您的位置:游戏资料社 >> wow

魔兽世界狂暴战士宏

wow更多关注点>>

    · 蓝贴:战斗姿态打断效果狂暴战士的精准

    摘要:粉碎投掷和压制的新功能是意义重大的改变,我们尝试着保守的引入这些新玩意,考察他们是否合适关于战斗姿态是否需要打断技能:粉碎投掷和压制的新功能是意义重大的改变,我们尝试着保守的引入这些新玩意,考察他们是否合适,然后我们会考虑调整冷却时间、施法时间和其他相关的因素。如果你在武器系中点出了正确的天赋

    · 3.1讨论:战士狂暴行情观望武器继续看低

    摘要:wlk在卖什么?一半卖北极,一半卖dk。消息相信大家已经看到很多,不重复了.目前有这么几个感觉.1.暴雪还是愿意buff防战的首先防战没有成型的pvp套装,如果加强防战,不会很快造成一个pvpbug.尽管我认为如果给防战设计一套物品属性分配合理的套装它立即就能变成一个bug.在pve方面,防战

    · 台服3.02狂暴天赋体验战士成输出王者

    由于泰坦之握需要武器的伤害技能命中惩罚从12%降低到5%,嗜血现在造成相当于50%攻击强度的伤害,原为45%。加上重伤的作用机制的改变,现在是1秒掉一次血,因为重伤不断刷新而造成伤害的损失减少了,现在重伤能占到总伤害比例的很大一部分(重伤机制我觉得暴雪会修改)。无论是在武器/狂暴/防御3个项目上.用

    · 战士:狂暴姿态用来aoe拦截可能被取消

    Q:很多人现在都觉得战士的姿态有点没用了,在MOP有没有什么计划来改进战士的姿态呢?比如每个姿态都给予被动奖励或者让所有技能都全姿态可用?我的话会选择后者因为比起5%的伤害加成和减伤很多武器战都更喜欢10%的伤害加成。A:目前,我们计划把狂暴姿态设计成一个加AOE伤害的姿态并且移除所有的姿态惩罚和限

    · 巫妖王之怒:泰坦之握buff狂暴战士获爱

    对于现在的天赋而言,我认为防护系和武器系天赋已经不需要再做调整,武器系天赋的输出能力非常不错,而狂暴系天赋就有些差强人意了。我们发现“突然死亡”这个天赋让武器战士的输出能力得到了质的飞跃,所以,我们决定开始给狂暴战士更多的爱。首先,我们提高了嗜血的攻击强度加成,由原来的45%

    · [蓝帖]:大灾变狂暴战士的输出机制将有变化

     新的输出循环?暴雪官方人员:Ghostcrawler首先,我将避免讨论任何雕文。我们尚未完成雕文的改动,但是可以肯定的是很多雕文要改动,也有很多雕文会被移除。我告诫过那些参加Alpha测试的人们,那些类似“由于雕文问题,我们将不会使用那个天赋”,或“因

    · 魔兽世界TBC战士百科全书!献给战士朋友们

    TBC战士输出百科全书——仅以此文献给那些选择战士之路的战友们 一、自我剖析篇(一)输出战士的心态战士是一个复合职业。BLZ曾经多次表示,不应该让复合职业的DPS超过纯DPS职业。因此,无论是武器战士还是狂暴战士,如果你希望每个BOSS都能站到DPS的顶峰,那么你可

    · 巫妖王之怒:泰坦之握狂暴战士野外PVP视频

      巫妖王之怒:战士更新内容新技能武器投掷,复仇斩杀受到AP加成 巫妖王之怒:战士大改鲁莽反击冷却独立  【责任编辑:乐皮】

    · 蓝帖:战士狂暴姿态加成改为力量致死可能必爆

    摘要:这是我们设计的。我猜测冰封王座的装备看起来会性感的多,因为这是最强力的装备,我们有能力处理这件棘手的事情。如果你们的T8看起来像T7一样,只是每个属性都加了10点,这很无聊。猛击可能的改变猛击可能变为瞬发。或者,猛击或者致死打击必爆。这是件小事。破胆怒吼我们没有改变破胆怒吼的效果。我们仅仅修复

    · 魔兽世界战士的七条人生准则

    1:战士是用来杀人的,不是用来PK的!(在同等条件下1V1战士永远都是最烂的,所以没事就少去插旗帜吧!绝对输多赢少,何况还有那么多人输多了就郁闷!但是杀人就不同了,有奶加着你冲进人群的感觉是其他任何职业不可能会有的)2:战士的人生只有一条道路!(请不要相信任何FB,PK双线路天赋。我们是战士,我们只

