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    · 评述:九城赌注一年未获《魔兽》替代品

    九城日前发布2010年第一季度和第二季度财报。从财报来看,九城净营收环比小幅上升,一季度环比增长6%,二季度环比增长15%;同比依然惨烈,一季度同比下滑95%,二季度下滑91%。从收入构成来看,网络游戏收入仍为九城主要收入来源,在总营收中占比达96.71%。九城二季度网游收入382万美元,一季度网游

    · 魔兽停服一月有余未来走向仍未可知

    本文来源人民网,其观点不代表本站观点!原文地址:http://022net.com/2009/7-14/476720242812885.html    简要内容:根据现行的审批制度,境外游戏进入中国运营,如果更换运营商,那么必须重新向文化部和新闻出版署提出申请

    · 遗憾我未和你们一起走到最后

    我以为我没有处上一个团的25个朋友,至少也应该处上1个朋友,到最后我迷茫,我开始不相信自己......9区盘牙服务器是3号新开的服务器,我被几个朋友再次拉进了魔兽,原本AFK的我只想静静等待80的到来,曾经工会的解散,让我已经盲目不前,我是个念旧的人,一个工会后我难以去适应另外一个工会,而且当时熟识

    · 为改善游戏环境部分服务器将限制建立新角色

    改善游戏环境限制部分服务器新角色尊敬的玩家:自从魔兽世界正式运营至今,我们感受到了玩家们日益高涨的热情。与此同时,部分玩家也同样体会到了登录游戏的排队之苦。为改善游戏环境,缓解服务器压力,给这些玩家一个舒适顺畅的游戏体验。我们将暂停部分服务器的角色建立功能。从即日起,玩家将不能在服务器列表上标记为&

    · 为改善游戏环境部分服务器将限制建立新角色

    改善游戏环境限制部分服务器新角色尊敬的玩家:自从魔兽世界正式运营至今,我们感受到了玩家们日益高涨的热情。与此同时,部分玩家也同样体会到了登录游戏的排队之苦。为改善游戏环境,缓解服务器压力,给这些玩家一个舒适顺畅的游戏体验。我们将暂停部分服务器的角色建立功能。从即日起,玩家将不能在服务器列表上标记为&

    · 网易:国服魔兽已经开放建立对立阵营角色限制

    美服在不久前才刚取消这个限制,国服在这么快时间内也开放实属预料之外,总之算是一个好消息。以下为网易公告原文:开放建立对立阵营角色限制的说明尊敬的玩家:目前,《魔兽世界》所有PVP服务器已经放开了建立对立阵营角色的限制,所有PVP服务器的玩家可以在同一个《魔兽世界》账号下同时建立联盟和部落两种阵营角色

    · 台服再锁8台服务器PVP服剩2个可新建角色

    台服在推出“新手1+1”及“好友推荐”活动之后,近期许多国服玩家移居台服,造成台服人数暴涨。智凡迪方面为了维护服务器状况,新增了8个服务器的新角色锁定(该锁定不影响已经在服务器有角色的朋友),这8个服务器分别是:【世界之樹】、【天空之牆】、【巨龍之喉】

    · 女狼人模型还未制作全?大灾变亲友测试开始

    我们在暴雪论坛提取出的头像确认了目前大灾变的新种族地精和狼人,但是女性狼人角色的头像却显示为阴影,不知道过去的数个月暴雪的美工们都在做些什么?或者说这个阴影就是女性狼人角色的特殊头像?值得我们玩家想象。女狼人模型为空图中可以看出有一个狼人角色的头像显示为大大的阴影现在已经公布的狼人游戏截图:狼人可选

    · 国服收获节因技术性原因未开始问题正在解决

    关于收获节的说明尊敬的玩家:目前游戏内的收获节由于技术性的原因而未能够开始,我们的技术人员正在处理这一情况,请各位玩家耐心等待。在恢复正常后,我们将第一时间告知大家,请关注我们的网站和论坛。我们对此问题给您带来的不便表示歉意,感谢您对我们的理解。《魔兽世界》运营团队2009年9月27日【游久网(U9

    · 如果魔兽是社会的缩影那你扮演什么角色

    玩一个游戏不在于有多长久,玩过多少个职业,装备有多么NB,而在于:玩这个游戏,你开心了吗?还是,更累了!WOW是一款不错的游戏,也是我玩的最久的一款网游。从TBC开前的那个暑假,到小LR70,已经是伊利丹的时代了。走遍了大大小小的升级区,基本上就是RPG,孤独的巨魔,还好有个宝宝陪伴,但是那时候玩的

    · RL=老好人?谈RL应该勇敢承担的黑脸角色

    随意翻翻管理区的帖子,大家很容易发现有这么几类帖子经常出现在我们眼前:出了橙弓,大家说说该怎么分啊;出了XXX,我这样分到底对不对;某某人经常划水,这样的人该不该组;一个新人一个老人,难啊……等等。一开始,遇到这种问题,我们总是会问:“公会到底有没有制度?&r

    · 关于WOW...

