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    · 魔兽世界撑不起未来网络游戏行将就木?

    如果说过去的网络游戏是“开一个火一个”,那从近几年的情况来看,网络游戏如今正在不知不觉中向着“开一个倒一个”发展,游戏停服、公司转型等词语不断钻进人们的耳朵里。陪伴80后一代人走过青春岁月的网络游戏,如今基本只剩下《魔兽世界》还能够被大多数人所认可,昔

    · 从《魔兽世界》看网络游戏的潜规则

    说起“潜规则”,大家可能会浮想联翩,感觉很暧昧。其实潜规则这个词是中性的,不含任何褒贬的意味,是相对于“元规则”、“明规则”而言的,是指看不见的、明文没有规定的、约定成俗的、但是却又是广泛认同、实际起作用的、人们必须&ldquo

    · 《魔兽世界》与其他网络游戏中的山寨成分

    前言:说起那些国内外山寨游戏大家会理所当然的通过到抄袭、模仿、仿照、同质等手段而让游戏把大家雷到无言以对。但其实“山寨”也可以被认为是在长期没有创新和换代,而通过“复制、模仿、学习、借鉴和创新改良”的一种方式。从模仿到创新,是技术进步、产品创造的必然途

    · 魔兽世界首展香港网络游戏节引爆高人气

    24日知名网络游戏《魔兽世界》,首度参加于香港湾仔“香港会议展览中心”盛大举办的港澳年度大型游戏盛会“2009亚洲游戏展X香港网络游戏节”,受到玩家的热烈欢迎。超值魔兽周边引爆高人气游戏官方表示,为能带给港澳玩家竞技嘉年华会的活动内容,于现场设置的《魔

    · 一个网络游戏玩家的尊严

    1月21日上午,2009中国游戏产业年会高峰对话在大连香洲花园举行。高峰对话主题为:构建世界游戏中国派。盛大、腾讯等9大游戏公司高层参加了会议。我不尽要问,中国派,到底谁才是这个派的主人,谁真正在为这个派买单,又是谁把这些公司送上了高峰?是玩家,是网络游戏玩家,是一个个草根根根上的普通玩家啊。无论你

    · 2009年美国网络游戏消费突破18亿美元

    艾瑞咨询(iresearch)根据DFC北美游戏市场概述中的数据发现,2009年度美国电脑网络游戏消费总额已经突破18亿美元,达18.5亿美元,较2008年增长10.8%,其中大型网络游戏占最大比重,为10.4亿美元,休闲类网络游戏与其他网络游戏分别为5.4亿美元和2.7亿美元。艾瑞咨询认为,美国电

    · 文化部将于明日公布《网络游戏管理暂行办法》

    6月21日消息,最新获悉,文化部将于明日正式对外公布《网络游戏管理暂行办法》。此前文化部党组副书记、副部长欧阳坚称,立法立规是管理的基础。此前欧阳坚在接受媒体采访时表示,文化部始终坚持发展与管理并重的指导思想对网络文化进行监管。对于触犯法律底线的网络文化产品和经营主体,坚决予以打击,维护网络文化健康

    · 中国文化市场网:网络游戏无需前置审批

     本文来源:中国文化市场网(http://www.ccm.gov.cn/),中国文化市场网由文化部文化市场发展中心主办,本站仅为转载。 近期,版署就中央编办三定方案中所提到的前置审批问题,联合了版权局及扫黄打非办公室再发《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉

    · 《团结就是力量》看网络游戏中的各种组队

    爱玩网游的我们都知道,游戏中的组队系统是必不可少的。它标志着网络游戏不同于单机游戏的高互动性和高协调性,组队系统也体现着玩家们在队伍中所表现出来的团队精神与管理协调能力。让我们一起来回顾几款较为经典的网络游戏中的组队系统。《魔兽世界》:组队是件快乐事在《魔兽世界》中,有些任务不组队很难完成,而副本的