    · 魔兽世界2.4防御战士经验交流

    玩WOW三年,印象最深就是第一次选角色,面对众多职业犯难,不知道选哪个好。后来想想,选战士吧,印象中战士就是威风八面手起刀落的响当当拉风人物。谁知……我就不多说了,曾梦想十步杀一人千里取敌首级的幻想破灭了,事与愿违,我成了沙袋,是专门挨打的肉盾(武Z除外)。唉~既然玩了总

    · 魔兽世界玩家搞笑原创:战士版出师表

    时常风车未半而飞尸路口,今贼法天下,骑士当道,此诚战士无爱之版本也。然武器天赋风车独撑,狂暴天赋重伤双慢者,副本火力之强大,欲报之于RL也。诚宜冲锋拦截,以光战士精神,恢弘霸者之气,不宜被卡八码,怒气不足,以至技能之无用也。奥格城外,PK不断,冰箱无敌,不尽相同。若有手法精湛及为狡诈者,近则八码卡死

    · 战士常用宏

    1、按键设置最重要是个人习惯,以下仅仅是提供一些思路,未必就符合您的习惯。2、我不赞同过度依赖宏,UI等。因此,我谈的心得全部都是入门级的,宏是最简单的,界面无任何原创和花哨,完全大众化,无高深新颖的地方,高玩可以无视。焦点:针对PVP的情况,如何有效整合过多的技能,最大化降低对PK操作的影响。前提

    · 在小强面前打出极限伤害,狂暴战冲榜指南

    狂暴战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候,伤害会低得非常难看。玩其他DPS职业,装备差只会让你每次伤害技能造成的伤害低,而战士的输出需要怒气,装备差的战士怒气获取低,会导致技能使用不出来,从而进入DPS垫底的恶性循环。我认为狂暴战士是一个需要非常用心的职业,我在装备不太好的时候打过一些

    · 狂暴战成功单刷克苏恩上古之神又能如何

    感觉眼球斧挺酷的,所以想去车克苏恩,终于单刷成功啦。证明战士单刷也是很强的!只是双子皇帝实在无解啊。把前一个boss奥罗拉到克苏恩的房间一起,然后打克苏恩。查看战斗记录突然发现克苏恩有减伤99%buff的情况下,重伤可以造成1500多点伤害!我发帖的话暴雪会和谐战士吗?不要啊!!!!!重伤不会受减伤

    · 走近战士-战士职业特点简介

    战士职业综述1.非常依赖装备,非常依赖於队友.并不适合游戏时间较分散的休闲玩家和个人英雄主义色彩浓厚的独行侠型玩家选择.2.使用怒气系统是战士的最大特色.弱者愈弱,強者愈強.TANK领域战士是拥有最长时间坦克称号的职业。长久以来站在团队行进道路的最前方,并且以此为自己的最高荣耀。团队即吾命,这或许已

    · 战士不好混啊!

      玩战士也就一年,但WOW这个游戏给我的不仅仅是刺激和兴奋,还有许多的朋友和乐趣。但在这里,我还是想说一声:战士不好混啊!!  我练级一路狂暴天赋,中间小改过几次,直到40级时,我才开始注意到攻强和命中的问题,战士不像盗贼那样的高命中,高暴击,可我一直认为F

    · 10人英雄模式晶红圣殿图文攻略及狂暴战心得

    恩...昨天开荒了快5小时..在经历了切割倒坦切割倒治疗治疗OOM倒坦狂暴倒坦鸟德OT死鸟德放大圈之类的玩意30多次之后..终于过了....来说下心得吧....作为一个跑内场切割的近战职业...VIP必须是狂暴战啊.....天赋么...常规18/53天赋就可以..我选择了强化挫志减少坦克压力....

    · 我不做“战士”好多年

    从手持辛洛斯。诸界的毁灭者的时代跨越到满街都是锤子的时代。仅仅只有一年半时间。武器战士们从所谓的冬天又迈进了TBC所谓的春天。我想起了我的大学好友,他从一开始到最后都是防御战士,他真的是名副其实的“战士”。但是我还记得他看我玩自己武器战士在战场里左冲右突后的惊讶神情,他从头到

    · 向战士们敬礼

    我,不算一个老练战士但是,我很尊敬战士60级时,玩家众多,战士作为一个极其依赖装备的职业,只能靠FB获得,但是对占多数的休闲玩家来说,时间是不够的,所以,我从我所在的FWQ看到的大部分战士都是垃圾装备..各职业的领军人物出视频时,视频里都是杀战士杀得最多,战士只有2个控制技能(好象):断筋和破胆,而