    想写这篇文章已经想了很多天,今天终于舍得动手了是的,尽管我只接触了这个叫魔兽世界的游戏仅仅1个多月(哪怕是算上曾经练过的20级术士);尽管我既不高端,也不强力;尽管我连个KLZ毕业都没混上…我依然有很多感受想要说,想要写年4月,当魔兽世界这个名字在万众期待中华丽地登场时,我甚至没有为之

    · 当AION遇到WOW!

    的出现改变了中国人对网游的传统观念,但也“坑害”着中国人的生活,许多人也在乐此不疲的继续征战。可以说WOW在国外是游戏中的经典,因为他的运行商是Blizzard,对于国内代理商能用国际通用手势回应他了。迟迟不开的WLK不知何时是个头,9C和Blizzard把责任是推来推去,摆

    · 文化部称已收到WLK审批材料发布时间未确认

    10月27日消息,今日有消息称《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》(WrathoftheLichKing)将于今年11月中旬发布(点击查看),文化部官员向记者表示,目前已经收到了巫妖王之怒的申请材料,但还在进行内容审查中,并未确认发布时间。此前,从《魔兽世界·燃烧的远征》审批流程来看

    · 3.3剧情猜测:伯瓦尔未死?巫妖王背后的故事?

    警告:接下来的内容会导致剧透,如果想在3.3正式上线时保持新鲜感,请关闭此页面。3.3PTR10596版本给我们带来的不仅仅是在新版本中所发现的信息,它同时带来了巫妖王之死。是的,今天的版本增加了一个巫妖王模型的死亡动画,而有意思的是它被命名为阿尔萨斯巫妖王_无武器,意味着他在(与联盟和部落)战斗中

    · 海山日常出bug?未开放阶段却可完成成就

    姑且算bug?看大图营地左手边那堆火,跑进去死在靠近山洞的地方,然后灵魂跑到山洞口,进山洞坠落瞬间复活……然后估计你会摔死在里面如果不是法师或者工程的话……然后再跑灵魂进来复活,就到了这个以后才会开的日常区域。然后里面有正常成就要求的怪物萨满:

    · 玩了一辈子的WOW

    老夫我一生下来就注定了要玩遍所有好玩的游戏,不求精,但绝对不能有遗漏,因为老夫没生出来就知道了,如今世界是多元化世界,凡事走上了职业化道路,个人就会变成责任的载体而会失去很多乐趣。就像球赛,靠进攻赢的观众,靠防守赢的比赛,而防守总是索然无味的,但是胜利却能让人振奋,但如果防守却没取的胜利?如何取舍、

    · wow的郁闷时代

    WOW,我喜欢这游戏!正是因为喜欢我才感觉到现在让我放下很难,所以我现在很郁闷!不知道各位玩家是否有同感,在此我只想发表我的一点心情,也希望各位批评!我是一个不算太老的玩家,从3年前玩到现在有3个70的角色,MS  FS  ZS!现在有的时候想起从前开荒的时候

    · 玩家发现死亡骑士副本两条命BUG

     据玩家反应死骑在副本里如果在食尸鬼形态下跑去副本会有两条命。原文如下:来源:NGACN   作者:go2up昨晚5DK城墙,一开始拉得多了,大家赶快跑出副本。中途我死了变成食尸鬼,我也跟着跑,结果跑出副本虽然提示我死了,但是我又变成人形在大家面前了。。。倒是

    · WOW主设计师提古勒将离开WOW组开发新网游

    JeffreyKaplan——对就是那个前段时间接受过专访的家伙,好吧如果你不知道这人是哪个路人甲,那你——或者说骑士们——肯定记得他的ID:Tigole。而新闻是他将离开WoW的开发转向暴雪的下一款新MMO了,这就是说&mda

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