    · Wow与其他网络游戏的比较

    近期很多人说什么永恒之塔啦其他一些游戏能超越魔兽世界,我只是藉此这里来发表一下我自己的看法。望众人勿喷~在与其他网游比较之前,我想我们有必要先看1下魔兽世界本身。其实魔兽世界这款游戏之所以成为经典其实不外乎创新,跨时代,代表性这几个方面。这款游戏开创了一个不论是设计,理念,还是操作的新时代。有一句话

    · 网络游戏过度风靡大学生热衷玩网游令人忧

    时下,“偷菜”“魔兽”这些网络娱乐休闲游戏几乎成为人们的“正业”,其中,高校大学生更是热衷,且女生谈“偷菜”,男生谈“魔兽”。偷菜,也叫“偷菜游戏”,是一款

    · 关于加强对进口网络游戏审批管理的通知

    来自国家新闻出版总署的公告:7月13日下午消息,新闻出版总署今日就加强对进口网络游戏审批管理的工作发布了最新《通知》。《通知》指出,新闻出版总署是唯一经国务院授权负责境外著作权人授权的进口网络游戏的审批部门,如发现有其他部门越权进行前置审查审批,违法行政,有关企业可以依法向国务院监督部门举报或提起行

    · 理想海盗评价网络游戏美女:很认真较严格

      SASA,有人称呼她是2008年最火的网络游戏美女,有人会说她是2008年网络最性感的COSPLAY宝贝,但是更多人喜欢叫她游戏女王,这个“80后”的美眉在2008年腾讯“最受欢迎QZONE”评选中凭借火暴的人气一直遥遥领先众多

    · 容不下别人就别玩网络游戏

    某职业小气的人真多尽管那个职业应该是很大度的TBC中新的TANK们不要管他们怎么说走自己的路既然游戏设计公司为我们指了路为什么不走?游戏公司设计算数还是那些小气的人说的算?先说小德BLIZZARD为他们在5人副本中的TANK设计了很多好武器跟皮装备但后期RAID中就很难看到皮的TANK装备了因为BL

    · 魔兽世界通过文化部内容审查开服有望

    今日小编通过文化部网络游戏内容审核查询系统页面了解到,魔兽世界已经顺利通过内容审核开服有望!舅舅半只青蛙称:网易新闻发布:据了解:“文网测字”(该进口网络游戏可公测)、“文网进字”(该进口网络游戏可进口运营)、“文网备字”(该国

    · 玩家心情:《魔兽世界》毁灭了网游世界?

    作为一位玩了六年《魔兽世界》(WorldofWarcraft)的玩家,对于网络游戏因为这款游戏而发生的改变不由得连连惊叹。很多人都不记得魔兽是在2004年运营(国服2005年)。那一年小布什总统结束了他的第一个任期。那一年我们还没有遇到金融危机,那一年暴雪还只有500名员工。在之后的7年里,世界和网

    · 工人日报称:有关部门必须积极收治魔兽世界

    对绝大多数魔兽游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,一旦玩魔兽游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。最近有媒体报道,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。网络游戏,本来只是为大众增添一项娱乐消遣方式,现在竟然“玩”成了瘾

    · 文化部回应严琦关闭网吧提案网络游戏分级

    此前,人大代表严琦在两会提出了关闭全国网吧的提案(全国政协委员严琦语出惊人:取缔网吧),陶宏开对此也表示赞同(陶宏开力挺严琦:网吧90%违法损害民族利益)。文化部文化市场司副司长张新建作出了回应。他认为,网吧接纳未成年人需要发挥政府部门和企业两种管理作用,而高科技手段将是网吧管理趋势。他称,经过多年

    · 主管部门新规颁布仍难解《魔兽世界》困局

    6月22日,文化部正式发布《网络游戏管理暂行办法》(下简称《办法》),首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。据悉,这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,该办法将于8月1日起正式实施。游戏开发者记者就此采访了多位法学界及网游业内人士,大家

    · 第九城市续签《魔兽世界:巫妖王之怒®》

    2008年4月14日,上海,国内最大的网络游戏开发商和运营商之一的第九城市宣布,日前已经和美国暴雪娱乐公司达成协议,续签了《魔兽世界》“巫妖王之怒®”在中国大陆地区的运营权。