,当魔兽世界这个名字在万众期待中华丽地登场时,我甚至没有为之

    · 3.2蓝帖:圣骑士改动以及一些PVP的说明

    圣骑士的改动3.2版本中惩戒骑士DPS的问题我们想确实地让那些没有极品武器的惩戒玩家在PVE中有足够的输出能力(在这种情况下天赋配置变得十分重要)。总的来说,我们希望在相同的环境和装备下,你们的DPS在3.2版本中比3.1版本要高。我们认为这些都会实现,并且我们会密切关注这个问题。到目前为止,我所看

    · WLK:PTRBuild10083改动及补丁说明

    校对:小白是白色来源PTRBuild10083改动坐骑似乎陆地坐骑以及飞行坐骑的吟唱时间也降低至了1.5秒。专业增强钝器将不再能施放于超过165级的物品。打磨利刃将不再能施放于超过165级的物品。神圣武器将不再能施放于超过165级的物品。暗影之油将不再能施放于超过165级的物品。冰霜之油将不再能施放

    · 螃蟹讲述:制作团队如何决定改动内容及时机

     原标题:制作团队是如何决定改动的内容及时机我在前两篇部落格中,透露了些将要到来的改动。这篇就不是此类文章了。如果你在意的是游戏最新消息,而不是游戏背后制作过程的话,这篇可以跳过不看没有关系。游戏设计有许多层面是要达到平衡,我用平衡这个字,不单是指确保各职业的强弱很公平,更是在说游戏设计很

    · 蓝帖:PVP韧性改动玩家受到伤害减少

    如Bornakk所言,这个改动会“使得韧性减少来自于其他玩家的伤害效果翻倍。”玩家会减少受到来自于其他玩家伤害的10%-20%。不过这项改动不会影响爆击率和爆击伤害,如果暴雪认为这会使治疗变得过分强力过分OP,他们将会有一个“只用于PVP的改动”。不过